Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
883 |
Játékhét: |
1146 |
E forduló ára: |
8 zs. |
Maradék zseton: |
66 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 14. 8h:48' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. jún. 15. |
|
Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2643.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 pirgamit, 2 haszontalan vacak.
kno 46 140 |
46. képességre 140 képességpont |
Elköltesz 140 képességpontot a csapdaészlelés szakértelmed növelésére. A
sok gyakorlás meghozta eredményét, a csapdaészlelés szakértelmed 37. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2643.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni.
Isteni mágia! Szolgád, gnóm útonálló újra egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 162 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 2638.]
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz.
Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább
távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved
van. Bohócmolad jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 2618.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak
az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán.
(+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit.
Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Beugrasz
a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat.
Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2615.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2605.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sziklaerõt.
Támadásod megnõ (+49%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2602.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2599.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2596.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs varázslatot.
(+75% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2593.]
k 387 347 456 382 407 400 |
kaland elvállalása |
(387. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs
bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják.
Továbbmész a második szobába. Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül
támadás ér. Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura: 200-as méretû
180-as szintû jobb mancs, erõ: 220, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs,
méret: 8000.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! Az 1. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Az 1. meréniai
behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót megúszta! Néhány
rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A 2. meréniai behemót a gnóm
útonállót rohamozza. Az 1. meréniai behemót a szójer császárt rohamozza.
A titánvaránusz megközelíti az 1. meréniai behemótot. A szójer császár
az 1. meréniai behemót irányába megy. A vasgólem az 1. meréniai behemót
irányába megy. A 2. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai
behemót téged támad. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. meréniai behemót
és a szójer császár egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót a titánvaránuszt
támadja. A szójer császár holtan terül el. A titánvaránusz az 1. meréniai
behemótot támadja. A vasgólem és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját. Az 1. meréniai
behemót megúszta! A 2. meréniai behemót megúszta! Megrohamozod az 1. meréniai
behemótot. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai
behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az árnyhajcsár holtan terül el.
Az 1. meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai
behemót rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A titánvaránusz
holtan terül el. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Felé suhintasz jobb
karmoddal. Elkerülte. Elõresuhintasz farkaddal. Hátraugrott a támadás
elõl. A fogaiddal támadsz. Fürgén elhajolt. Odaütsz bal mancsoddal.
(286
ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(289 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb csápoddal.
(274 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(283
ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(289 ép-t sebeztél).
Felé ütsz bal karmoddal. Mellé! A vasgólem és az 1. meréniai behemót egymással
harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A
2. meréniai behemót megúszta! Az 1. meréniai behemót és a vasgólem egymással
harcolnak. Az 1. meréniai behemót téged támad. A vasgólem hörögve elterül.
A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász
halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni.
Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(330 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Lecsapsz farkaddal.
(264 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(360 ép-t
sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Mellé! Lecsapsz bal mancsoddal.
(267 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(274 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Beversz
egyet jobb mancsoddal.
(263 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(304 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal.
(300 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót feléd rohan. Az 1. meréniai behemót
rád támad. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. meréniai behemót
rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemótot
próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal.
(365 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(279 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(359 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal.
(278 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot
jobb lábaddal.
(279 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Megtámadod a 2. meréniai behemótot. Rávágsz jobb csápoddal.
(276 ép-t
sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal. Elkerülte. Lendítesz egy nagyot
bal lábaddal.
(278 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal. Félrehajolt.
Az 1. meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Lekever egyet jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap
rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni.
Elõre szúrsz jobb karmoddal. Nem találtál. Rávágsz farkaddal.
(281 ép-t
sebeztél). Harapni próbálsz. Nem találtál. Lesújtasz bal mancsoddal.
(267
ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Lendítesz
egy nagyot jobb lábaddal. Elhibáztad. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(281 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(283 ép-t sebeztél).
Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(279 ép-t sebeztél). Felé suhintasz
bal karmoddal. Ez mellément.
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Megpróbál benyomni neked
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támadod a 2. meréniai
behemótot. Felé ütsz jobb karmoddal. El sem találtad. Lecsapsz farkaddal.
(284 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. Mellétrafáltál. Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
Elhibáztad. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(267 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(278 ép-t
sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél). A hasát
célzod bal lábaddal.
(277 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal.
Nem találtál. A 2. meréniai behemót hörögve elterül.
[A csatában összesen 9794 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/260,
az árnyhajcsár: 0/463, a titánvaránusz: 247/868, az ichini lélekvadász:
0/627, a szójer császár: 0/854, a vasgólem: 117/1105.] Ezt a csatát te
nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+321%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy õsmágus szájvize, 5 drágakõ, 241 arany és
2 haszontalan vacak. Összefut a nyál a szádban. Szádba tömöd az ízletes
falatokat. (+50% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 537 arany, a káosz lordjának csizmája, egy lordok itala, egy gránitbõr
itala, a káosz borzalmas lándzsája, a káosz õrült fülbevalója, a tökéletesség
zafírgyûrûje és az energia rubinsisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 10% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
135 aranyat.
(347. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 44-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott
kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva.
Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz,
hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 43-as küszöbre: sikeres] [A roxati
zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Megérte a fáradtságot, kinyitottad
az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen
más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán
egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 45-ös küszöbre: 6 hõsiesség pont
árán sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda.
Igen! Ennél a variációnál semmit sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és
továbbmész.
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva!
Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás
próba 37-es küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka.
(+2 TVP)] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 518 arany, 56 drágakõ, a sólyom
királyi köntöse, a jég legendás lándzsája, a káosz furcsa sisakja és
a káosz bíbor kardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 15 képességpont
és 68% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(456. kaland:) Megkeresed az óriás cseppkövet. A fészek még mindig ott van
a tetején! Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba
41-es küszöbre: sikeres] Fellépsz a cseppkõ lapos tetejére. Mennyi hely
van itt!
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 3 meréniai
behemót (#441) [aura: ügyesség: 200, 190-es méretû 170-es szintû bal mancs,
180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, gyorsaság: 230.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre).
(-3 vp.) Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót
megúszta! A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár
elmond egy halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót megúszta! A
2. meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet.
( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás,
+39 imm.mérg.gázra.) Az 1. meréniai behemót a szójer császárt rohamozza.
A 3. meréniai behemót az árnyhajcsár felé mozog. A 2. meréniai behemót
megközelíti az ichini lélekvadászt. A titánvaránusz az 1. meréniai behemótot
rohamozza. A szójer császár az 1. meréniai behemót irányába megy. A vasgólem
az 1. meréniai behemót felé mozog. Az 1. meréniai behemót és a szójer császár
egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A
szójer császár halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. meréniai behemót
az árnyhajcsárt támadja. A 3. meréniai behemót rád támad. Lekever egyet
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az árnyhajcsár kileheli lelkét. A 2. meréniai
behemót az ichini lélekvadászt támadja. A titánvaránusz az 1. meréniai
behemótot támadja. A vasgólem és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót
ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai behemót megúszta! Néhány rövid
kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot.
Az 1. meréniai behemót
61 sebzést kap. A 2. meréniai behemót
61 sebzést
kap. A 3. meréniai behemót
61 ép-t sebzõdik. Az 1. meréniai behemót felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. A 3. meréniai behemót a gnóm útonállót támadja.
A 3. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. A gnóm útonálló holtan
terül el. Az ichini lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2.
meréniai behemót választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben
a körben. Az 1. meréniai behemót és a titánvaránusz egymással harcolnak.
Az 1. meréniai behemót rád támad. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
A titánvaránusz hörögve elterül. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Gyorsan
felé lendítesz jobb karmoddal. Elhibáztad. Rávágsz farkaddal.
(276 ép-t
sebeztél). Harapni próbálsz.
(365 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal
mancsoddal.
(290 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(278 ép-t sebeztél).
Elõrerúgsz jobb lábaddal. Elhibáztad. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(272 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél).
Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(278 ép-t sebeztél). Felé suhintasz
bal karmoddal. Nem találtál. A vasgólem és az 1. meréniai behemót egymással
harcolnak.
*** 3. KÖR *** A 3. meréniai behemót odajön hozzád. A 2. meréniai behemót
elindul a vasgólem felé. Az 1. meréniai behemót és a vasgólem egymással
harcolnak. Az 1. meréniai behemót rád támad. Odaken neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A vasgólem halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 3. meréniai behemót rád támad. Odacsap neked
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. meréniai behemót
csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az 1. meréniai behemótot
próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. El sem találtad. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(294 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Hátraugrott
a támadás elõl. Lesújtasz bal mancsoddal. Mellé! Lesújtasz bal mancsoddal.
Mellé! Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Nem találtál. Odacsapsz
jobb csápoddal.
(289 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(269 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(289 ép-t sebeztél).
Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Elkerülte.
*** 4. KÖR *** A 3. meréniai behemót rád veti magát. Odaken neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap
rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. meréniai behemót téged támad. Benyom
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemót
rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. meréniai
behemótot próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
(341 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(271 ép-t
sebeztél). Harapni próbálsz. Elhibáztad. Odakensz neki bal mancsoddal.
Elhibáztad. Odaütsz bal mancsoddal.
(274 ép-t sebeztél). Hasba próbálod
rúgni jobb lábaddal.
(265 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(286
ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(283 ép-t sebeztél). Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(286 ép-t sebeztél). Felé suhintasz
bal karmoddal. Félrehajolt.
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Odaken neked bal mancsával.
(346 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni
próbál jobb mancsával.
(337 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever
egyet bal mancsával.
(335 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 3. meréniai
behemót rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával.
(389 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt rád bal mancsával.
(360 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lekever egyet jobb mancsával.
(363 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Feléd üt bal mancsával.
(329 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Összerogysz.
[A csatában összesen 6496 sebzést okoztál, és 2454 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 183/262,
az árnyhajcsár: 0/448, a titánvaránusz: 99/868, az ichini lélekvadász:
0/627, a szójer császár: 0/865, a vasgólem: 0/1105.] Mi tagadás, legyõztek.
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 2354 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 2461 aranyat.
(382. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Egy kacskaringós folyosón vezet utad
tovább.
[Csapdaészlelés próba 44-es küszöbre: sikertelen] Valami suhan,
és a következõ pillanatban egy háló tekeredik rád fentrõl, és a levegõbe
emel! Hangokat hallasz, valaki bottal kezd el verni. (-113 ép.) Aztán felemelnek,
kivisznek, és ott hajítják ki törõdött testedet a hálóból.
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(407. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak
kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak!
Kicsit félve lépsz be. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így
hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeled egy
meréniai behemót (#441) [aura: 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs,
180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, 170-es méretû 150-es szintû bal
mancs, ügyesség: 200.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7
vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az
ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást. A meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. A meréniai
behemót elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló
létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy
elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39
savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A meréniai behemót
a szójer császárt rohamozza. A titánvaránusz a meréniai behemót irányába
megy. A szójer császár a meréniai behemót felé mozog. A vasgólem a meréniai
behemótot rohamozza. A meréniai behemót és a szójer császár egymással harcolnak.
A meréniai behemót a titánvaránuszt támadja. A szójer császár halálos sebet
kapva a földre zuhan. A titánvaránusz a meréniai behemótot támadja. A vasgólem
és a meréniai behemót egymással harcolnak. Regenerálsz (+113 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. A meréniai behemót megúszta! Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A meréniai
behemót
60 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol
egy halál csókját. A meréniai behemót megúszta! A meréniai behemót felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. A meréniai behemót és a titánvaránusz egymással
harcolnak. A meréniai behemót téged támad. Megpróbál benyomni neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. A titánvaránusz holtan terül el. Támadod a meréniai
behemótot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Nem találtál. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal. Félrehajolt. Harapni próbálsz.
(343 ép-t sebeztél).
Odaütsz bal mancsoddal.
(280 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
Félrehajolt. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(292 ép-t sebeztél). Odacsapsz
jobb csápoddal. Mellé! Lecsapsz jobb mancsoddal.
(280 ép-t sebeztél).
A hasát célzod bal lábaddal.
(265 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal
karmoddal. Mellé! A vasgólem és a meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. A meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló elõhív
egy isteni harag varázslatot. A meréniai behemót
60 sebzést kap. Az árnyhajcsár
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A meréniai behemót
megúszta! A meréniai behemót és a vasgólem egymással harcolnak. A meréniai
behemót rád támad. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A vasgólem halálhörgés közepette a földre
zuhan. Támadod a meréniai behemótot. Odacsapsz jobb karmoddal. Elhibáztad.
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(272 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(353 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(272 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
Fürgén elhajolt. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(273 ép-t sebeztél).
Beversz egyet jobb mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz
bal lábaddal.
(289 ép-t sebeztél). Rávágsz bal karmoddal.
(279 ép-t sebeztél).
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol
egy isteni haragot. A meréniai behemót
68 sebzést kap. A meréniai behemót
rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Támadod a meréniai behemótot. Gyorsan felé lendítesz jobb
karmoddal.
(375 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(283 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(356 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(273 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Lendítesz
egy nagyot jobb lábaddal.
(274 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Lesújtasz jobb csápoddal.
(272 ép-t sebeztél). Lekeversz
egyet jobb mancsoddal.
(268 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(284 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal.
(279 ép-t sebeztél). A meréniai
behemót kileheli lelkét.
[A csatában összesen 4834 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 188/0,
az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 99/868, az ichini lélekvadász: 0/0,
a szójer császár: 0/846, a vasgólem: 0/1105.] Gyõzelmet arattál! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 51% jut.
Az árnyhajcsár az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Továbbhaladva, igencsak különös helyszínre érkezel. Egy apró, de nagyon
fürge vízelementál szaladgál elõtted fel-alá, elemi síkjának mágikus fonalából
áthatolhatatlan fonalat szõve elõtted. Kevés a hely ahhoz, hogy lesújts
valamilyen területre ható elemi varázslattal, de egy prezícen irányított,
legalább 41-es erõsségû jégcsóvával biztosan le tudnád fagyasztani a megfelelõ
idõre! Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy jégcsóva. A vízelementál
jéggé fagyott! Kuncogva léped át. (-2 vp.)
Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása nem lesz egyszerû
feladat! Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 43-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan
megy a munka. (+2 TVP)] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó
feltárul.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid
3 meréniai behemót (#441) [aura: 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs,
180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, 170-es méretû 150-es szintû bal
mancs, méret: 8000.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Ellõsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43
méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond
egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót
megúszta! A 3. meréniai behemót megúszta! Az árnyhajcsár a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az 1. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 3. meréniai
behemót elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A 3. meréniai behemót megközelíti
a gnóm útonállót. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsár felé mozog. Az 1.
meréniai behemót az ichini lélekvadász felé mozog. A 3. meréniai behemót
a gnóm útonállót támadja. A 3. meréniai behemót rád támad. Feléd üt bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A gnóm útonálló kileheli lelkét. A
2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai behemót téged
támad. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az árnyhajcsár
halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. meréniai behemót az ichini
lélekvadászt támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2.
meréniai behemót megúszta! A 3. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A 3. meréniai behemót téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Az 1. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az 1. meréniai behemót
rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az ichini lélekvadász halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Odacsap neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támadod a 2. meréniai
behemótot. Lecsapsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(278 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(357 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(273 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(284 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Mellé! Lecsapsz
jobb mancsoddal.
(273 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
bal lábaddal. Nem találtál. Felé ütsz bal karmoddal. Félrehajolt.
*** 3. KÖR *** A 3. meréniai behemót rád támad. Benyom neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót rád támad. Odacsap neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever
egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. meréniai behemót téged támad. Benyom neked
jobb mancsával.
(408 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap
neked bal mancsával.
(363 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Benyom neked
jobb mancsával.
(351 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken
neked bal mancsával.
(334 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a 2.
meréniai behemótot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Nem találtál.
Ostorként csattantasz farkaddal. Elkerülte. A fogaiddal támadsz.
(341
ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal.
(295 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+37 ép). Lecsapsz bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Lendítesz egy
nagyot jobb lábaddal.
(277 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb
csápoddal. Félrehajolt. Lecsapsz jobb mancsoddal.
(276 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+22 ép). Rúgsz bal lábaddal.
(285 ép-t sebeztél). Gyorsan
felé lendítesz bal karmoddal.
(281 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+148 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. meréniai behemót téged támad. Bever egyet jobb mancsával.
(402 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet bal mancsával.
(363
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked jobb mancsával.
(364 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked bal mancsával.
(316 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 5114 sebzést okoztál, és 2661 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/262,
az árnyhajcsár: 0/455, az ichini lélekvadász: 0/626.] Mi tagadás, legyõztek.
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szójer
császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
135 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 92 életpontot.
(-3 vp.) 96 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
91 ép-t. (-3 vp.) 86 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 88 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 85 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz
89 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 95 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 93
életpontot. (-3 vp.) 97 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 100 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 86 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz
94 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. (-3 vp.)
86 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 96 ép-t.
(-3 vp.) 92 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 87 ép-t gyógyított rajtad.
(-3 vp.) 87 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
(400. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun.
Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott
be mögötted! Egy vaskos bronzajtó zárja el a továbbjutást. A kinyitása
nem lesz egyszerû feladat! Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a
zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 46-os küszöbre: sikertelen] [A roxati
zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Ráébredsz, hogy ha nem akarod
a szerszámaidat tönkretenni, akkor ezt nem érdemes tovább erõltetni.
A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
[238 TVP-t használtál fel, maradt még 2355.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak, 1 lordok
itala, 1 gránitbõr itala.
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 6 |
a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal |
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Egy kútszerû aknán át, egy
odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes
csatornaszintre. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat
is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy õsi óriásgomba
megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy
ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas!
Késõbb majd megvizsgálod.
(431. kaland, összköltsége 40 TVP.) Meglátsz
valamit a fal tövében. Hohó, ez
winropu moha ! Leszedsz 2 adagot. Valami
mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad.
Ellenfeleid egy duophydra (#760) [aura: méret: 800, 100-as õsi immunitás,
100-as sárkányforma, 1-es idézés.], egy hydrafej (#761) [aura: tûzimmunitás:
10, egészség: 50, tûzlehelet: 120, IQ: 50.] és egy xenomorfeata (#752)
[aura: hidegimmunitás: 10, IQ: 85, 45-ös méretû 50-es szintû farok, 45-ös
paraliz.méreg, méret: 1000.].
Elmorzsolsz 2 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életpajzs!
(-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7
vp.) Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást.
A duophydra ellenállt a varázslatnak. A hydrafej ellenáll a varázslatnak.
A xenomorfeata ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, a duophydra
létrehoz egy õsi immunitást. A duophydra rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy sárkányforma. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot.
A duophydra ellenállt a varázslatnak. A hydrafejet védi rezisztanciája.
A xenomorfeata elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A xenomorfeata a vasgólem irányába
megy. A hydrafej a szójer császárt rohamozza. A titánvaránusz a duophydra
irányába megy. A szójer császár megközelíti a hydrafejet. A vasgólem a
xenomorfeatát rohamozza. A xenomorfeata és a vasgólem egymással harcolnak.
a vasgólem lebénult. A hydrafej és a szójer császár egymással harcolnak.
A titánvaránusz a duophydrát támadja. Regenerálsz (+69 ép) Sejtjeid roncsolódnak
(-157 ép). A gnóm útonálló 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló
halálhörgés közepette a földre zuhan. Az árnyhajcsár 285 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A titánvaránusz 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini
lélekvadász 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A szójer császár 285 ép-t
sebzõdik a sugárzástól. A vasgólem 285 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy
lélekfacsarást. A duophydra megúszta! A hydrafej rezisztálja. A xenomorfeata
ellenállt a varázslatnak. A duophydra megidézi a 2. hydrafejet. Magában
motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõt. 91 ép-t gyógyított
rajtad. Az árnyhajcsár gyógyul 103 ép-t. A titánvaránusz gyógyul 103 ép-t.
Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+90 ép). A szójer császár gyógyul 97
ép-t. A vasgólem visszanyer 96 életpontot. Megközelíted a 2. hydrafejet.
Támadod a 2. hydrafejet. Felé ütsz jobb karmoddal.
(452 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. (+1 méret.) A duophydrát próbálod megsebezni. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(180 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. Mellétrafáltál.
Beversz egyet bal mancsoddal.
(180 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép).
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(176 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb
lábaddal.
(179 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(186
ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(176 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+22 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(170 ép-t sebeztél). Gyorsan
felé lendítesz bal karmoddal.
(187 ép-t sebeztél). A duophydra halálos
sebet kapva a földre zuhan. A 2. hydrafej halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az 1. hydrafej és a szójer császár egymással harcolnak. A xenomorfeata
és a vasgólem egymással harcolnak. a vasgólem paralizálódott. A xenomorfeata
a szójer császárt támadja. A vasgólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
A titánvaránusz nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
Regenerálsz (+69 ép) Sérülsz a sugárzástól (-62 ép). Az árnyhajcsár 190
ép-t sebzõdik a sugárzástól. A titánvaránusz 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az ichini lélekvadász 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A szójer császár
190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. Az 1. hydrafejet védi rezisztanciája. A xenomorfeata
ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár
elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 107 életpontot. Az árnyhajcsár
visszanyer 103 életpontot. Gyógyítja a titánvaránuszt (+108 ép). Gyógyítja
az ichini lélekvadászt (+100 ép). A szójer császár gyógyul 105 ép-t. Megindulsz
a xenomorfeata felé. Már ott is vagy! A titánvaránusz megközelíti az 1.
hydrafejet. A xenomorfeatát próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(376 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(177 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Pofádat nagyra tátva harapsz.
(232 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Megtámadod az 1. hydrafejet.
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(181 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+37 ép). Lecsapsz bal mancsoddal.
(183 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot
próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(185 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
jobb csápoddal. Ez mellément. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(194 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+22 ép). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(180 ép-t
sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal.
(174 ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej
halálos sebet kapva a földre zuhan. A xenomorfeata halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 2110 sebzést okoztál, és 219 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/262,
az árnyhajcsár: 0/475, a titánvaránusz: 2/475, az ichini lélekvadász: 0/475,
a szójer császár: 0/823, a vasgólem: 0/1165.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+107%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 45% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenóbõr csizma,
egy fókuszkristály, egy xenó agy, egy arany gyógyital, 3 xenópete, 367
arany és 4 haszontalan vacak. Az ichini lélekvadász kajával tömi magát.
(+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat. Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította
árnyhajcsárt!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, vasgólem újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 135 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 2335.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 winropu moha, 1 xenó agy,
1 arany gyógyital, 4 haszontalan vacak.
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid sétálás
után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni
járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Egy
hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek
letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák.
Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon
körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva
be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében
sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy
kicsit!
(469. kaland, összköltsége 30 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával
is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy
elemi gombát. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Rövid kutatás
után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded.
Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid egy botlóindás alga
(#742) [aura: méregelnyelés: 65, 40-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös
paraliz.méreg, 30-as ropogtatás, auraészlelés: 5.] és egy nyüzsgõ ghouesdrum
(#757) [aura: inimícia: 120, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as bénító
méreg, mágia: 50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as vámpirizáció.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy annihiláció!
A botlóindás alga eltûnik. (-22 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az
ichini lélekvadász elvarázsol egy lélekfacsarást. A nyüzsgõ ghouesdrum
ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. (
+39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás,
+39 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol
egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 104 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer
2 életpontot. Az árnyhajcsár gyógyul 2 ép-t. A titánvaránusz visszanyer
94 életpontot. Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+96 ép). A szójer császár
visszanyer 100 életpontot. A nyüzsgõ ghouesdrum a szójer császárt rohamozza.
A titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum irányába megy. A szójer császár a
nyüzsgõ ghouesdrum irányába megy. A vasgólem elindul a nyüzsgõ ghouesdrum
felé. A nyüzsgõ ghouesdrum és a szójer császár egymással harcolnak. A szójer
császár megtántorodik. A szójer császár kileheli lelkét. A titánvaránusz
a nyüzsgõ ghouesdrumot támadja. A vasgólem és a nyüzsgõ ghouesdrum egymással
harcolnak. Regenerálsz (+69 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-95 ép). A gnóm
útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól. A titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini
lélekvadász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A vasgólem 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! Az árnyhajcsár elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. 94 ép-t gyógyított rajtad. A gnóm útonálló
visszanyer 95 életpontot. Gyógyítja az árnyhajcsárt (+95 ép). Gyógyítja
a titánvaránuszt (+107 ép). Az ichini lélekvadász visszanyer 106 életpontot.
Gyógyítja a vasgólemet (+95 ép). A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy isteni harag. Megközelíted a nyüzsgõ ghouesdrumot. A
nyüzsgõ ghouesdrumot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal.
(434
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
(176 ép-t
sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(226 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Odacsapsz bal
mancsoddal.
(179 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(181
ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(181 ép-t sebeztél).
Odaütsz jobb mancsoddal.
(185 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Lendítesz
egy nagyot bal lábaddal.
(177 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal.
(172 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum hörögve elterül. Regenerálsz
(+69 ép)
[A csatában összesen 1062 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/95,
az árnyhajcsár: 0/95, a titánvaránusz: 0/95, az ichini lélekvadász: 0/95,
a szójer császár: 0/411, a vasgólem: 0/95.] Ezt a csatát te nyerted! Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak
18% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az enyészet arany fülbevalója, egy
algainda, egy drágakõ, 2 ghouesdrum és 244 arany. A titánvaránusz habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész
a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 2317.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elemi gomba, 1 algainda.
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Ezúttal egy még sosem próbált aknában
ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy észak-dél irányú folyosó közepén
állsz, amely enyhén lejt dél felé. Megpillantasz egy mészkõbõl épített
házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva.
Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené
körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent...
(360.
kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik:
leszedsz 2
sárkányvirágot. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ
pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeleid egy orgling bûzgerjesztõ
(#709) [aura: ügyesség: 35, 37-es méretû 40-es szintû bal láb, méregelnyelés:
70, bûz: 180.] és egy törpe kincstáros (#711) [aura: hidegimmunitás: 35,
55-ös méretû 55-ös szintû bal mancs, 55-ös vámpirizáció, 45-ös méretû 45-ös
szintû jobb láb, 50-es rothasztás, egészség: 95.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elõhívsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3
vp.) Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
lélekfacsarás. Az orgling bûzgerjesztõ ellenállt a varázslatnak. A törpe
kincstáros ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem
varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az orgling bûzgerjesztõ ellenállt
a varázslatnak. A törpe kincstáros ellenáll a varázslatnak. A törpe kincstáros
a titánvaránusz felé mozog. Az orgling bûzgerjesztõ a szójer császár felé
mozog. A titánvaránusz elindul a törpe kincstáros felé. A szójer császár
az orgling bûzgerjesztõ irányába megy. A vasgólem a törpe kincstárost rohamozza.
A törpe kincstáros és a titánvaránusz egymással harcolnak. A titánvaránusz
öregedett 18 évet. Az orgling bûzgerjesztõ és a szójer császár egymással
harcolnak. Tönkretette a jég lovagi pajzsát. A vasgólem a törpe kincstárost
támadja. Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
Az orgling bûzgerjesztõ ellenállt a varázslatnak. A törpe kincstáros ellenállt
a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol egy
halál csókját. Az orgling bûzgerjesztõ megúszta! A törpe kincstáros rezisztálja.
A gnóm útonálló ellõ egy isteni harag varázslatot. Az orgling bûzgerjesztõ
64 ép-t sebzõdik. A törpe kincstáros: a varázslatnak nincs hatása. Az orgling
bûzgerjesztõ felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod az orgling bûzgerjesztõt.
Felé döfsz jobb karmoddal.
(270 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(234 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(307 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(262 ép-t sebeztél).
Benyomsz neki bal mancsoddal.
(253 ép-t sebeztél). Megtámadod a törpe
kincstárost. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(262 ép-t
sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(263 ép-t sebeztél).
Odacsapsz jobb mancsoddal.
(263 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal
lábaddal.
(264 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé ütsz bal karmoddal.
(281
ép-t sebeztél). Az orgling bûzgerjesztõ holtan terül el. A törpe kincstáros
kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2346 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 64/0,
az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 344/204, az ichini lélekvadász: 0/0,
a szójer császár: 124/279, a vasgólem: 215/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+78%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
33%. Elteszed a zsákmányt, ami egy törpe varázsfejsze, egy vasdarab,
8 drágakõ, 111 arany és egy haszontalan vacak. A vasgólem kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.) A szójer császár habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 2301.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vasdarab, 1 haszontalan vacak.
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Rövid keresés után találsz egy
szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. A barlangteremben, ahová érkezel,
óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai,
õseid már ledöntötték, lerombolták õket. A falon, ami mellett elmész,
szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami
van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül
tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek
tûnik.
(396. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
gyilkos boróka ! Leszedsz 3 adagot. Már majdnem feladod, amikor
nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak
nézel elébe! Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel!
Ellenfeled egy vízióféreg (#753) [aura: pszi energia: 1, méret: 5, 70-es
pszi acéltorony, pszi támadás: 40.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)275 |
(+0)315 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-7)193 |
(+0)5 |
2. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)269 |
(+0)315 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-15)178 |
(-5)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+15% pszi támadás,
+15% pszi energia.) Elteszed a zsákmányt, ami egy féregpete.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 2282.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 gyilkos boróka, 1 féregpete.
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített
kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre.
Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák
dögletes bûze. Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz
meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod,
hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy
hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent?
Maradt valami a hobbit kincsekbõl?
(258. kaland, összköltsége 35 TVP.)
Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
sötét mák nõ! 2 darabot sikerül
begyûjteni. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre
rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeleid egy kheutixisz ragacs (#743)
[aura: 50-es dermesztés, áttörés: 100, imm. méregre: 45, erõ: 70.] és 3
repülõ piranha (#738) [aura: erõ: 70, elkt.immunitás: 10, imm.mérg.gázra:
30, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 30-as roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ
varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást. A kheutixisz
ragacs
sebzõdik 153 ép-t. Az 1. repülõ piranha
157 ép-t sebzõdik. A 2.
repülõ piranha
142 ép-t sebzõdik. A 3. repülõ piranha
150 ép-t sebzõdik.
A kheutixisz ragacs elmond egy dermesztés varázslatot. Sikerült elkerülnöd
a varázslat hatását. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy halál csókja. Az 1. repülõ piranha ellenállt a varázslatnak. A 2. repülõ
piranha elkerülte a varázslatot. A 3. repülõ piranha megúszta! A gnóm útonálló
elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A titánvaránusz
a kheutixisz ragacsot rohamozza. Az 1. repülõ piranha a gnóm útonállót
támadja. a gnóm útonálló ledermed. A gnóm útonálló kileheli lelkét. A 2.
repülõ piranha az árnyhajcsárt támadja. A 3. repülõ piranha az ichini lélekvadászt
támadja. A titánvaránusz a kheutixisz ragacsot támadja. A szójer császár
a 3. repülõ piranhát támadja. A vasgólem és az 1. repülõ piranha egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy életszívást.
Az 1. repülõ piranha rezisztálja. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz
egy halál csókját. A kheutixisz ragacs elkerülte a varázslatot. Az 1. repülõ
piranha elkerülte a varázslatot. A 2. repülõ piranha elkerülte a varázslatot.
A 3. repülõ piranha megúszta! Megtámadod az 1. repülõ piranhát. Felé ütsz
jobb karmoddal.
(308 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(276 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megtámadod a 2.
repülõ piranhát. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(336 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Beversz egyet bal mancsoddal.
(277
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(256 ép-t sebeztél). Mérgezed! A hasát célzod jobb lábaddal.
(275 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz jobb csápoddal.
(277 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lekeversz egyet
jobb mancsoddal.
(276 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(269 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal.
(273 ép-t sebeztél). Az
1. repülõ piranha halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. repülõ piranha
hörögve elterül. A titánvaránusz és a kheutixisz ragacs egymással harcolnak.
A szójer császár a 3. repülõ piranhát támadja. A 3. repülõ piranha az ichini
lélekvadászt támadja. az ichini lélekvadász ledermed. A vasgólem lassú
volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A titánvaránusz holtan
terül el.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõt.
Az árnyhajcsár gyógyul 100 ép-t. Gyógyítja az ichini lélekvadászt (+101
ép). A szójer császár visszanyer 99 életpontot. Megindulsz a kheutixisz
ragacs felé. Már ott is vagy! A vasgólem megközelíti a kheutixisz ragacsot.
A kheutixisz ragacs a vasgólem irányába megy. A kheutixisz ragacsot próbálod
megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(347 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(279 ép-t sebeztél). Teljesen
lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(378 ép-t sebeztél). Beversz
egyet bal mancsoddal.
(285 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(287 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(284 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(277 ép-t sebeztél).
Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
(280 ép-t sebeztél). A kheutixisz
ragacs holtan terül el. A szójer császár a 3. repülõ piranhát támadja.
A 3. repülõ piranha az ichini lélekvadászt támadja. A vasgólem csak bámészkodik,
választott ellenfele már halott.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy életszívást.
A 3. repülõ piranha rezisztálja. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Az árnyhajcsár gyógyul 101 ép-t.
Az ichini lélekvadász gyógyul 97 ép-t. A szójer császár visszanyer 20 életpontot.
Megközelíted a 3. repülõ piranhát. A vasgólem a 3. repülõ piranha felé
mozog. Támadod a 3. repülõ piranhát. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(341 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(269 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(339 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz
bal mancsoddal.
(288 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(278 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb
lábaddal.
(285 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(290 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odaütsz jobb mancsoddal.
(270
ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(283 ép-t sebeztél).
Rávágsz bal karmoddal.
(281 ép-t sebeztél). A 3. repülõ piranha hörögve
elterül.
[A csatában összesen 1726 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/262,
az árnyhajcsár: 0/238, a titánvaránusz: 770/517, az ichini lélekvadász:
602/276, a szójer császár: 445/0, a vasgólem: 238/0.] Gyõzelmet arattál!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+113%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
48% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz vörös köpenye, egy ezüstsisak,
egy kheutixisz esszencia, 334 arany és 2 haszontalan vacak. A vasgólem
zabál. (+25% jóllakottság.) Az ichini lélekvadász habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.) A szójer császár eszik. (+20% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 2250.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sötét mák, 1 kheutixisz esszencia,
2 haszontalan vacak.
Vadászni támad kedved. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve
hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Ahogy leérsz, küzdõállást
veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött.
Egy nyílást pillantasz meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû
gödröt, de aztán megakad a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók
vannak építve, és a mélybe vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás.
(201. kaland, összköltsége 25 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak,
itt
fulkcin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Megpillantasz egy sziklakupacot,
a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod!
Ellenfeleid egy bölcs szilmill (#697) [aura: 70-es pontosság, 60-as ellenáll.megtörése,
80-as éhínség, erõ: 30.], egy renegát szilmill (#439) [aura: erõ: 13,
lõfegyver: 36, manaformálás: 30, 41-es tudatrombolás.], egy csendbogár
(#440) [aura: ügyesség: 5, 60-as csendvarázs, erõ: 3, egészség: 5.] és
egy mammut bika (#707) [aura: méret: 1900, 90-es méretû 90-es szintû jobb
láb, 65-ös tárgyirtás, 80-as méretû 90-es szintû jobb láb, 75-ös tárgyirtás,
90-es méretû 90-es szintû bal láb, 60-as tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** A mammut bika dühösen feltrombitál. Összegyûjtve a benned
rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmormolsz
egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3
vp.) A bölcs szilmill varázshatalma segítségével elmond egy pontosságot.
A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy sebezhetetlenséget. A bölcs szilmill megjelenik. Az ichini
lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás!
A bölcs szilmill eltûnik. A renegát szilmill
145 sebzést kap. A csendbogár
160 ép-t sebzõdik. A mammut bika megúszta! A csendbogár halálhörgés közepette
a földre zuhan. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás,
+39 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy halál csókja! A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill megúszta!
A mammut bika elkerülte a varázslatot. A renegát szilmill a gnóm útonállót
próbálja távolról eltalálni.
(114 ép-t sebzett.) A mammut bika megközelíti
a vasgólemet. A titánvaránusz a renegát szilmillt rohamozza. A szójer császár
a bölcs szilmill felé mozog. A vasgólem a mammut bikát rohamozza. A mammut
bika és a vasgólem egymással harcolnak. A vasgólem halálos sebet kapva
a földre zuhan. A titánvaránusz a renegát szilmillt támadja. Tönkretette
a sólyom harci nyílpuskáját. A renegát szilmill megtántorodik. A renegát
szilmill holtan terül el. A szójer császár a bölcs szilmillt támadja. A
bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a bölcs szilmill létrehoz egy átkot. Nem
hat rád. Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill
150 sebzést kap. A mammut
bika elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló
elmormol egy isteni haragot. A bölcs szilmill eltûnik. A mammut bika ellenállt
a varázslatnak. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókját.
A bölcs szilmill megjelenik. A mammut bika elkerülte a varázslatot. A mammut
bika irányába mozogsz. A titánvaránusz a mammut bikát rohamozza. Támadod
a mammut bikát. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(362 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(290 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(329 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Lecsapsz bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(289 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(274 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Rávágsz jobb
csápoddal.
(287 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot
próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(299 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre
suhintasz bal karmoddal.
(275 ép-t sebeztél). A mammut bika holtan terül
el. A titánvaránusz választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben
a körben. A szójer császár a bölcs szilmillt támadja. A bölcs szilmill
eltûnik. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill eltûnik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy életszívás varázslatot. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill
93 sebzést kap. Az ichini lélekvadász gyógyul 93 ép-t. A gnóm útonálló
varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A bölcs szilmill
eltûnik. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító
szellõ. A gnóm útonálló gyógyul 95 ép-t. Az árnyhajcsár visszanyer 13 életpontot.
Az ichini lélekvadász visszanyer 91 életpontot. A bölcs szilmill elõhív
egy átok varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Megindulsz a bölcs szilmill
felé. Már ott is vagy! A titánvaránusz a bölcs szilmillt rohamozza. Megtámadod
a bölcs szilmillt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. A bölcs szilmill megjelenik.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal.
A bölcs szilmill eltûnik. El sem találtad. Pofádat nagyra tátva harapsz.
A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odaütsz bal mancsoddal. A
bölcs szilmill eltûnik. El sem találtad. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. A bölcs szilmill eltûnik. Ez
mellément. Elõresuhintasz jobb csápoddal. A bölcs szilmill megjelenik.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki.
Benyomsz egyet jobb mancsoddal. A bölcs szilmill eltûnik. Ez mellément.
Elõrerúgsz bal lábaddal. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. A bölcs szilmill eltûnik. Felé ütsz
bal karmoddal. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
A bölcs szilmill halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 988 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/114,
az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 374/0, az ichini lélekvadász: 517/0,
a szójer császár: 0/0, a vasgólem: 0/1069.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+118%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 50%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 mammut agyar,
7 drágakõ, 196 arany és 5 haszontalan vacak. A gnóm útonálló habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.) Az árnyhajcsár habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.) Az ichini lélekvadász eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, vasgólem újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 2220.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fulkcin, 2 mammut agyar,
5 haszontalan vacak.
v 146 23 11 23 6 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 2214.]
v 146 28 16 28 11 |
146. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 2208.]
v 146 28 6 28 1 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 2202.]
v 146 30 16 30 11 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva, létrehozol
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-15 vp.)
Ismét tanultál valamit:
+1 szint kontakt.õseiddel varázslat; [6 TVP-t használtál
fel, maradt még 2196.]
v 146 30 6 30 1 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 2190.]
bb 1 30 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Lebattyogsz a boltba. Végigmustrálod a kínálatot: Istencsászár ezüst
lemezpáncélja (#41954) 1705 ap, Istencsászár aranycsizmája (#42076) 3488
ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, törpe pikkelyvért (#4) 27 ap, kés (#5)
1 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, parittya (#10) 6 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap,
üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128)
11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, mintrogi
erõöv (#262) 66 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341)
330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, sötét elf
rejtõköpeny (#637) 4400 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, gyantakés (#670)
220 ap, a harcmûvész legendás lándzsája (#13940) 3165 ap, az elefánt zafírgyûrûje
(#16535) 3136 ap, a bölcsesség aranymintás köpenye (#17794) 2478 ap, a
tökéletesség smaragdgyûrûje (#21936) 3475 ap, a tökéletesség smaragd fülbevalója
(#21965) 2947 ap, a tökéletesség legendás lándzsája (#22040) 2987 ap, a
jég hétmérföldes csizmája (#22729) 2185 ap, az enyészet éjfekete íja (#23329)
2212 ap, az enyészet zafírtõre (#23360) 2779 ap, a regenerálódás pokoli
maszkja (#24500) 2779 ap, a bûz kvazárlándzsája (#29241) 3505 ap.
Automatikus eladás: Eladod a titán ónix karkötõjét 286 aranyért. Eladod
a káosz lordjának csizmáját 773 aranyért. Eladod az enyészet arany fülbevalóját
488 aranyért. Eladod a káosz vörös köpenyét 855 aranyért. Eladod a tökéletesség
zafírgyûrûjét 2241 aranyért. Eladod az energia rubinsisakját 2398 aranyért.
Eladod a sólyom királyi köntösét 2633 aranyért. Eladod a jég legendás lándzsáját
2128 aranyért. Eladod a káosz bíbor kardját 670 aranyért. Eladsz 1 ezüstsisakot
176 aranyért.
[be 30:] Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra
elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik.
Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos
Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport,
amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid
vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó,
egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény.
Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport,
amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy troglodita vajákos, egy
túlélõ zdork, egy lidérc genezis és egy barlangi pók. A legügyesebb szövetség
a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A
ti szövetségetek eddig 423 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 4660 arany
kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid
egy quwarg irányító (#756) [aura: egészség: 130, 60-as méretû 70-es szintû
csáprágó, 60-as roncsolás, tüskés bõr: 70, gyorsaság: 130.], egy klónmágus
(#514) [aura: imm. méregre: 30, 25-ös nagyobb életszívás, egészség: 25,
ügyesség: 15.] és egy zombi (#29) [aura: 3-as méretû 6-os szintû jobb
karom, bûz: 255, hidegimmunitás: 11, elkt.immunitás: 11.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy
óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.)
Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást. A
quwarg irányító megúszta! (91 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus
48 sebzést
kap. A zombi
149 sebzést kap. A zombi kileheli lelkét. Az árnyhajcsár a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! A quwarg irányító
elkerülte a varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz
egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás,
+39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) A klónmágus rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy klónozás. A quwarg irányító lassan felveszi
MZ/X alakját. A quwarg irányító elindul a szójer császár felé. A titánvaránusz
a klónmágus irányába megy. A szójer császár elindul a quwarg irányító felé.
A vasgólem elindul a klónmágus felé. A quwarg irányító és a szójer császár
egymással harcolnak. A szójer császár megtántorodik. A titánvaránusz a
klónmágust támadja. A klónmágus megtántorodik. A vasgólem a klónmágust
támadja. Mérgezõdik: A szójer császár
83 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. A quwarg irányító rezisztálja. A gnóm útonálló a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A quwarg irányítót
védi rezisztanciája. A klónmágus
28 sebzést kap. Az árnyhajcsár varázshatalma
segítségével elmond egy halál csókját. A quwarg irányítót védi rezisztanciája.
A klónmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy feltámasztást.
A zombi visszanyer 123 életpontot. A zombi magához tér. A zombi irányába
mozogsz. A zombi odajön hozzád. A quwarg irányító és a szójer császár egymással
harcolnak. A szójer császár megtántorodik. A szójer császár holtan terül
el. A zombit próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb karmoddal.
(337 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. A quwarg irányítót próbálod megsebezni.
Lesújtasz farkaddal.
(214 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-41 ép) Teljesen lebénul. A fogaiddal támadsz.
(287 ép-t sebeztél). A
bõrén levõ tüskék felsértenek
(-41 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Lesújtasz bal mancsoddal.
(218 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-41 ép) Vámpirizálsz (+37 ép). Odacsapsz bal mancsoddal.
(206 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-41 ép) Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(204 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-16 ép) Odacsapsz
jobb csápoddal.
(212 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-41 ép) Lekeversz
egyet jobb mancsoddal.
(189 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-41 ép) Vámpirizálsz
(+22 ép). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(196 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-16 ép) Roncsoltál. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(223 ép-t
sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-25 ép) A quwarg irányító halálhörgés
közepette a földre zuhan. A zombi kileheli lelkét. A titánvaránusz a klónmágust
támadja. A klónmágus megtántorodik. A klónmágus kileheli lelkét. Regenerálsz
(+69 ép)
[A csatában összesen 631 sebzést okoztál, és 303 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 28/0,
az árnyhajcsár: 0/0, a titánvaránusz: 407/0, az ichini lélekvadász: 177/0,
a szójer császár: 1/923, a vasgólem: 112/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+77%). Szolgáidnak is jut
96%. Elrakod a zsákmányt, ami egy quwarg hátdísz, 124 arany és 4 haszontalan
vacak. A gnóm útonálló táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A nézõk hangos
tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
szójer császár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 135 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 2170.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és elõveszed a kacatot, amit találtál.
- Ah, a drágaszágom!
- a remete remegve nyúl az ócska limlom felé. Mosolyogva adod át neki.
- Csakhogy megkerült, azt hittem, már örökre elvesztettem! Köszönöm, barátom,
köszönöm! A bizalmamat elnyerted, semmi szükség további tesztre. Akkor
térjünk most a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol
tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent
vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb
csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák
vannak: egy szilmill bûbájmester, egy robbanó szilmill, egy chyrropteod
és 4 megvadult ember. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy astacuidius,
egy quwarg irányító és 2 kyratid pók. [Ehhez a következõ körödben az LV
1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ
ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted
õket! Sok szerencsét, MZ/X, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza!
Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon
nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben. [5 TVP-t használtál fel,
maradt még 2165.]
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 110 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
a halál bére. Boldogan teszed el.
Az õskõtermelõ zsák termelt számodra egy
õskövet! Micsoda szerencse! Megfújsz
3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg
áramlat az arcodat simogatja (+35 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 4 xenomorf
harcos (#586) [aura: 5-ös méretû 45-ös szintû fog, 18-as kontaktméreg,
28-as méretû 28-as szintû farok, IQ: 28, savimmunitás: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre).
(-3 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
Az 1. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A 2. xenomorf harcos
sebzõdik
141 ép-t. A 3. xenomorf harcos
161 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos
148
sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy
ellenáll.megtörését. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz
egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás,
+39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid
kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot.
Az 1. xenomorf harcos
502 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf harcos
502 sebzést
kap. A 3. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t. A 4. xenomorf harcos
502 ép-t
sebzõdik. A 2. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló
megtántorodik. a gnóm útonálló paralizálódott. A gnóm útonálló holtan terül
el. Az 1. xenomorf harcos az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár megtántorodik.
az árnyhajcsár lebénult. A 4. xenomorf harcos az ichini lélekvadászt támadja.
Az ichini lélekvadász megtántorodik. az ichini lélekvadász kontaktméreg
áldozata lett. Az ichini lélekvadász kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos
és a szójer császár egymással harcolnak. A szójer császár megtántorodik.
a szójer császár lebénult. a szójer császár kontaktmérget kapott. A szójer
császár halálhörgés közepette a földre zuhan. A titánvaránusz az 1. xenomorf
harcost támadja. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. Az 1. xenomorf harcos
halálhörgés közepette a földre zuhan. A vasgólem és a 4. xenomorf harcos
egymással harcolnak. A 4. xenomorf harcos hörögve elterül. Regenerálsz
(+69 ép)
*** 2. KÖR *** A 3. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Rávágsz jobb
karmoddal.
(306 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Támadod a 2. xenomorf
harcost. Odacsapsz farkaddal.
(234 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod
szádat, harapni próbálsz.
(313 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal.
(260 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+37 ép). Benyomsz neki bal mancsoddal.
(267 ép-t
sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(270 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(256
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odaütsz jobb
mancsoddal.
(252 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+22 ép). Rúgsz bal lábaddal.
(252 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(280 ép-t
sebeztél). A 2. xenomorf harcos hörögve elterül. A 3. xenomorf harcos holtan
terül el. Regenerálsz (+47 ép)
[A csatában összesen 563 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/260,
az árnyhajcsár: 2008/411, a titánvaránusz: 292/0, az ichini lélekvadász:
450/25, a szójer császár: 0/288, a vasgólem: 187/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+129%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 54% jut. Titánvaránusz
11. szintre lépett! Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami egy Behemót fekete csizmája, egy narancs gyógyital,
7 xenópete, 387 arany és 6 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Már nagyon sok
TVP-d gyûlt össze. Ha 2000-nél több TVP-d marad a forduló végén, akkor
csak 2000-t vihetsz tovább, a többi elvész.
*** Ebben a fordulóban 2
véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a szinteden, akinek csapdaészlelés
tulajdonsága 37 lett!
Ebben a körben +7 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 35664 sebzést
okoztál, és 5845 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
83 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul
pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 2000 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
2643 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: fõnemesi szint
(39. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (47.73). Ez a 883.
fordulód.
|
[1] erõ: |
115 (130) / 98.79 |
[2] IQ: |
100 (120) / 32.73 |
[3] ügyesség: |
106 (125) / 28.12 |
[4] egészség: |
85 (101) / 11.73 |
[5] mágia: |
85 (103) / 4.21 |
[6] gyorsaság: |
89 (120) / 50.42 |
[9] Méret/ép: |
1981 (2355) / 2355 |
Min. méret: |
855 |
Barlangméret: |
1979 |
|
|
Varázspont: |
2921 / 2498 |
Képességpont: |
178 / 11% |
Hõsi pont: |
4 (50) |
Tám.bónusz: |
145% |
Véd.bónusz: |
131% |
Galetki erõ: |
8004 / 6495 |
Hírnév : |
0 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
16818 (11) |
Torzsz. gyõzelmek: |
15055 (9) |
Leölt torzszülött: |
31064 (26) |
Pszi csaták: |
1267
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
802 (1) |
Ájulások száma: |
1353 (2) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: nagyhatalmú félisten
(131)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban
elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás. +6 szerezhetõ max.
lélekenergia, +6 max. lehetséges méret; szolgáidnak +6 max. morál; +2 max.
lehetséges TVP;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 3 zsugorító gyûrût (nem
kell egyszerre leadni)! 2.) Hozz egy varázskövet! 3.) Legyél legalább
250 éves! |
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: növekmény (26)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 36%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre. |
![](gif/harcszk.gif) |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
![](gif/harcszk.gif) |
|
[10] tûzlehelet: |
23 (64) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (43) / 0 |
[12] savlehelet: |
51 (97) / 2.18 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (63) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (44) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (69) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (42) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
81 (83) / 75.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (52) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (77) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (65) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (37) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (35) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (62) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (88) / 63.47 |
[25] bûz: |
59 (66) / 32.63 |
[26] lõfegyver: |
28 (53) / 0.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
7 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (22) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 1.90 |
[35] inimícia: |
75 (94) / 65.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
![](gif/egyebszk.gif) |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
![](gif/egyebszk.gif) |
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
37 / 3.88 |
[47] zárnyitás: |
39 / 23.92 |
[48] mászás: |
36 / 33.51 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 3.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
38 / 24.64 |
[51] transzformáció: |
21 / 17.23 |
[52] auraészlelés: |
48 / 5.44 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
40 / 23.61 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 13.65 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 12.07 |
[57] gyógynövények: |
41 / 4.62 |
[58] nyomkeresés: |
24 / 6.18 |
[59] vezetõkészség: |
84 (89) / 2.51 |
[60] pszi támadás: |
55 (59) / 13.73 |
[61] pszi energia: |
60 (63) / 1.21 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 60.24 |
[65] álcázás: |
31 (1) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 / 18.90 |
[68] zene: |
27 / 16.28 |
[69] tanulás: |
62 / 58.25 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
29 / 7.35 |
[74] vitalitás: |
41 (42) / 14.24 |
![](gif/vegtag.gif) |
VÉGTAGOK |
![](gif/vegtag1.gif) |
|
jobb karom |
[100] méret: |
51 (75) / 0.38 |
[101] szakért.: |
52 (74) / 40.03 |
[102]
rothasztás: |
50 (74) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (74) / 0.82 |
[104] szakért.: |
52 (74) / 7.14 |
[105] paraliz.méreg: |
50
(74) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
56 (80) / 0 |
[107] szakért.: |
59 (81) / 44.10 |
[108] kontaktméreg: |
83
(107) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (77) / 49 |
[110] szakért.: |
51 (73) / 29.60 |
[111] vámpirizáció: |
50
(74) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (74) / 38 |
[113] szakért.: |
50 (72) / 33.48 |
[114] sebzõ
méreg: |
42 (66) / 4 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (74) / 0 |
[116] szakért.: |
50 (72) / 31.10 |
[117] kontaktméreg: |
30
(54) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (74) / 0 |
[119] szakért.: |
50 (72) / 29.68 |
[120] kontaktméreg: |
30
(54) / 7 |
|
jobb mancs |
[121] méret: |
50 (74) / 33 |
[122] szakért.: |
52 (74) / 11.79 |
[123] vámpirizáció: |
20
(44) / 10 |
|
bal láb |
[124] méret: |
50 (74) / 0 |
[125] szakért.: |
50 (72) / 26.08 |
[126] roncsolás: |
21
(45) / 0 |
|
bal karom |
[127] méret: |
50 (74) / 0 |
[128] szakért.: |
40 (62) / 21.25 |
|
|
|
![](gif/spells1.gif) |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
![](gif/spells.gif) |
|
[173] a forrás érintése: |
40 (58) / 0.87 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (37) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (108) / 83.38 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (38) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (43) / 3.38 |
[37] egokínzás: |
20 (38) / 18.86 |
[143] elektromos fal: |
24 (45) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (46) / 11.34 |
[41] elemek parancsa: |
26 (47) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (49) / 16.33 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
42 (60) / 1.42 |
[24] energiafolyam: |
25 (46) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (41) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (64) / 20.71 |
[29] életszívás: |
9 (22) / 0.76 |
[282] felderítõ szem: |
20 (38) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (27) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (64) / 35.36 |
[172] gázpajzs: |
19 (38) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (45) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
53 (72) / 16.31 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (38) / 4.26 |
[193] háló: |
49 (70) / 30.33 |
[222] hõsi ének: |
15 (33) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
69 (90) / 2.79 |
[13] jégcsóva: |
20 (41) / 1.44 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.21 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (37) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (50) / 26.89 |
[27] kisebb gyógyítás: |
42 (61) / 2.74 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
19 (37) / 0.16 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (71) / 0.32 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (41) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (56) / 17.08 |
[165] manafókuszálás: |
35 (56) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (42) / 7.40 |
[162] mágikus csapda: |
18 (39) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
27 (38) / 9.24 |
[129] mentális robbanás: |
42 (53) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (44) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (46) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
42 (61) / 19.65 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
67 (86) / 55.32 |
[209] õsi immunitás: |
42 (63) / 38.99 |
[233] õsi villám: |
72 (93) / 4.74 |
[38] parancs: |
17 (35) / 0.96 |
[133] pszi acéltorony: |
42 (53) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (38) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
24 (45) / 0.56 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (35) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
13 (32) / 0.24 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (35) / 10.94 |
[159] szellemidézés: |
16 (35) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
25 (43) / 2.22 |
[188] sziklaerõ: |
28 (49) / 22.66 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (41) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (49) / 20.68 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 10.77 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.54 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (41) / 2.86 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (38) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (36) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szélpajzs (43), méregsemlegesítés (61).
|
![](gif/szolga1.gif) |
SZOLGÁID |
![](gif/szolga.gif) |
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] gnóm útonálló |
161/0 |
156% |
171% |
29 / 7.45 |
ájult |
[2] bohócmolad |
1/1 |
206% |
158% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] árnyhajcsár |
441/40 |
187% |
184% |
16 / 2.95 |
harcol |
[4] titánvaránusz |
766/766 |
197% |
141% |
11 / 0.10 |
harcol |
[5] ichini lélekvadász |
526/0 |
192% |
190% |
11 / 5.62 |
ájult |
[6] szójer császár |
796/0 |
206% |
163% |
4 / 2.92 |
ájult |
[7] vasgólem |
1006/1006 |
206% |
156% |
4 / 1.75 |
harcol |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
|
5. Makró |
h 14 5 29 30 40 |
h 14 5 28 32 36 |
h 14 5 30 33 36 |
|
HARCI PROGRAMOD |
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604), kék toronyõr (#501).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx
fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda
(#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius
Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
BA 15152;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132 135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90
91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #431 (883. forduló), #469 (883. forduló), #456
(882. forduló), #382 (881. forduló), #407 (881. forduló), #400 (881.
forduló), #239 (882. forduló), #393 (882. forduló), #410 (882. forduló),
#266 (882. forduló), #306 (882. forduló), #360 (883. forduló), #396
(883. forduló), #258 (883. forduló), #201 (883. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz furcsa sisakja (#10089) |
|
1 a siker karvédõje (#712) |
* |
1
avatár karvédõ (#826) |
* |
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az
Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az
Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 Behemót fekete csizmája (#42972) |
|
1 bõrpáncél (#9) |
|
1 ében láncing
(#134) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx karvédõje (#932) |
|
1 gigászok
pajzsa (#844) |
|
7 Hrroughrr pajzsa (#905) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059)
|
|
1 Istencsászár arany lemezpáncélja (#41956) |
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár elit lemezpáncélja
(#41953) |
|
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) |
|
1 Istencsászár kvazársisakja
(#42033) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
*
|
35 quwarg hátdísz (#906) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus
bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 vastag csizma (#717) |
|
13 xenóbõr csizma
(#794) |
|
11 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a káosz õrült fülbevalója (#11619) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496)
|
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a yeti rubingyûrûje (#26437) |
|
27826 arany (#1) |
|
28 arany orgling
fétis (#296) |
|
6 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1 avatár karkötõ (#827) |
|
1 az Érzés
Amulettje (#774) |
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Érzés Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum
karkötõje (#489) |
* |
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári
kitüntetés (#771) |
|
32000 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
|
1 Elenios smaragd
fülbevalója (#41765) |
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
|
1 Fywl
fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje
(#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1
Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
* |
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ezüst fülbevalója
(#42207) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846)
|
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1 legendás karkötõ (#923) |
|
1 Lidérckirály
gyûrûje (#576) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
42 orgling
fétis (#269) |
|
3 roxati üvegszem (#580) |
|
2 szent milbani amulett (#568) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
* |
7 toronyõr gyûrû (#620) |
|
65 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
2 a Hûség Záloga (#817) |
|
1 a jóllakottság
tükre (#775) |
|
5 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 a remete drágaszága (#632) |
|
3 arany
papi VIP kártya (#659) |
|
10 arany relikformázó (#734) |
|
737 aranydukát (#437) |
|
103 aréna tóken
(#934) |
|
1 az Érzés Tókenje (#823) |
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
2 bronz
tárgyformázó (#722) |
|
8 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 deflektor
(#577) |
|
2 dorony duda (#588) |
|
1 energiamantra (#925) |
|
1 ezüst tárgyformázó
(#723) |
|
19 ezüst tóken (#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha
(#586) |
|
202 fekete dukát (#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
126 fókuszkristály
(#897) |
|
10 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
2
gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
13 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar
(#646) |
|
7 idõkapszula (#621) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály
(#374) |
|
3 idõtranszformátor (#622) |
|
2 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács
(#401) |
|
8 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128)
|
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
10 Krugrog mama terítõje
(#517) |
|
7 legendás tóken (#606) |
|
20 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma
(#885) |
|
5 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
5 mágikus
nyakörv (#686) |
|
44 mágikus védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 mithril tárgyformázó
(#726) |
|
6 molitár dob (#168) |
|
13 Morgan kristálya (#525) |
|
6 Morgan pálcája
(#511) |
|
2 orrcsiptetõ (#618) |
|
11 orvosságos zacskó (#590) |
|
7 õsi relikviaszilánk
(#714) |
|
1 õskõ (#8) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762)
|
|
3 platina relikformázó (#735) |
|
5 platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor
(#531) |
|
1 pszi kõ (#277) |
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma
(#887) |
|
47 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
31 rúvel fókusz
(#350) |
|
10 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862) |
|
33 szilmill hatásnövelõ
(#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 teleporter (#789) |
|
19 térképdarabka (#801)
|
|
7 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
9 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs (#916) |
|
1 Veiodivis hatalma
(#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
15 vortex szív (#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
10 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz borzalmas lándzsája (#26544) |
|
93 csontdárda (#915) |
|
1 ében
nyílpuska (#133) |
|
3 ében tündekard (#132) |
|
1 Istencsászár nyársaló lándzsája (#42285)
|
|
1 Istencsászár szamurájkardja (#42273) |
|
1 kõbalta (#18) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 parittya (#10)
|
|
13 roncsoló íj (#636) |
|
10 szilmill tõr (#314) |
|
2 törpe varázsfejsze
(#818) |
Varázsitalok és füvek |
|
232 elfu moha (#33) |
|
6 haszontalan vacak (#650) |
|
27 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
1 immunitás itala (#71) |
|
309 mézfû (#29) |
|
1 narancs gyógyital (#80)
|
|
7 õsmágus szájvize (#69) |
|
570 sárkányvirág (#32) |
|
69 szemani gomba
(#36) |
|
562 tejfonál (#28) |
|
426 tokin kaktusz (#40) |
|
211 üvegcse (#14) |
Egyéb kacatok |
|
1 a halál bére (#679) |
|
39 duzzadt xenópete (#479) |
|
112 eruacidus
serte (#882) |
|
146 ghouesdrum (#907) |
|
6 óriási xenópete (#480) |
|
27 xenópete (#278)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 a halál bére (#679), 1 õsmágus
szájvize (#69), 1 õskõ (#8), 1 fókuszkristály (#897), 1 xenóbõr csizma
(#794), 4 duzzadt xenópete (#479), 2 sárkányvirág (#32), 1 Behemót fekete
csizmája (#42972), 1 narancs gyógyital (#80), 1 törpe varázsfejsze (#818),
24 haszontalan vacak (#650), 2 óriási xenópete (#480), 1 a káosz borzalmas
lándzsája (#26544), 1 a káosz õrült fülbevalója (#11619), 1 a káosz furcsa
sisakja (#10089), 1 quwarg hátdísz (#906), 1 arany gyógyital (#101),
1 gránitbõr itala (#110), 2 fulkcin (#45), 2 elemi gomba (#46), 2 sötét
mák (#23), 3 gyilkos boróka (#27), 2 winropu moha (#22), 1 lordok itala
(#90), 2 mammut agyar (#861), 1 algainda (#900), 1 vasdarab (#642),
1 xenó agy (#898), 1 kheutixisz esszencia (#902), 1 féregpete (#899).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 158 arany (#1), 1 a remete drágaszága
(#632), 1 a titán ónix karkötõje (#5743).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
82 arany gyógyital (#101) |
|
103 arany manaital (#102) |
|
48 bajnokok
itala (#62) |
|
60 berserker ital (#104) |
|
45 bolondok itala (#95) |
|
53 bosszantás
itala (#81) |
|
90 csapdaészlelés itala (#65) |
|
618 csótányláb (#25) |
|
651 ehorapin
(#44) |
|
532 elemi gomba (#46) |
|
123 elemi immunitás itala (#97) |
|
536 elonotichlan
(#31) |
|
65 energiaital (#82) |
|
49 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
143 fekete gyógyital (#98) |
|
605 fekete spárga (#47) |
|
623 féregtüske
(#42) |
|
2 fertõzött álomital (#120) |
|
55 fiatalság itala (#96) |
|
621 fulkcin
(#45) |
|
140 gránitbõr itala (#110) |
|
705 gyilkos boróka (#27) |
|
12568 haszontalan
vacak (#650) |
|
36 hatalom kék itala (#58) |
|
496 hõsiesség itala (#52) |
|
46 kalmárok
itala (#66) |
|
42 kék manaital (#75) |
|
41 kihívás itala (#68) |
|
42 kincskeresés itala
(#64) |
|
701 liánvirág (#24) |
|
69 lila manaital (#83) |
|
126 lordok itala (#90)
|
|
2 machiaparazita (#119) |
|
196 mágiaellenállás (#76) |
|
730 mátekel gomba
(#21) |
|
202 mélységi vadrózsa (#873) |
|
138 méregellenállás itala (#51) |
|
4
mirhafõzet (#118) |
|
648 mitulen fû (#20) |
|
553 mored gyökér (#48) |
|
1 morfinder fõzet (#105)
|
|
644 muskil (#37) |
|
59 narancs gyógyital (#80) |
|
545 nekrofun bimbó
(#43) |
|
27 olaj (#415) |
|
6 oldószer (#116) |
|
2 orgling aranykoktél (#113) |
|
5 orgling fétiskoktél (#112) |
|
16 orgling kristálykoktél (#111) |
|
42
óriásnövés itala (#60) |
|
434 õsgomba (#49) |
|
51 õsmana itala (#84) |
|
629 parafû (#41) |
|
62 pontosság itala (#72) |
|
729 ragálygomba (#26) |
|
741 rémcserje (#34)
|
|
4 rózsavíz (#117) |
|
37 sárga gyógyital (#61) |
|
95 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
678 sötét mák (#23) |
|
261 szolgamirha (#874) |
|
1 titanit (#702) |
|
105 titánok itala (#100) |
|
101 vadászok itala (#92) |
|
98 vasdarab (#642)
|
|
52 védelem itala (#59) |
|
110 védõolaj (#99) |
|
705 velparaj (#35) |
|
662 waarkin (#38) |
|
586 winropu moha (#22) |
|
625 xita uborka (#39)
|
|
51 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
13 a halál bére (#679) |
|
126 algainda (#900) |
|
813 alligátor fog (#901)
|
|
86 amorfeata csáp (#876) |
|
2 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
153 astacuidus kitin (#924) |
|
154 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
8 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
7 bolhedor
szárny (#15) |
|
9 bronz korong (#297) |
|
69 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
44 csigaház
(#680) |
|
3 csöpögõ csáp (#334) |
|
82 éjpolip szív (#785) |
|
8 ekinda haj (#147)
|
|
7 elektronit (#141) |
|
10 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
116 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
10 fókuszrubin
(#337) |
|
81 glaidiata fonal (#880) |
|
21 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske
(#494) |
|
5 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
10 holtwez lándzsa (#881)
|
|
1 Hrroughrr bõre (#904) |
|
38 húsevõ bibe (#151) |
|
20 hydraszív (#908)
|
|
494 immuneodron pikkely (#786) |
|
57 jégszív (#836) |
|
4 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
143 kék esszencia (#748) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
12 khazdar
taréj (#268) |
|
107 kheutixisz esszencia (#902) |
|
10 krakolich csont (#397) |
|
4 kristályfatty
por (#403) |
|
339 kronoesszencia (#833) |
|
775 kronogólem agyag (#781) |
|
53 lélekpikkely
(#837) |
|
7 lemúr hártya (#161) |
|
19 lidércplazma (#816) |
|
34 lila esszencia
(#750) |
|
35 maerju koponya (#336) |
|
389 mammut agyar (#861) |
|
10 mandibula (#157)
|
|
93 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704) |
|
9 mobilum szalag (#877)
|
|
10 molad púp (#16) |
|
10 molitár háj (#165) |
|
2 myrakoid váladék (#398)
|
|
88 nohnetár gumó (#212) |
|
12 nordkristály (#146) |
|
60 orglinggyökér
(#457) |
|
1313 õsi relikvia (#17) |
|
4 õspók pete (#331) |
|
7 patkányfog (#270)
|
|
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
390 pirgamit (#152) |
|
45 proszektur
lebeny (#838) |
|
112 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs plazma (#832) |
|
8 redellin
szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
21 smaragd esszencia (#229) |
|
5 sótömb (#566)
|
|
65 sünpók tüske (#782) |
|
30 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798)
|
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
5 szirénhaj (#293) |
|
11 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
7 szójer csáprágó (#231) |
|
5 szuvas cápafog (#416) |
|
179 tetrabitin
(#834) |
|
34 tõzeg (#468) |
|
104 tricix pete (#565) |
|
146 troglodita pikkely (#677)
|
|
75 üvegdarab (#681) |
|
33 vérkutya trófea (#683) |
|
3 vörös mytokronit
minta (#746) |
|
42 wobramung szív (#469) |
|
11 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) |
|
118 xenó
agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490) |
|
7 yeti csont (#160) |
|
54 zöld amõba nyálka
(#864) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx esszenciája (#919) |
A szürkével
jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják.
Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1A.gif) |
![](gif/fal1A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
1 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
2 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
3 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/szurke.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
4 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
5 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
6 |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
7 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
8 |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
9 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
10 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
11 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
12 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
13 |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
14 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/oshall1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
15 |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
16 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
17 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/csillag1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
18 |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/targy1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/szorny1.gif) |
![](gif/fal2A.gif) |
![](gif/fal3A.gif) |
![](gif/talkerd1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/ures1.gif) |
![](gif/sulyzo1.gif) |
![](gif/fal4A.gif) |
19 |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
![](gif/nyil.gif) |
![](gif/fal2.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal1.gif) |
![](gif/fal3.gif) |
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |