Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. júl. 16. 9h:13' EZ A 729. JÁTÉKHETED, 728. FORDULÓD 730. játékheted kezdete: júl. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3396 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 324. varázslatot a 261. varázslatot az 59. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 364. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal |
ext | visszadátumozás kérelem |
hu 1418 1457 1378 | hulladék: 1418 1457 1378 |
v 1 9999 150 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 9999 58 | elmormolod a 6. varázslatot |
vv 303 185 279 | elmormolod a 303. varázslatot a 185. varázslatot a 279. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
a 1455 1267 30 | átadod az 1455. tárgyat az 1267. kalandozónak (30 darabot) |
fno 15 1 | fejl. pont elköltés 15 1 |
kre 244 1128 5 | kreálsz a 244. tárggyal az 1128. tárgyat (5 darabot) |
h 1268 753 | használod az 1268. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét szisszenő fejét. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét szisszenő testét. (9 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a sötét szisszenő pikkelytestét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A sötét szisszenő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1710, sebződés: 97, gyógyulás: 284, összesen: +187 ÉP}
hh 1546 1137 1413 | használod az 1546. tárgyat az 1137. tárgyat az 1413. tárgyat |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
A térképre most már nem lesz szükséged, széttéped és darabjait meszire hajítod. [11 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 30 VP-t.]
v 367 873 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tojásrakó pöfeteg testét. Kritikus ütés! (10 támadással 640 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tojásrakó pöfeteg jobb oldalát. (13 támadással 1971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tojásrakó pöfeteg testét. (11 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával megérinted a tojásrakó pöfeteg testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a tojásrakó pöfeteg testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A tojásrakó pöfeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. 45409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3892, sebződés: 345, gyógyulás: 700, összesen: +355 ÉP}
hh 1153 1154 1497 | használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat az 1497. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 521 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Fagyor, a Topáz pikkelyes testét. (10 támadással 665 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Fagyor, a Topáz pikkelyes testét. (13 támadással 1969 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Fagyor, a Topáz pikkelyes testét. (11 támadással 851 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A Fagyor, a Topáz fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) A Fagyor, a Topáz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +70 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-84 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a Fagyor, a Topáz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +55 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a Fagyor, a Topáz testét. (13 támadással 1974 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a Fagyor, a Topáz testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A Fagyor, a Topáz fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +56 ÉP.) A Fagyor, a Topáz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +68 ÉP.) A Fagyor, a Topáz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +48 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 190 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fagyott kalapács. Szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 112710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6256, sebződés: 1963, gyógyulás: 375, összesen: -1588 ÉP}
bb 1281 1647 1680 | beraksz a bankba az 1281. tárgyat (1647 darabot) |
bb 150 150 | beraksz a bankba a 150. tárgyat (150 darabot) |
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 290 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 303 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló testét. (10 támadással 553 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (13 támadással 1987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád varázsló mágiavédett testét. (11 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 148 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád varázsló testét. (3 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 127 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 136 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád fétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4043, sebződés: 1081, gyógyulás: 685, összesen: -396 ÉP}
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1220 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi testét. (10 támadással 695 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az apró lidércfi jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1618 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (5 támadással 575 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A 6 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (12 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a 6 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (12 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A 6 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (12 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. A 6 apró lidércfi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 37388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +2% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4115, sebződés: 136, gyógyulás: 17, összesen: -119 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércherceg jobb karját. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy ryuku nadrág! Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a lidércherceg jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 2990 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a lidércherceg bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 690 életpontot sebezve.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +50 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +62 ÉP.) A lidércherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 73556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4422, sebződés: 555, gyógyulás: 120, összesen: -435 ÉP}
(Továbbmész...) [439,107] Még mindig a városban vagy. A múlt és a jelen váratlanul összekeveredik előtted, és te látni véled a romváros egykori életét. De csak egy pillanatra. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. A földszint átvizsgálása nem járt sikerrel, de az emeleten minden sokkal tisztább, és rendezettebb. Talán itt még lehet valami. Minden lépésedre figyelsz, nem akarsz a padlóval együtt lezuhanni. Felkapod a fejed. Mindig megérzed, ha hátulról les rád valaki, vagy valami. Megpördülsz, és sajnos most sem kellett csalódnod az ösztöneidben. Egy árnyékfoltozó védelmezi a vadászterületét.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1853 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (10 támadással 274 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 521 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az árnyékfoltozó jobb oldalát. (11 támadással 413 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +12 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Alkotó kalapáccsal súrolod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. Kritikus ütés! (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Az árnyékfoltozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 53968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3213, sebződés: 188, gyógyulás: 48, összesen: -140 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1307 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi jobb karját. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan a másikra rohansz. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (9 támadással 1270 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1084 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A 7 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (14 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A 7 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (14 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (14 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. A 7 apró lidércfi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 37388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4370, sebződés: 144, gyógyulás: 18, összesen: -126 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[451,116] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +8% hajózás.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Nem hiába edzettél annyit! Úgy mászol fel a kötéllétrán, mint egy éhes vikócmajom az amniosz-fára. Megcsapja orrod az oszlásnak indult testek szaga. Ezek a kalózok bizony csúfos véget értek! Hopp! Ott valami megmozdult! Lélegzetvisszafojtva figyelsz, de csak a szél játszadozik egy elszabadult rögzítő kötéllel. Úgy véled, minden eshetőségre felkészültél, de tévedtél. Önkéntelenül hátrálsz néhány lépést, mikor feltűnik ellenfeled. Egy teishin keselyű készül a lemészárlásodra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teishin keselyű csupasz nyakát. (10 támadással 677 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teishin keselyű testét. (13 támadással 2513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teishin keselyű testét. (11 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Apró csípést ejt rajtad a teishin keselyű csőrével. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 350 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 54993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 451, gyógyulás: 749, összesen: +298 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír testét. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az esszenciavámpír jobb lábát. (13 támadással 2499 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (8 támadással 920 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) A fényaura 16 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 69089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4233, sebződés: 135, gyógyulás: 35, összesen: -100 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (10 támadással 800 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az esszenciavámpír nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 2990 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az esszenciavámpír jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 345 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +30 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 69089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4226, sebződés: 204, gyógyulás: 38, összesen: -166 ÉP}
A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. A lény koncentrál egy hangyányit. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-32500 TP.) Megmarkolva az angolna szálkát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zugkígyó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 615 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. Fényaurád 12 sebzést okoz. Előremozdulva, a zugkígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +68 ÉP.) A zugkígyó a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +68 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. 39213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 702, sebződés: 691, gyógyulás: 136, összesen: -555 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 tünde nyíl. Becsapódva, megdöfi az uszonyos kagyló testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (67 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az uszonyos kagyló koppanó héját. Kritikus ütés! (13 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az uszonyos kagyló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (13 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (69 életpontot vesztettél.) A 13 uszonyos kagyló nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (13 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (69 életpontot vesztettél.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az uszonyos kagyló testét. (13 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted az uszonyos kagyló testét. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az 5 uszonyos kagyló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (72 életpontot vesztettél.) Az 5 uszonyos kagyló nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (69 életpontot vesztettél.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3434, sebződés: 382, gyógyulás: 677, összesen: +295 ÉP}
m 1 3 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre, délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fekete albatrosz bal lábát. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a fekete albatrosz bal lábát. (9 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fekete albatrosz testét. (11 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Karmával néhányszor a fekete albatrosz megcsapja a fejedet. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a fekete albatrosz jobb lábát. (3 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a fekete albatrosz testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A fekete albatrosz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A fekete albatrosz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 53652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3745, sebződés: 58, gyógyulás: 594, összesen: +536 ÉP}
(Továbbmész...) [453,116] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Alacsonyabb hegyek közé értél. Utad során felfedezel egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy harmatos zergenyét. Délkeletre nézve látsz egy draklen citadellát. Délre egy Chara-din oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy zsákmányvadász. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a zsákmányvadász testét. (13 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a zsákmányvadász jobb első lábát. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 319 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a zsákmányvadász testét. (10 támadással 1882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a zsákmányvadász fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 390 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zsákmányvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 83334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5671, sebződés: 729, gyógyulás: 1119, összesen: +390 ÉP}
(Továbbmész...) [454,117] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy sangin yeti közeledik. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 284 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti bal oldalát. (10 támadással 688 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a sangin yeti bal oldalát. (13 támadással 2487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sangin yeti testét. (11 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +102 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a sangin yeti bal lábát. (8 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a sangin yeti jobb karját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +90 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84919 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6220, sebződés: 954, gyógyulás: 1243, összesen: +289 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 tünde nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a draklen medúza testét. (9 támadással 1443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen medúza jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a draklen medúza nedvedző csápjait. (4 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a draklen medúza testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3835, sebződés: 20, gyógyulás: 770, összesen: +750 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 255 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. 1324 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 386 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen testét. (11 támadással 755 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (297 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a zöld draklen fejét. (10 támadással 1136 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zöld draklen bal oldalát. (12 támadással 934 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) A zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-69 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +43 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a zöld draklen testét. (10 támadással 1147 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a zöld draklen jobb karját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +49 ÉP.) A zöld draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.)
A zöld draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vas dobónyíl, 6 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 92580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5644, sebződés: 2365, gyógyulás: 323, összesen: -2042 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 253 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 662 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 630 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 630 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő pikkelyes testét. (10 támadással 654 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a draklen családfő fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2379 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a draklen családfő testét. (11 támadással 859 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +104 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 1656 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a draklen családfő testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +82 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP]. 106346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6564, sebződés: 2321, gyógyulás: 206, összesen: -2115 ÉP}
vv 342 242 299 | elmormolod a 342. varázslatot a 242. varázslatot a 299. varázslatot |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál testét. (11 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a manaelementál testét. (5 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5277, sebződés: 3, gyógyulás: 1038, összesen: +1035 ÉP}
h 886 | használod a 886. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a képlékeny otaa testét. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A képlékeny otaa csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Aurgir lándzsájával megbököd a képlékeny otaa bal oldalát. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A képlékeny otaa csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +27 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A képlékeny otaa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A képlékeny otaa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
53045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3872, sebződés: 304, gyógyulás: 849, összesen: +545 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 513 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lősz a másikra. 1324 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a zöld draklen testét. (11 támadással 729 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (290 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a zöld draklen jobb oldalát. (10 támadással 1136 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a zöld draklen pikkelyes testét. (12 támadással 911 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 69 életpontot vesztettél. A zöld draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +59 ÉP.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +50 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar, 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], 13 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 92580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4621, sebződés: 1128, gyógyulás: 174, összesen: -954 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a draklen családfő jobb karját. (10 támadással 647 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 1964 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a draklen családfő testét. (11 támadással 857 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +107 ÉP.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 630 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő bal lábát. (13 támadással 1981 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a draklen családfő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a draklen családfő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 topáz drakpikkely. 106346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6481, sebződés: 1710, gyógyulás: 214, összesen: -1496 ÉP}
m 8 8 3 | mozogsz északra, északra, délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff jobb hátsó lábát. (10 támadással 705 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a fényes griff bal első lábát. (9 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a fényes griff fejét. (11 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 100 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal többször eltalálod a fényes griff fejét. (5 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a fényes griff testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +18 ÉP.) A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 100 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 73124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3823, sebződés: 917, gyógyulás: 779, összesen: -138 ÉP}
(Továbbmész...) [454,115] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő kvazárgólem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem testét. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem jobb vállát. (13 támadással 2469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kvazárgólem bal vállát. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +140 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2159 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a kvazárgólem jobb lábát. (7 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a kvazárgólem nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A kvazárgólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +139 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 944 életpontot vesztettél. A kvazárgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. 69589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5657, sebződés: 4490, gyógyulás: 1273, összesen: -3217 ÉP}
(Továbbmész...) [455,116] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy kvazárgólem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem jobb vállát. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (13 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kvazárgólem érctestét. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +136 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2157 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a kvazárgólem bal karját. (6 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a kvazárgólem testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +139 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kvazárgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 6 kvazárt. 69589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5423, sebződés: 3525, gyógyulás: 1227, összesen: -2298 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (13 támadással 2479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál jobb oldalát. (11 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Aurgir lándzsájával megdöfködöd a manaelementál testét. (8 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5283, sebződés: 7, gyógyulás: 1041, összesen: +1034 ÉP}
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
v 198 469 81 | elmormolod a 198. varázslatot |
[469,81] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku sorkatona. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Itt csata lesz.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elnyelés varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 257 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona fejét. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 259 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku sorkatona bal lábát. (13 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (11 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 10 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku sorkatona testét. (13 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 84 életpontot vesztettél. A 4 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A 4 ryuku sorkatona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], 32 arany, 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar, ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (476,94)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 117319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7154, sebződés: 583, gyógyulás: 1236, összesen: +653 ÉP}
m 8 1 6 | mozogsz északra, északkeletre, nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 512 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 207 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a topáz draklen testét. (10 támadással 648 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen testét. (13 támadással 1941 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a topáz draklen jobb oldalát. (11 támadással 848 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-98 varázspont.) A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1667 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a topáz draklen testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +58 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +35 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 137 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 92580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5842, sebződés: 1767, gyógyulás: 306, összesen: -1461 ÉP}
(Továbbmész...) [470,79] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. (Önanalízis: +8% hajózás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Jól kivehetőek a távolban. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! A feléd közeledő bálnarák mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bálnarák jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 300 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bálnarák testét. (13 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a bálnarák testét. (11 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Megnyirbálja a bálnarák ollója a bal karodat. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +51 ÉP.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-1% használhatóság.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a bálnarák bal középső lábát. (13 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a bálnarák testét. (11 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Túlbuzgó szabó módjára a bálnarák összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-2% használhatóság.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a bálnarák testét. Kritikus ütés! (5 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a bálnarák testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Megnyirbálja a bálnarák ollója a jobb karodat. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +57 ÉP.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-2% használhatóság.)
A bálnarák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4460, sebződés: 722, gyógyulás: 919, összesen: +197 ÉP}
(Továbbmész...) [469,79] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sárkánylovas. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas testét. (10 támadással 696 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (260 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a sárkánylovas bal lábát. (13 támadással 2471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sárkánylovas bal oldalát. (11 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +56 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Véres nyál csordul ki a sárkánylovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 72620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4345, sebződés: 544, gyógyulás: 778, összesen: +234 ÉP}
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 271 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 662 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő jobb karját. (10 támadással 671 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő testét. (13 támadással 1982 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a draklen családfő testét. (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +102 ÉP.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 568 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő testét. (13 támadással 1965 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a draklen családfő bal vállát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +93 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A draklen családfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 17 arany és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. 106346 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6659, sebződés: 1612, gyógyulás: 215, összesen: -1397 ÉP}
be 161 | bemész a 161. titkos labirintusba |
kf 475 614 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 614. tárggyal |
vv 205 299 8 | elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 8. varázslatot |
lm 9 9 15 | mozogsz 9 9 15 |
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 480 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-288 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 76 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A csámpás pavhalka fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 29724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 552, sebződés: 557, gyógyulás: 39, összesen: -518 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka testét. Kritikus ütés! (5 támadással 610 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-366 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 57 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 71 életpontot sebeztél. A fényaura 12 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a csámpás pavhalka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 29724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 693, sebződés: 608, gyógyulás: 37, összesen: -571 ÉP}
lm 14 20 20 | mozogsz 14 20 20 |
Meglengetve az angolna szálkát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka jobb oldalát. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-292 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 53 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A csámpás pavhalka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Elvesztette a varázserejét az angolna szálka. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 29724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 571, sebződés: 521, gyógyulás: 36, összesen: -485 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 10 25 23 | mozogsz 10 25 23 |
Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a csámpás pavhalka testét. Kritikus ütés! (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-366 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 60 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A csámpás pavhalka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 29724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 615, gyógyulás: 38, összesen: -577 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a Gonemutlan tőrét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 446 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-267 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A csámpás pavhalka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Gonemutlan tőrével eltalálod a csámpás pavhalka testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-52 életpont.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 29724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 548, sebződés: 690, gyógyulás: 75, összesen: -615 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a csámpás pavhalka gömbölyded testét. Kritikus ütés! (5 támadással 505 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-303 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A csámpás pavhalka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +31 ÉP.) Gonemutlan tőrével megdöföd a csámpás pavhalka testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-52 életpont.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A csámpás pavhalka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +41 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 29724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 613, sebződés: 712, gyógyulás: 72, összesen: -640 ÉP}
Marokra fogva a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 443 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-265 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +40 ÉP.) Gonemutlan tőrével eltalálod a csámpás pavhalka testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-55 életpont.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a csámpás pavhalka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 29724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 554, sebződés: 677, gyógyulás: 72, összesen: -605 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 452 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-271 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A fényaura 6 ép-t sebez. A csámpás pavhalka fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +46 ÉP.) Gonemutlan tőrével jól megszúrod a csámpás pavhalka testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-60 életpont.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a csámpás pavhalka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 29724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 570, sebződés: 746, gyógyulás: 84, összesen: -662 ÉP}
lm 23 27 27 | mozogsz 23 27 27 |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 442 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-265 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A csámpás pavhalka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) Gonemutlan tőrével eltalálod a csámpás pavhalka gömbölyded testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-54 életpont.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A csámpás pavhalka beleharap a kezedbe. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +45 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 29724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 549, sebződés: 682, gyógyulás: 74, összesen: -608 ÉP}
kf 1301 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat |
vv 109 11 160 | elmormolod a 109. varázslatot a 11. varázslatot a 160. varázslatot |
v 181 439 105 | elmormolod a 181. varázslatot |
[439,105] Egy kisebb településhez érkeztél. Mindent átjár a pusztulás, ám a fellegvár taréjos kupolái, és tornyai részben épek maradtak.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércherceg testét. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a lidércherceg fejét. (13 támadással 2458 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a lidércherceg testét. (10 támadással 977 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +66 ÉP.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +56 ÉP.) A lidércherceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 73556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4158, sebződés: 605, gyógyulás: 130, összesen: -475 ÉP}
be 738 | bemész a 738. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Kétséggel vegyes izgalom jár át, mikor flegmán búcsút intesz a helynek. Megpróbálsz az előtted álló feladatokra koncentrálni, de a lelked háborog. Aztán erőt veszel magadon, és nagyot sóhajtva kicaplatsz a romos mágustorony ajtaján. [5 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 14 VP-t.]
hh 975 1403 248 | használod a 975. tárgyat az 1403. tárgyat a 248. tárgyat |
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 3. BP: | VP spórolása: 150 |
* 4. BP: | elmormolod a 308. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 9. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
CSÁMPÁS PAVHALKA (935. SZÖRNY) Képzelj el egy hétmázsás, gömbölyded sziklát, amint csendesen gubbaszt a tenger fenekén. Nem igazán ijesztő, igaz? Na, most képzeld el, hogy a közeledtedre megmozdul, és kitátja hatalmas, fogatlan száját, feléd öltögetve kétméteres, kígyószerű nyelvét, és felmereszti borotvaéles pikkelyeit... Nos, ő a pavhalka. Többnyire csak fekszik a fenéken, és lassan keresztülpumpálja magán a sós vizet, hogy kiszűrjön belőle mindent, ami emészthető. Bár ha nem háborgatják, veszélytelen, és igencsak jámbor, azért a természet őt is felszerelte jóféle védőeszközökkel. Ne csodálkozz, ha a vastag bőre a sebzésed nagyobbik részét felfogja majd, és azon se, hogy azt a pár karcolást, amit mégis ejteni tudsz rajta, pillanatok alatt begyógyítja. S hogy miért nevezik csámpásnak ezt a lusta vízibestiát? Ijesztd fel az iszapból, figyeld meg, milyen nevetségesen, bukdácsolva úszik, és máris megtudod. |
PAVHALKA GUMÓ (1486. TÁRGY) A pavhalka a tengervízből kiválasztott sót a páncélja építgetésére használja, és talán ebből ered minden bámulatos képessége. A sok-sok törékeny só-labdacs, amit a pavhalka fészke közelében találsz, tulajdonképpen a hal ürüléke. Sajnos nagyon könnyen széthullanak, és elvegyülve az iszapban, már nem lehet összeszedni őket. Ha egy-egy gumó elegendő ideig egyben marad, valamelyest megkövesedik, és így már szállítható. Mivel gyakorlatilag beszerezhetetlen varázslatkomponens, majd bolond lennél másnak átadni, ha már hozzájutottál. |
Erő: | 95 (148) | Szint: | 65 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 165 cm |
IQ: | 97 (122) | Támadás: | 136 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 40 kg |
Ügyesség: | 96 (108) | Védekezés: | 162 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 168/193 év |
Egészség: | 96 (113) | Életpont: | 3615/4600 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 102 (164) | Varázspont: | 7433/404 | Pénz: | 166485 arany | Kép. pont: | 5 |
Tudatpont: | 21/16 | Pszi pont: | 1163/138 | Halhatatlanság: | 67 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/68 (+40%) | ökölvívás: | 1/67 | szúrófegyverek: | 75/55 (+15%) |
vágófegyverek: | 32/36 | ütőfegyverek: | 39/65 (+8%) | lőfegyverek: | 62/18 (+9%) |
dobófegyverek: | 31/3 |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (60%) << Aurgir lándzsája (#1314) (100%) << Alkotó kalapács (#921) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); tünde nyíl (#554) (35 -44.); vashegyű nyíl (#176) (45 -60.); teriád nyílvessző (#1287) (61 -); mérg. teriád nyíl (#1380) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 53/61 | 2. nyomkövetés: | 298/60 (+12%) | 3. mászás: | 55/1 (+9%) |
4. hajózás: | 29/43 (+24%) | 5. csapdakészítés: | 60/20 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 30/13 |
7. gyógyítás: | 64/1 | 8. titkosírás: | 13/53 | 9. felderítés: | 55/27 (+10%) |
10. szörnyidomítás: | 27/7 | 11. teológia: | 451/94 (+109%) | 12. taumaturgia: | 333/63 (+164%) |
13. szerencsejáték: | 5/26 | 14. versengés: | 20/88 | 15. zene: | 65/28 |
16. szörnyismeret: | 120/13 | 17. pszi: | 122/27 (+22%) | 18. zárnyitás: | 48/19 |
19. vadászat: | 29/2 | 20. vitalitás: | 12/54 | 21. bányászat: | 44/40 (+8%) |
22. úszás: | 18/98 (+14%) | 23. ősteológia: | 67/74 (+3%) | 24. őstaumaturgia: | 70/84 (+28%) |
25. csapatmunka: | 7/60 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 53 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 6 | 6. regeneráció: 10(16) |
8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
13. tárgymentő: 4 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 6 | 16. tulajdonságpajzs: 6 |
17. mágiaerő: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
udvarolsz az 1267. karakternek |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 5 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), mutáns hegyitroll (#859), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798), tojásrakó pöfeteg (#873) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
ml'othag szürcsölő (#415), Goachan, a Bíbor (#821) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
kitartás (#362, 25 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +92 vp 21 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) | Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) |
szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) |
óriáserő (#53) | fényaura (#211) | mágikus ütés (#147) | szemmelverés (#137) |
esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | Symulf rúnája (#182) | a lélek védelme (#57) |
tolvajvér (#364) | tárgyvédelem (#178) | fürkésző szemek (#213) | isteni bölcsesség (#319) |
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | önanalízis III (#303) | jégmágia (#279) |
láthatatlanság (#76) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (161,1,1) | manapajzs (#308) (999) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), hhaar burka (#32), árnyak segítsége (#270) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | hangcsapás (#344) | >> | quwarg ölész (#855) | |
puha ütés (#60) | >> | smaragd griff (#853) | istenítélet (#284) | >> | apró lidércfi (#930) | |
hangcsapás (#344) | >> | árnyékfoltozó (#932) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád törzsfő (#805) | |
háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | puha ütés (#60) | >> | teriád ámokfutó (#797) | |
háló (#186) | >> | szolgalidérc (#931) | puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | |
hangcsapás (#344) | >> | leleplezett teriád (#7025) | isteni átok (#307) | >> | nők (#999) | |
isteni átok (#307) | >> | férfiak (#998) | ősjég (#311) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
hangcsapás (#344) | >> | Kyeli Intluka (#807) | puha ütés (#60) | >> | élőholt teriád (#799) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | puha ütés (#60) | >> | féregtenyészet (#803) | |
puha ütés (#60) | >> | zsákmányvadász (#953) | isteni átok (#307) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | ősjég (#311) | >> | 61. szintű lényekre | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | isteni átok (#307) | >> | mélytengeri polip (#916) | |
hangcsapás (#344) | >> | draklen családfő (#820) | hangcsapás (#344) | >> | fekete draklen (#812) | |
puha ütés (#60) | >> | ginzerg élősködő (#815) | armageddon (#218) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
hangcsapás (#344) | >> | zöld draklen (#813) | isteni átok (#307) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
hangcsapás (#344) | >> | aszott draklen (#814) | agybénítás II (#246) | >> | Durghal, az Aszott (#825) | |
ősjég (#311) | >> | teriád harcos (#804) | háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | |
isteni átok (#307) | >> | teriád főmágus (#808) | őstűz (#310) | >> | 57. szintű lényekre | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
varázsvédelem II (#108) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | rezisztencia (#313) | >> | 57. szintű lényekre | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
fürgülés (#92) | >> | Durghal, az Aszott (#825) | fürgülés (#92) | >> | aszott draklen (#814) | |
fürgülés (#92) | >> | fekete draklen (#812) | fürgülés (#92) | >> | zöld draklen (#813) | |
kitartás (#362) | >> | Kyeli Intluka (#807) | elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | ryuku lovas (#835) | elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | teriád nekromanta (#806) | elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | |
kitartás (#362) | >> | ködsárkány (#947) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
tojásrakó pöfeteg (#873) státusz: OK |
Famulusod egy erdei tündér. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Az Istenek Csarnokában várok rád. Legyél ott mielőbb! |
2.) Egy új kultúra teljes megismerésére a fővárosban van a legnagyobb lehetőséged. Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban mindenre nyitottan, és ha ez megvan, imádkozz hozzám! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
3.) Áldozz fel oltáramnál 50 darab szépen csillogó kristályszilánkot! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 202. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
5 | angolna szálka (#1465) | 1 | draklentojás (#1516) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
30 | gourry tojás (#1455) | 1 | halcsont (#390) | 8 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jácint díszkő (#753) | 13 | kajmánhús (#1457) | 1 | kincses térkép (#1413) | |||
17 | ködvessző (#1647) | 1 | kőszem (#304) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | |||
1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | pszi kő (#248) | 3 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku nadrág (#691) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
160 | szent jogar (#150) | 1 | tapasztalatkő (#975) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
3 | tinta (#101) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) | 2 | vashegyű nyíl (#176) | |||
1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3198 | arany (#50) | 1 | fagyott kalapács (#1299) | 1 | fokhagyma (#403) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | halálfej szimbólum (#1417) | 4 | jégszilánk (#1128) | |||
1 | jokonbia ág (#1477) | 7 | kaja (#2) | 5 | katonai kötszer (#1508) | |||
8 | kvazár (#244) | 4 | lidércesszencia (#1074) | 9 | madártoll (#112) | |||
5 | ősmatéria (#1254) | 1 | pöfeteg tojás (#1386) | 1 | rum (#1419) | |||
3 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szeksztáns (#32) | 4 | teriád féreg (#1276) | |||
1 | teriád fétis (#1296) | 3 | topáz drakpikkely (#1307) | 3 | vámpírfog (#1221) | |||
7 | varázskő (#305) | 3 | vas dobónyíl (#189) | 138 | víz (#27) | |||
1 | zergenye tölcsér (#1445) | 2 | zöld drakpikkely (#1309) |