723. forduló, 725. forduló, Sylvester az Elf összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. júl. 5. 9h:17'
EZ A 728. JÁTÉKHETED, 724. FORDULÓD
729. játékheted kezdete: júl. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3396
SZÁMLA : XXXX

SYLVESTER AZ ELF KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [460,9] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 7 szent jogart (560 arany), 1 ryuku amforát (1501 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 csodálatos nyaklánc (eladási ár: 6000 arany, ebből a kezelési költség: 480 arany), 14 féregbél (eladási ár: 550 arany, ebből a kezelési költség: 44 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 Horsa hagyatékát (1500 arany kikiáltási áron), 1 ryuku karvédőt (1000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 14 rókafarkat (144 arany). Átveszed a sikeresen eladott 5 robbanó golyóbis (eladási ár: 700 arany, ebből a kezelési költség: 56 arany), 1 hoarián nyereg (eladási ár: 800 arany, ebből a kezelési költség: 64 arany), 1 triton szigony (eladási ár: 850 arany, ebből a kezelési költség: 68 arany) ellenértékét.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+6 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Elkeseredett harc folyt, de már csak egy terem, egy szarkofág van hátra... Nem törődve a tiltó rúnákkal, berontotok. Az elsők két vérrel teli medencét és egy díszes sírt találnak; mire mindenki beér a terembe a medencék vére forrni látszik, mintha valami a felszín felé törne. Aztán kirobbannak (a pajzsokkal véditek magatokat, amennyire tudjátok) imbolygó alakot öltve: két vérgólem áll ott. A padlóra fröccsent vér megindul, csorog a gólemek felé, majd beolvad a testükbe. Lassan, komótosan indulnak meg, végül is nekik nem sietős... De nektek igen! Rátámadtok a gólemekre, szinte minden ütés talál, de a sebzés elenyésző. Az ütések nyomán szétválik a vértest, de majdnem azonnal össze is záródik. Ekkor csap le a gólemek ökle, ahol embert ér csont ropog, vér fröccsen. A sebesültek vére pedig megindul a gólem felé, és csatlakozva növeli életerejüket. Látványosan nő a méretük...és csapásaik ereje. Fizikai erő itt nem győzhet. A csata hamarosan véget ér... A kétszeresükre nőtt gólemek visszatérnek és belemerülnek a medencékbe; a kriptára újra a halotti csend borul...
Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+5456 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+396 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A fejed fölött egy viharfelhő tombol, amelyben - furcsa módon - a villámok kirajzolják a nevedet. A lottó 718. hetének nyerőszámai: 13, 24, 4. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. A jóságos tündér mohón elszívja életenergiádat (-3 életpont).
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy quwarg ölész fészket vagy búvóhelyet. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 324. varázslatot a 261. varázslatot az 59. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 853.]

* 4. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 849.]

* 5. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 849.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 364. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál fel, van még 864.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 858.]

* 9. KP: elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 858.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 855.]

ek 273 21 492 t. energia kisütése: 273 21 492
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 21 VP-nél kevesebb, plusz 92 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 855.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 865.]

hu 1342 1341 1345 hulladék: 1342 1341 1345
Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián bőrzekét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián bőrövet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián bőrnadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

hu 1346 927 1381 hulladék: 1346 927 1381
Hulladék, ezért nem gyűjtesz hoarián sarut. Hulladék, ezért nem gyűjtesz artikula bélhólyagot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mérg. teriád tőrt. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

le 1210 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

kf 1353 998 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 998. tárggyal
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 865.]
A csuklódra húzod az ezüsttölgy karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

vv 303 185 364 elmormolod a 303. varázslatot a 185. varázslatot a 364. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-107 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 856.]

vv 279 242 73 elmormolod a 279. varázslatot a 242. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 854.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [5 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [5 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 14 VP-t.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 844.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 844.]

h 1268 761 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy bronz nyakörvet használsz. Fényforrásként fáklyát használsz. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy bo'adhun éjhozó áll ott harcra készen. De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Tissian sámánúr!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 tünde nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Tissian sámánúr szellemalakját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (51 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Tissian sámánúr szellemalakját. (9 támadással 1289 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Tissian sámánúr testét. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. A Tissian sámánúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 bo'adhun idol. 34693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2159, sebződés: 123, gyógyulás: 4, összesen: -119 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1546 1137 1133 használod az 1546. tárgyat az 1137. tárgyat az 1133. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 5 VP-t.]
Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 8 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy hattyútoll vánkos elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 58 VP-t.]

bb 1217 1195 995 beraksz a bankba az 1217. tárgyat (1195 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ztrax kulcsot. Beraksz a bank széfjébe 1 Zt'tuzzarxn végzetét. Beraksz a bank széfjébe 1 ezüsttölgy surranót. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

bb 1314 1 beraksz a bankba az 1314. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Aurgir lándzsáját. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

h 341 1281 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 40 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

h 341 1489 6 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1324 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (10 támadással 690 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (9 támadással 1328 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a quwarg ölész bal első lábát. (5 támadással 472 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +76 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3907, sebződés: 629, gyógyulás: 135, összesen: -494 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gyökérszellem. Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyéről. Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-38090 TP] [30 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 84 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[459,8] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy Mg'thorath. Megvető mosollyal várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 288 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (303 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a Mg'thorath testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Mg'thorath testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A Mg'thorath kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A Mg'thorath csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +78 ÉP.) Aurgir lándzsájával megérinted a Mg'thorath bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a Mg'thorath testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A Mg'thorath csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +67 ÉP.) A Mg'thorath összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 védőtalizmán. Szereztél 1 Mg'thorath fejét. 77324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4894, sebződés: 1289, gyógyulás: 833, összesen: -456 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet nyakát. (13 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 62 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet testét. (9 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 13 teriád férget. 53458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4271, sebződés: 82, gyógyulás: 792, összesen: +710 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy féregtenyészet támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1794 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet jobb lábát. (11 támadással 648 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 61 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1376 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a féregtenyészet jobb karját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 14 teriád férget. 53458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4101, sebződés: 81, gyógyulás: 18, összesen: -63 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád harcos támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 249 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 495 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (206 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos nyakát. (13 támadással 2426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (4 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád harcos testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 84579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5587, sebződés: 671, gyógyulás: 587, összesen: -84 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 297 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2990 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta fekete bőrét. Kritikus ütés! (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +64 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 72 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 271 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád nekromanta testét. (6 támadással 1147 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád nekromanta testét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +60 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 275 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 96470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5932, sebződés: 1377, gyógyulás: 140, összesen: -1237 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. A következő kincseket találtad: egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> (447,18)-> 25 arany, -2 ÉP], 4 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 angyalok gyűrűje és egy kék immunitáskő. Elégedetten távozol. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Körbevizsgálódsz. Friss elf nyomok vezetnek északra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
Összeakadsz Tb.gátló Vlagyimirral. Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányvállapot, egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy káosz szimbólumot, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy nemesi ruhadíszt, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy Sshreakza amulettjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Érzékeled auráját: csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz! Barátságtalanul méregetitek egymást néhány pillanatig. Igazi pech ezt a kalandozót látni (-2 szerencse forduló végéig.) {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy drakolit pajzs (ld. enc.)} Odébbállsz.
[95 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 266 VP-t.]

h 1477 6 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-179 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(459,8) Mg'thorath (#882), féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173), egy alakváltó férfi
(460,9) Tissian sámánúr (#501), quwarg ölész (#855)

[455,8] Fák, mindenütt csak fák.

Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 643.]

m 7 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra
[454,7] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy magh-goth párduc. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc testét. (10 támadással 695 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (222 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a magh-goth párduc prémes bundáját. (13 támadással 2438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a magh-goth párduc testét. (10 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A magh-goth párduc kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +64 ÉP.) Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +99 ÉP.) A magh-goth párduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 71663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4144, sebződés: 1039, gyógyulás: 860, összesen: -179 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 tünde nyíl. Lövedéked átfúrja a teriád őrgólem fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (8 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) A fényaura 16 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4144, sebződés: 279, gyógyulás: 849, összesen: +570 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy közeli térre tévedsz, melynek díszéül egy szökőkút szolgál. A folyadék, ami benne csordogál, fehér és rendkívül sűrű. Ezzel bizony nem töltöd meg a kulacsodat! Valami azonban úszik a felszín alatt. A következő kincseket találtad: egy ryuku harmatgyűjtő. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 530 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 518 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (207 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád harcos jobb karját. (13 támadással 2498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos fejét. (10 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 84579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5299, sebződés: 455, gyógyulás: 762, összesen: +307 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy féregtenyészet támad rád.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet jobb karját. (10 támadással 406 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet bal karját. (13 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet bal karját. (11 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 65 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-11 varázspont.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet bal karját. (11 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a féregtenyészet bal karját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 53458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4006, sebződés: 85, gyógyulás: 705, összesen: +620 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád főmágus támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 489 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus testét. Kritikus ütés! (10 támadással 640 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád főmágus jobb vállát. (13 támadással 2006 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 391 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 648 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád főmágus testét. (10 támadással 1485 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád főmágus bal lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 626 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. 93476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5293, sebződés: 2154, gyógyulás: 20, összesen: -2134 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> (450,19)-> 110 arany, -2 ÉP], egy tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy nemesi vívópalást. Elégedetten távozol. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [453,8] Tovább barangolsz a fák között. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat ryuku kalandozó. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. (9 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a 6 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (12 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-84 varázspont.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó fejét. (9 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-70 varázspont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Alkotó kalapáccsal meghorzsolod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az 1 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 160 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 75650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5117, sebződés: 117, gyógyulás: 1010, összesen: +893 ÉP}

Nocsak, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [100 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 280 VP-t.]

v 84 873 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy tojásrakó pöfeteget! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány tojásrakó pöfeteg nyomokat fedezel fel! Kezed ügyében tartod a teriád dobóhálót, miközben a lény keresésére indulsz. Hamarosan meg is találod! A teriád dobóhálót felé dobod. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba a tojásrakó pöfeteg. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +58% csapdakészítés.) Ez a szörny megfelelő idomítással komoly segítséget jelenthetne a kajaszerzésben. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [20 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 84 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[452,7] Tovább barangolsz a fák között. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy bíbor anguaxin közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 176 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 2476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +66 ÉP.) Aurgir lándzsájával meghorzsolod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. A bíbor anguaxin karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +77 ÉP.) A bíbor anguaxin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] 58867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4731, sebződés: 887, gyógyulás: 920, összesen: +33 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [451,6] Fák, mindenütt csak fák. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász fejét. (13 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász jobb karját. (11 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Aurgir lándzsájával meghorzsolod a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád íjász fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 52702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3957, sebződés: 277, gyógyulás: 839, összesen: +562 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy mérg. teriád nyíl. Egy teriád íjász támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (13 támadással 2468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád íjász bal lábát. (11 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a teriád íjász testét. (2 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád íjász testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 52702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4132, sebződés: 327, gyógyulás: 876, összesen: +549 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 499 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 476 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 800 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (203 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos jobb karját. (11 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Alkotó kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a teriád harcos farkát. Kritikus ütés! (2 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 84579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5045, sebződés: 648, gyógyulás: 732, összesen: +84 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád nekromanta védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1518 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 800 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta fejét. (13 támadással 2488 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1099 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +59 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 74 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád nekromanta bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1150 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád nekromanta fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A teriád nekromanta most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 96470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5877, sebződés: 2335, gyógyulás: 136, összesen: -2199 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (450,19)-> 225 arany, -2 ÉP], egy teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP] és egy teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sérült gigantoszaurusz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 275 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a gigantoszaurusz vastag bőrét. (13 támadással 2447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (10 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Nagyot húz a gigantoszaurusz farka a lábadra! (1 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +91 ÉP.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +80 ÉP.) Összetipor lábával. 158 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 68483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4477, sebződés: 1009, gyógyulás: 877, összesen: -132 ÉP}

A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy hallgatag térdeplő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő jobb lábát. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hallgatag térdeplő jobb vállát. (9 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hallgatag térdeplő testét. (11 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +104 ÉP.) Alkotó kalapáccsal csak érinted a hallgatag térdeplő jobb vállát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a hallgatag térdeplő bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Fényaurád 3 sebzést okoz. A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +118 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 60157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3474, sebződés: 1107, gyógyulás: 755, összesen: -352 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1159 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Alaposan körülnézel a földön. Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [102 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 285 VP-t.]

le 998 leveszed/lerakod a 998. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 411.]

kf 1210 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 411.]

v 198 444 62 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(451,6) teriád íjász (#802), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), Chara-din monolitja (#534), gigantoszaurusz (#874), hallgatag térdeplő (#888)
(452,7) bíbor anguaxin (#875)
(453,8) ryuku kalandozó (#829), tojásrakó pöfeteg (#873)
(454,7) magh-goth párduc (#871), teriád őrgólem (#801), teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173)

[444,62] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy rizsföld van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy világítótorony van. Jól kivehetőek a távolban.

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 28 VP-t.]

v 181 440 106 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(444,62) Dornodon oltár

[440,106] Egy kisebb településhez érkeztél. A környező romokban jómódú arisztokraták által lakott városnegyed maradványaira ismersz. Találsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. A falon egy foszladozó szőnyeget találsz. Aprólékos munkával készítették, hisz még ennyi év után is jól felismerhetők a csatajelenet részletei. Különös fegyverek, páncélok, és ruhák, és nagyon különös szörnyek. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy csapat apró lidércfi intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (10 támadással 800 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1570 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. A 9 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (18 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 54 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (18 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A 9 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (18 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod az apró lidércfi fejét. (5 támadással 716 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted az apró lidércfi fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. A 2 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A 2 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 2 apró lidércfi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 37388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4262, sebződés: 285, gyógyulás: 26, összesen: -259 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (476,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Jól esik újra friss levegőt szívni, és akármennyire is vonz téged a kaland, mégis szívesen magad mögött hagyod ezt a nyomasztó házat. (Önanalízis: +1% felderítés.)

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 70 VP-t.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[439,107] Folytatod sétádat a házak közt. Elkiáltod magad, és a visszhangba a romok közül síron túli kacagás vegyül. Hátborzongató! Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Először csak bekukkantasz az üres ajtókereten át a tátongó félhomályba, aztán beljebb óvakodsz az elhagyatott házba. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Néhány berendezési tárgy teljesen épen maradt idefenn, nem úgy, mint a földszinten. Szinte remegsz a kincsvadász-izgalomtól, mikor feléjük veszed az irányt. Aztán furcsa gyanakvás ébred benned. Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy árnyékfoltozó védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy hangcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1853 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 265 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki az árnyékfoltozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 53968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2865, sebződés: 111, gyógyulás: 31, összesen: -80 ÉP}

A bútorok maradványaival kezded a felderítést. Széttúrod a törött fiókokat, porrá omlott szekrényeket, és a polcokon kucorgó poros vackokat. Aztán az ágyak jönnek, hátha a párnába rejtették a pénzt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ryuku amfora. Mikor kilépsz az ajtónyíláson az utcára, visszafordulva megpróbálod jól megjegyezni a házat, mivel ezt már alaposan átkutattad. Nehéz lesz, mert sajnos túlságosan egyformák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bámulatos zombi. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 tünde nyíl. Becsapódva, megdöfi a bámulatos zombi jobb oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (13 támadással 1463 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi jobb lábát. (11 támadással 644 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi bal karját. (13 támadással 1440 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a bámulatos zombi jobb karját. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3817, sebződés: 203, gyógyulás: 45, összesen: -158 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [438,108] Továbbmész a város utcáján. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem. Oldalt pillantva, meglátsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. A tető, és vele együtt a felső szint is a padlóra szakadt. Mindenütt rom, törmelék, és néhány felismerhetetlen bútordarab hever. A falakról lepergett a festék, a szőnyeg színes foltokká rothadt. Nocsak. Egy jellegzetes tűzúr csizma nyomot fedezel fel a porban. Ezt bizony csakis egy ghallai kalandozó hagyhatta hátra! Egy ember férfi volt az illető, és igen nagy súlyt cipelt. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy szolgalidérc készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. Semmi hatás! (fehér glóbusz védelmez.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szolgalidérc jobb oldalát. (10 támadással 342 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-1042 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy!
{Csatastatisztika; sebzés: 342, sebződés: 1042, gyógyulás: 8, összesen: -1034 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy árnyékfoltozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1853 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 271 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (9 támadással 514 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (11 támadással 416 életpontot sebezve.) A fényaura 14 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Alkotó kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (4 támadással 221 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 53968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3352, sebződés: 224, gyógyulás: 54, összesen: -170 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1715 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[444,62] Továbbra is síkságon vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy elhagyott kalózhajót. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy rizsföld van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy világítótorony van. Jól kivehetőek a távolban. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szívfaló. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 dözmöng szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szívfaló testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a szívfaló testét. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A fényaura 24 ép-t sebez. A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +132 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a szívfaló testét. Kritikus ütés! (3 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a szívfaló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +132 ÉP.) A szívfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
58232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5005, sebződés: 1320, gyógyulás: 1244, összesen: -76 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[47 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 131 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (13 támadással 2430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a manaelementál egyik csápját. (11 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Aurgir lándzsájával többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5207, sebződés: 6, gyógyulás: 1037, összesen: +1031 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 28 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2289 varázspont, -4579 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 319.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3620 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 5 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[445,61] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +8% hajózás.) Találsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! A fedélzet minden léptedre vészesen nyikorog. Reccs! A bal lábad térdig szakad a padlóba! Alig tudod kirángatni. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy tengeri parazita támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (10 támadással 800 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parazita testét. (13 támadással 2472 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tengeri parazita jobb oldalát. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A tengeri parazita csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 56 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a tengeri parazita testét. (2 támadással 365 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a tengeri parazita testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4952, sebződés: 257, gyógyulás: 45, összesen: -212 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Egyre fogy benned a remény, hogy találj valamit. Aztán felcsillan a szemed, az a láda ott egyáltalán nem üres! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kalózcsizma [kalózcsizma ládikóba-> (447,18)-> 20 arany, -2 ÉP]. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 136 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 387 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 2078 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 762 életpontot sebezve.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 1381 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A kaotikus ősvégzet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4863, sebződés: 950, gyógyulás: 209, összesen: -741 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy bámulatos zombi támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 1 tünde nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi bal vállát. (13 támadással 1444 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 625 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 999 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a bámulatos zombi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3313, sebződés: 338, gyógyulás: 73, összesen: -265 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +16% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Egy tébolyodott sellő intéz feléd kihívást. [védettséged: 42]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve az angolna szálkát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 375 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 73 életpontot sebeztél. Fényaurád 27 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 369 életpontot sebezve.) Fegyvered 62 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Fényaurád 17 sebzést okoz. Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
32964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 940, sebződés: 270, gyógyulás: 35, összesen: -235 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. A következő kincseket találtad: 20 arany, egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szaké [szaké ládikóba-> (448,19)-> 17 arany, -2 ÉP] és egy destabilizátor. Már a következő kalandon jár az eszed, miközben elmormolsz egy gyors imát a kalózok lelkéért. Ki tudja, te mikor jutsz hasonló sorsra? Ezen agyalsz, miközben elhagyod a hajót. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1461 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. (Önanalízis: +7% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fehér óriáscápa. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fehér óriáscápa testét. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fehér óriáscápa testét. (13 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a fehér óriáscápa testét. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A fehér óriáscápa a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +100 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 718 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a fehér óriáscápa testét. (5 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a fehér óriáscápa fejét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +88 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 647 életpontot vesztettél. A fehér óriáscápa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 67038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5442, sebződés: 2301, gyógyulás: 1106, összesen: -1195 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1195 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.

(Továbbmész...) [446,60] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. (Önanalízis: +8% hajózás.) A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tengeri kígyó. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (10 támadással 691 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a tengeri kígyó testét. (13 támadással 2444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (11 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +76 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a tengeri kígyó testét. (7 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a tengeri kígyó bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +80 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +70 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A tengeri kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. 90104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6009, sebződés: 1818, gyógyulás: 1360, összesen: -458 ÉP}

[74 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 207 VP-t.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[446,59] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. (Önanalízis: +8% hajózás.) Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sárkánylovas. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 800 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (277 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a sárkánylovas bal oldalát. (13 támadással 2451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +77 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 72620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4371, sebződés: 672, gyógyulás: 783, összesen: +111 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy elhagyott kalózhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [445,58] Tovább hajózol a háborgó tengeren. (Önanalízis: +8% hajózás.) Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tengeri parazita. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri parazita testét. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parazita jobb oldalát. (13 támadással 2398 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1130 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A fényaura 23 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A tengeri parazita szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4322, sebződés: 107, gyógyulás: 26, összesen: -81 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Szétrugdosol egy rongykupacot, és ijedten hátraugrasz. de csak egy kövér patkány iszkolt odébb. Tökéletesen hangtalanul érkezett, így sikerült meglepnie. Az ellenfeled föléd magasodik. Egy teishin keselyű jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű testét. (10 támadással 691 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teishin keselyű testét. (13 támadással 2418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teishin keselyű tollas testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Megcsipkedi a teishin keselyű a bal válladat. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 283 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teishin keselyű testét. (3 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teishin keselyű nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 275 életpontot vesztettél. A teishin keselyű még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 54993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5226, sebződés: 805, gyógyulás: 926, összesen: +121 ÉP}

Némi bamba bizonytalankodás után a fedélközbe vezető lépcső felé veszed az irányt. Kincsérzékelő szaglásod ismét nyomra vezetett. Márpedig ha te egyszer szagot fogsz, semmi nem állhat közéd és a zsákmányod közé! A következő kincseket találtad: egy finom keszkenő [finom keszkenő ládikóba-> (447,18)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy méregzsák készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 tünde nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák hosszú nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 2925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a méregzsák hosszú nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Megcsipkedi a méregzsák a jobb válladat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-716 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3513, sebződés: 774, gyógyulás: 720, összesen: -54 ÉP}

Bár a kincsvadászat a kedvtelésed, azért örökké éber vagy. Felkészülten várod új ellenfeled. Egy esszenciavámpír jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír fejét. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az esszenciavámpír testét. (13 támadással 2387 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az esszenciavámpír bal oldalát. (11 támadással 1062 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 69089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4258, sebződés: 301, gyógyulás: 53, összesen: -248 ÉP}

A legénység koszlott kabinjaiban semmit sem találsz. Pedig a tiszti kabinokat, és még a kapitányét is átkutattad. Akkor irány a hajófenék! A raktár sajnos víz alatt van, de semmi gond. Pikk-pakk nekivetkőzöl, és belegázolsz a fekete vízbe. Piszkosul fázol, ezért igyekszel gyorsan tájékozódni. Ajjaj! Felzavartál egy vízi bestiát! (Önanalízis: +15% úszás.) Egy tébolyodott sellő intéz feléd kihívást. [védettséged: 42]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő bal karját. (4 támadással 374 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Fényaurád 23 sebzést okoz. Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő farokpikkelyeit. (4 támadással 379 életpontot sebezve.) Fegyvered 60 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. A fényaura 19 ép-t sebez. A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 85 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
32964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 957, sebződés: 381, gyógyulás: 45, összesen: -336 ÉP}

Már-már feladod a reményt, hogy találj valami értékeset, de végül sikerrel jársz! Széles vigyor terül szét az arcodon. Az egyik szétbomlott bála alatt egy jókora, kövér erszényt találsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy távcső és egy halálfejes zászló. Amikor a hajókorláthoz érsz, még egyszer visszatekintesz. Mélyet sóhajtasz, aztán lemászol a kötéllétrán. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+949 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. (Önanalízis: +7% felderítés.)
[86 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 240 VP-t.]

vv 342 299 299 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, az elhagyott kalózhajó ismét benépesült. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 14 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 172.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 192.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Néhány kitekeredett, oszlásnak indult holttestet találsz. Felismered őket, ezek a szerencsétlenek kalózok lehettek életükben. Az egyik kötélkupac alól valami csillogó kandikál elő. Mohón kapsz utána, de csak egy törött rumosüvegen csillant meg a napfény. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy teishin keselyű támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű testét. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teishin keselyű testét. (13 támadással 2348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teishin keselyű csupasz nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Többször megcsíp a teishin keselyű. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +19 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 325 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teishin keselyű tollas testét. (4 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teishin keselyű testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Többször megcsíp a teishin keselyű. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 331 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 54993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5375, sebződés: 880, gyógyulás: 944, összesen: +64 ÉP}

Kellemes testmozgás volt! Kicsit még nézelődsz, de rájössz, itt nem terem számodra babér. A lépcsőkhöz indulsz. Kincsérzékelő szaglásod ismét nyomra vezetett. Márpedig ha te egyszer szagot fogsz, semmi nem állhat közéd és a zsákmányod közé! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy halálfej szimbólum. Egy méregzsák támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 tünde nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a méregzsák testét. (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a méregzsák testét. (8 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +11 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-683 életerő). Véres nyál csordul ki a méregzsák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3222, sebződés: 738, gyógyulás: 655, összesen: -83 ÉP}

Az alsó fedélzet sötétjében nem könnyű tájékozódni, te is csak az ösztöneidre hagyatkozol. A fene egye meg! Megleptek! Egy esszenciavámpír támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az esszenciavámpír jobb oldalát. (13 támadással 2426 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az esszenciavámpír jobb oldalát. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az esszenciavámpír testét. (3 támadással 556 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az esszenciavámpír jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 69089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4932, sebződés: 601, gyógyulás: 126, összesen: -475 ÉP}

Sorra végigjárod az alsó fedélzet kabinjait. Bekukkantasz mindenhová, de csak kacatot, és szemetet találsz. Hiába halogatod, lejjebb kell menned, már csak a raktárban reménykedhetsz. Itt bizony úsznod kellene. Még szerencse, hogy szinte második lételemed a víz! Levetkőzöl, és mindenre felkészülve aláereszkedsz. Hrrr! Egy szörny! Már sosem lesz nyugtod tőlük? (Önanalízis: +15% úszás.) Egy tébolyodott sellő támad rád. [védettséged: 42]

A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 355 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 80 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a tébolyodott sellő testét. (4 támadással 356 életpontot sebezve.) Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 66 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 64 életpontot vesztettél. Angolna szálkával eltalálod a tébolyodott sellő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
32964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1115, sebződés: 404, gyógyulás: 61, összesen: -343 ÉP}

Tovább kutakodsz, és a hajófenék átvizsgálását siker koronázza. Igaz, hogy majd' leszakad a karod, mire a talált kincses ládikóról leemeled a rászakadt gerendát (szerencsére a vízben minden könnyebb), de végül csak sikerül előbányásznod. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kamikáze fejfedő és egy ryuku tál [ryuku tál ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP]. Amikor a hajókorláthoz érsz, még egyszer visszatekintesz. Mélyet sóhajtasz, aztán lemászol a kötéllétrán. (Önanalízis: +7% felderítés.) [60 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 168 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(444,62) Dornodon oltár, szívfaló (#826), manaelementál (#290)
(445,58) tengeri parazita (#893), teishin keselyű (#892), méregzsák (#897), esszenciavámpír (#895), tébolyodott sellő (#884), elhagyott kalózhajó (#1434)
(445,61) tengeri parazita (#893), kaotikus ősvégzet (#894), bámulatos zombi (#896), tébolyodott sellő (#884), elhagyott kalózhajó (#1434), fehér óriáscápa (#922)
(446,59) sárkánylovas (#831)
(446,60) tengeri kígyó (#919)

[449,20] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Egy kisebb településhez érkeztél. Sawaki a tartomány egyik jelentős városa, no és persze a hivatalnokoké. Itt a hatalom mindent átitat. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt.

Van itt egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Kasul Herolffal. Tharr lényének egy nagyobb része. Egy árnyszőttest, egy Arutac mithrilövét, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy jégisten amulettet, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval. zafírját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi páncélt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy teriádbőr karkötőt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot és egy yiang vállvédőt visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semlegesnek tűnik. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy yiang nadrág (ld. enc.)} Azt mondja: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Céltáblát pakolsz elő, aztán mutatsz a csóreszkámnak egypár trükköt, had örüljön! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összeakadsz Yamamotoval. Tharr lényének egy apró része. Egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkév. igazgyöngét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Felszerelését egy Szakamó trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Mentális auráját felismered, semleges jellemű. Ez ám a balsors! (-2 szerencse forduló végéig.) Tartasz neki egy kis lövészbemutatót. Elnézően mosolyogsz eltátott szája láttán. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Vöröshasú Eliottal. Tharr kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy csodakarkötőt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen köpenyt, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Szakamó trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jellegtelen, mint minden semlegesé. Tartasz neki egy kis lövészbemutatót. Elnézően mosolyogsz eltátott szája láttán. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 28 VP-t.]

t 873 1 támadod a 873. szörnyet
FT 873 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

v 367 873 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány tojásrakó pöfeteg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy tojásrakó pöfeteg! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tojásrakó pöfeteg jobb oldalát. (10 támadással 557 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tojásrakó pöfeteg testét. (13 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tojásrakó pöfeteg fejét. (11 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a tojásrakó pöfeteg testét. (6 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a tojásrakó pöfeteg testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Félrehajolsz, de a tojásrakó pöfeteg karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 45409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4342, sebződés: 666, gyógyulás: 876, összesen: +210 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 14 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 117.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál bal oldalát. (13 támadással 2413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a manaelementál testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5313, sebződés: 7, gyógyulás: 1055, összesen: +1048 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 107. Kapsz 28 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy magányos küklopsz!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a magányos küklopsz jobb lábát. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (226 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magányos küklopsz testét. (13 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a magányos küklopsz testét. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a magányos küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +64 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A magányos küklopsz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 54676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4058, sebződés: 547, gyógyulás: 745, összesen: +198 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy magh-goth párduc képében!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc jobb első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 800 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a magh-goth párduc testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a magh-goth párduc testét. (6 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A magh-goth párduc megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +57 ÉP.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +100 ÉP.) A magh-goth párduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 71663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4281, sebződés: 784, gyógyulás: 861, összesen: +77 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy gigászi teknős nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigászi teknős testét. (10 támadással 591 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gigászi teknős jobb oldalát. (13 támadással 2047 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gigászi teknős jobb oldalát. (11 támadással 905 életpontot sebezve.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A gigászi teknős megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +108 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gigászi teknős testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2101 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a gigászi teknős bal hátsó lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A fényaura 25 ép-t sebez. A gigászi teknős megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +124 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5768, sebződés: 1158, gyógyulás: 236, összesen: -922 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy gigantoszaurusz nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 308 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 800 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz vastag bőrét. Kritikus ütés! (13 támadással 2925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a gigantoszaurusz fejét. (11 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +87 ÉP.) Patájával a gigantoszaurusz hasadba tapos. (1 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +78 ÉP.) Összetipor lábával. 138 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a gigantoszaurusz vastag bőrét. Kritikus ütés! (10 támadással 2250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a gigantoszaurusz testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +86 ÉP.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +82 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 158 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 91313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7437, sebződés: 1956, gyógyulás: 1620, összesen: -336 ÉP}


Következő ellenfeled, egy cseng hósárkány, már rád is veti magát.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 481 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 125 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 858 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a cseng hósárkány testét. (13 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. (Tested törékeny:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +26 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 425 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +16 ÉP.) (Húsod fagyott:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +47 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Aurgir lándzsájával megdöfködöd a cseng hósárkány testét. Kritikus ütés! (3 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 394 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 103783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5763, sebződés: 1799, gyógyulás: 1078, összesen: -721 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy cseng hósárkány képében!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 515 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 247 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a cseng hósárkány szörmebundáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 373 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) (Tested törékeny:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség). Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (5 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). (Tested törékeny:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 399 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) (Ellenállsz mint az üveg:) Több csapást kapsz a cseng hósárkány farkától. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +53 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 103783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6355, sebződés: 2251, gyógyulás: 1207, összesen: -1044 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy ködsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy kitartás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 253 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 321 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 teriád nyílvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (172 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ködsárkány testét. (13 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ködsárkány fejét. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány bal első lábát. (13 támadással 2393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ködsárkány testét. (8 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.)
A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 122004 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6880, sebződés: 1114, gyógyulás: 1470, összesen: +356 ÉP}


Következő ellenfeled, egy cseng hósárkány, már rád is veti magát.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 272 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 865 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. (Húsod fagyott:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 381 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +44 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-16 védettség). Aurgir lándzsájával többször eltalálod a cseng hósárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +21 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 446 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-16 védettség).
A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 103783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6364, sebződés: 1807, gyógyulás: 1242, összesen: -565 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 238 VP-t.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2526 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 5 VP-t.]

szk 7022 924 keresed a 7022. szörnyet a 924. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy nagyképű párbajhőst. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

h 975 használod a 975. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 20.]

* 1. BP: használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: VP spórolása: 150
Félreraktunk, letiltottunk neked 150 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 4. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 183 VP-d van, ennyit használsz fel. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+183 életerő.) [-183 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 14 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 5 VP-t.]
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 29, 27.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a tojásrakó pöfeteg. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját habzsol be a mutáns hegyitroll. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Juansi már ismerősként üdvözöl, neked viszont bosszús grimaszba fordul a szád. Már megint adóznod kell a Vágottmarkúaknak 510 aranyat. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 850 pontot. A következő körben tehát 850 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HATTYÚTOLL VÁNKOS (1226. TÁRGY)
Időnként a kalandozók is engedhetnek titkos vágyaiknak, mint például, hogy minden nap olyan kényelmek között hajthassák álomra fejüket, mintha egy puccos fogadó egyik szobájában tennék azt. Ágynemű és párnák közt. Erre azonban az eddigi, kalandozással telt mindennapokban nem volt lehetőség. Most azonban már semmi sem állíthat meg abban, hogy kispárnád legyen. A hattyútoll vánkos előállításának teendői a következők: fogj két királygyíkbőrt, és öltsd össze őket két acéltűvel (ezek ebben az esetben elhasználódnak, hiszen ezek fogják összefogni a huzatot). Ezután a szabadon maradt végén töltsd meg a királygyíkbőr huzatot hattyútollal, egészen pontosan 26 darabot kell erre felhasználnod. Ha nincs annyid az gond, mert a madártoll túl kicsi ahhoz, hogy azzal pótold a maradékot - ha ezt tennéd kemény, merev vánkost kapnál. Ezt nem szeretnénk! Tehát ha betömködted a hattyútollakat kész is a tárgy, ha jól csináltad, mindössze 32 TVP-nyi idő alatt. És mi történik, ha éjjelenként hattyútoll vánkosra hajtod le a fejed? A fordulód elején tapasztalati szinted függvényében több életpontot fogsz regenerálni. Ha férfi kalandozó vagy, nem fogsz olyan jól aludni, mint hölgytársaid (de azért jobban, mint a párna nélkül, csupán a párna által adott bónusz regeneráció nem lesz teljes), hiszen a tudatod hátsó szegletében ott fog motoszkálni a gondolat: "jaj, csak valaki meg ne lássa, hogy kispárnával alszom, mert még azt hinné, elpuhultam". Ha nemed nő, nem lesznek ilyen aggályaid.

DRAKOLIT PAJZS (1002. TÁRGY)
A drakolit pajzsot egy rendkívül ritka sárkány bőréből készítették, melyet még hajdanán a drakónvadász ősök szállítottak a kontinensre. Megmunkálása olyannyira nehézkes, hogy egy tengernyi spiritusz ereje is kevés lenne hozzá, így elkészítőjének más, ismeretlen módszerek segítségéhez kell nyúlnia. Persze hogy megfelelően használható lehessen, nem csak a bőr kikészítésének és formába öntésének kell mihamarabb megtörténnie, hanem a számolgatásnak is, hogy hogyan lesz a kész tárgy mérete és súlya a megfelelő összhangban forgatójának izmos, de ugyanakkor rövid karjaival. A drakolit pajzs épp ezért olyan értékes: gazdája +150 max. ÉP-t, +12 védettséget kap, valamint +27 sebzést minden ütésére. Eközben az ellenfél csapásai 3-mal kevesebb sebeznek, a következő támadási formák pedig ártalmatlanul elenyésznek a drakolit anyagának mágiataszító tulajdonságai miatt: kritikus ütés, halálpillantás, annihiláló érintés, kisebb és nagyobb tulajdonságvesztés. A tárgy nem átadható.

YIANG NADRÁG (1053. TÁRGY)
A yiang páncélkollekció ezen darabja egy testhez simuló fekete nadrág, amely jól mutat nemre való tekintet nélkül minden kobuderán. Oldalt, az összeillesztéseknél néhány fehér telikör gyűjti össze a mágikus erőket, amik ahhoz szükségesek, hogy a yiang nadrág igazán kiemelkedjen a többi, erre a célra gyártott ruhadarab közül. Csak bele kell bújnod, és le sem veszed többé: max. ÉP-d megnő 200-zal, védettséged 9-cel, az éjfattyak ellen +5 sebzést kapsz. Ezenkívül immúnis leszel a szörnyek érintése által okozott kisebb és nagyobb max. ÉP vesztésre, tárgyaid pedig +2 mentődobást kapnak. A yiang nadrág nem átadható.

KARAKTERLAP

Sylvester az Elf, egy barna hajú, barna szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios lényének egy nagyobb része vagy. Az Erdők Vándorai (#9139) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 724. fordulód.

Erő: 95 (148) Szint: 65 Merészség: 10/5 Magasság: 165 cm
IQ: 97 (137) Támadás: 134 Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 96 (108) Védekezés: 154 Menekülés: 30 % Életkor: 168/237 év
Egészség: 96 (113) Életpont: 3631/3838 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 102 (169) Varázspont: 7501/237 Pénz: 235510 arany Kép. pont: 8
Tudatpont: 22/22 Pszi pont: 1103/943 Halhatatlanság: 67 % EFejl: 30
Eddig összesen 14176 szörnyet (52 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3252001 TP-t kaptál. Jelenleg 312040420 TP-d van. A következő szinthez még 27959580 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, ódon vízköpő, Moi Ro Fa. A 722. fordulódban 24518 arany került a bankszámládra. 24763 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/88 (+12%) ökölvívás: 1/67 szúrófegyverek: 75/16 (+8%)
vágófegyverek: 32/36 ütőfegyverek: 39/47 (+6%) lőfegyverek: 61/95 (+9%)
dobófegyverek: 31/2

Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (60%) << Aurgir lándzsája (#1314) (100%) << Alkotó kalapács (#921) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); tünde nyíl (#554) (35 -44.); vashegyű nyíl (#176) (45 -60.); teriád nyílvessző (#1287) (61 -); mérg. teriád nyíl (#1380) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 53/61 2. nyomkövetés: 297/52 (+48%) 3. mászás: 54/79
4. hajózás: 27/99 (+32%) 5. csapdakészítés: 59/96 (+70%) 6. csapdaészlelés: 30/13
7. gyógyítás: 64/1 8. titkosírás: 13/53 9. felderítés: 53/86 (+55%)
10. szörnyidomítás: 27/7 11. teológia: 447/22 (+123%) 12. taumaturgia: 326/67 (+215%)
13. szerencsejáték: 5/26 14. versengés: 20/88 15. zene: 65/28
16. szörnyismeret: 119/21 (+20%) 17. pszi: *118/100 (+3%) 18. zárnyitás: 48/19
19. vadászat: 29/2 20. vitalitás: 12/28 21. bányászat: 44/26
22. úszás: 17/39 (+46%) 23. ősteológia: 67/60 (+4%) 24. őstaumaturgia: 69/76 (+33%)
25. csapatmunka: 7/60

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 80
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 6 6. regeneráció: 10(16)
8. képességpont: 4 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
13. tárgymentő: 4 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 4 16. tulajdonságpajzs: 6
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (szent jogar (#150))
udvarolsz az 1267. karakternek
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 5 darabot )
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), mutáns hegyitroll (#859), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), tojásrakó pöfeteg (#873)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
ml'othag szürcsölő (#415), Goachan, a Bíbor (#821)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +92 vp 21 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (164,37,1) feltámadás (#168) méregsemlegesítés (#14)
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)
óriáserő (#53) fényaura (#211) mágikus ütés (#147) szemmelverés (#137)
esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161) Symulf rúnája (#182) a lélek védelme (#57)
tolvajvér (#364) tárgyvédelem (#178) fürkésző szemek (#213) isteni bölcsesség (#319)
önanalízis III (#303) jégmágia (#279) manapajzs (#308) (182) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
jégoszlop (#231)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), hhaar burka (#32), árnyak segítsége (#270)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> nők (#999) istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
tűzgolyó (#155) >> teriád harcos (#804) háló (#186) >> teriád íjász (#802)
armageddon (#218) >> ent kertész (#872) puha ütés (#60) >> ryuku sorkatona (#828)
puha ütés (#60) >> ryuku ősszellem (#7026) hangcsapás (#344) >> quwarg ölész (#855)
puha ütés (#60) >> smaragd griff (#853) istenítélet (#284) >> apró lidércfi (#930)
hangcsapás (#344) >> árnyékfoltozó (#932) tűzgolyó (#155) >> teriád törzsfő (#805)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) puha ütés (#60) >> teriád ámokfutó (#797)
háló (#186) >> szolgalidérc (#931) puha ütés (#60) >> idegenvadász (#7027)
hangcsapás (#344) >> leleplezett teriád (#7025) isteni átok (#307) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> férfiak (#998) ősjég (#311) >> Kyeli Intluka (#807)
hangcsapás (#344) >> Kyeli Intluka (#807) puha ütés (#60) >> élőholt teriád (#799)
puha ütés (#60) >> ryuku kalandozó (#829) puha ütés (#60) >> féregtenyészet (#803)
puha ütés (#60) >> zsákmányvadász (#953) isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) ősjég (#311) >> 61. szintű lényekre
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) isteni átok (#307) >> mélytengeri polip (#916)
hangcsapás (#344) >> draklen családfő (#820) hangcsapás (#344) >> fekete draklen (#812)
puha ütés (#60) >> ginzerg élősködő (#815) armageddon (#218) >> Méniach, a Zöld (#824)
hangcsapás (#344) >> zöld draklen (#813) isteni átok (#307) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
hangcsapás (#344) >> aszott draklen (#814) agybénítás II (#246) >> Durghal, az Aszott (#825)
ősjég (#311) >> teriád harcos (#804) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
isteni átok (#307) >> teriád főmágus (#808) őstűz (#310) >> 57. szintű lényekre
puha ütés (#60) >> ryuku lovas (#835)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
varázsvédelem II (#108) >> ryuku ősszellem (#7026) rezisztencia (#313) >> 57. szintű lényekre
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) fürgülés (#92) >> Méniach, a Zöld (#824)
fürgülés (#92) >> Durghal, az Aszott (#825) fürgülés (#92) >> aszott draklen (#814)
fürgülés (#92) >> fekete draklen (#812) fürgülés (#92) >> zöld draklen (#813)
kitartás (#362) >> Kyeli Intluka (#807) elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802)
varázsvédelem II (#108) >> ryuku lovas (#835) elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828)
varázsvédelem II (#108) >> teriád nekromanta (#806) elnyelés (#236) >> teriád harcos (#804)
kitartás (#362) >> ködsárkány (#947) fürgülés (#92) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
tojásrakó pöfeteg (#873) státusz: OK
Famulusod egy erdei tündér.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az Istenek Csarnokában várok rád. Legyél ott mielőbb!
2.) Egy új kultúra teljes megismerésére a fővárosban van a legnagyobb lehetőséged. Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban mindenre nyitottan, és ha ez megvan, imádkozz hozzám! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
3.) Áldozz fel oltáramnál 50 darab szépen csillogó kristályszilánkot!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 202.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 bronz nyakörv (#761) 1 dözmöng szív (#122)
1 ezüsttölgy surranó (#995) 1 fáklya (#36) 1 halcsont (#390)
1 jégszilánk (#1128) 17 kaja (#2) 5 madártoll (#112)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
5 nemesi vívópalást (#1489) 1 nyílvessző (#108) 2 ősmatéria (#1254)
2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 4 ragasztó (#83)
1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
7 szent jogar (#150) 1 teriád dobóháló (#1281) 1 teriád fétis (#1296)
3 tinta (#101) 1 varkaudar pálinka (#1137) 14 vashegyű nyíl (#176)
23 víz (#27) 1 vízionár szem (#102) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
1 ztrax kulcs (#1217)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5344 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 bo'adhun idol (#745)
1 destabilizátor (#1275) 1 halálfej szimbólum (#1417) 1 halálfejes zászló (#1416)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kamikáze fejfedő (#1592) 5 katonai kötszer (#1508)
1 kék immunitáskő (#977) 1 kígyónyelv (#1473) 2 lidércesszencia (#1074)
2 mérg. teriád nyíl (#1380) 1 Mg'thorath feje (#1397) 2 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 7 sárkánypikkely (#292) 1 távcső (#42)
1 térdeplő tülök (#1440) 56 teriád féreg (#1276) 2 teriád nyílvessző (#1287)
3 vámpírfog (#1221) 4 varázskő (#305) 1 védőtalizmán (#1395)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), Kasul Herolf (2281. kalandozó), Yamamoto (2770. kalandozó), Vöröshasú Eliot (4011. kalandozó), tojásrakó pöfeteg (#873), manaelementál (#290), magányos küklopsz (#7036), magh-goth párduc (#871), gigászi teknős (#924), gigantoszaurusz (#874), cseng hósárkány (#858), ködsárkány (#947)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Ha magas szintű karakter valamilyen újabb fejlesztés miatt kénytelen visszatérni korábbi területekre, akkor ő már nem csak a területhez tartozó szörnyekkel találkozhat, hanem a szintjének megfelelően erősebb ellenfelekkel is.
* Karakterek találkozásakor előfordult, hogy a karakter táborozás alatt a szöveg szerint ugyan összeismerkedett valakivel, de azzal később mégsem tudott interakcióba lépni. Ezt a hibát javítottuk, barátságos találkozás esetén mindkét karakter kölcsönösen megismeri a másikat.

Üzenet küldése a karakternek