928. forduló, 930. forduló, Shiva Shavti összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. nov. 6. 9h:17'
EZ A 1116. JÁTÉKHETED, 929. FORDULÓD
1117. játékheted kezdete: nov. 9.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1587
SZÁMLA : XXXX

SHIVA SHAVTI KALANDJAI


12 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [437,107] koordinátán. A versengés tornyában táboroztál
Táborozásod 1. napján meg kell védened a helyedet A versengés tornyában. Kihívást intéz feléd egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi. Körszakálla és bajsza van. Bőre bronzként csillog. Megmondja a nevét: Scott Jordo Lee. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. A földmágusok rendjének Sutor Kragoru jobbkeze rangú tagja. Egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentori gyűrűt, egy Mesterek érmet, egy mihlanil medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Ting Ro Ce trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Málhásállata egy mutáns hegyitroll.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs mágiát. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 646 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 815 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy jégvihar varázslatot dob rád a másik. 356 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja Scott Jordo Lee testét. (12 támadással 1074 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 86666 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 2535, sebződés: 398, gyógyulás: 16, összesen: -382 ÉP}


Sikeresen megvédted a helyedet a toronyban. 82540 tapasztalati pontot kaptál.
Táborozásod 1. napján meg kell védened a helyedet A versengés tornyában. Harcolni kíván veled egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi. Körszakálla és bajsza van. Bőre bronzként csillog. Hogy tudd, ki végzett veled, megmondja a nevét: Scott Jordo Lee. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. A földmágusok rendjének Sutor Kragoru jobbkeze rangú tagja. Egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentori gyűrűt, egy Mesterek érmet, egy mihlanil medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Ting Ro Ce trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Málhásállata egy mutáns hegyitroll.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs varázslattal készül a csatára. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 609 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1063 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. 339 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod Scott Jordo Lee bal lábát. (12 támadással 1155 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed Scott Jordo Lee testét. (15 támadással 3252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). (bőre védelmezi.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ököllel Scott Jordo Lee néhányszor megcsapja a bal oldaladat. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (8 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +216 ÉP.) Földelementálja totálisan porba burkol. 23 életpontot sebződsz. Ököllel Scott Jordo Lee néhányszor súrolja a fejedet. (7 támadástól 325 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +65 ÉP.) Földelementálja totálisan porba burkol. 44 életpontot sebződsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámkéz. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled a kísértetek ura, oldalán egy szellempárduc küzd! (37 ép-t sebzett rajtad.) 9 pontot sebződsz a fényaurától. Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 89265 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6135, sebződés: 1944, gyógyulás: 952, összesen: -992 ÉP}


Ezúttal győztél, így a toronyban maradsz. Vajon a következő csatában is megvéded a helyedet? 85015 tapasztalati pontot kaptál. kaptál 6 fejlesztési pontot.
Táborozásod 3. napján meg kell védened a helyedet A versengés tornyában. Úgy tűnik, ellenfeled akadt: egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi. Körszakálla és bajsza van. Bőre bronzként csillog. Büszkén kiáltja, az ő neve Scott Jordo Lee. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. A földmágusok rendjének ősmágusi rangra felterjesztett varázsló rangú tagja. Egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentori gyűrűt, egy Mesterek érmet, egy mihlanil medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Ting Ro Ce trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 609 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod Scott Jordo Lee testét. (12 támadással 1348 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Vas dobónyilat markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a testedet. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (7 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Földelementálja rád támad. 50 életpontot sebződsz. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod Scott Jordo Lee bal lábát. (15 támadással 3876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). (bőre védelmezi.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ököllel Scott Jordo Lee néhányszor épp csak megérinti a jobb oldaladat. Valamilyen fura harcművész-technikát használt. (6 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Földelementálja totálisan porba burkol. 42 életpontot sebződsz. Ököllel Scott Jordo Lee néhányszor épp csak megérinti a testedet. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szinte kővé dermednek végtagjaid földelementáljának támadásától. 17 életpontot sebződsz. Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (38 ép-t sebzett rajtad.) 9 pontot sebződsz a fényaurától. Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! Már majdnem elmosolyodsz, amikor valami furcsa történik: a hulla egyszerűen köddé válik! Sunyi mágia! Dühödten továbbmész. 86666 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5887, sebződés: 766, gyógyulás: 915, összesen: +149 ÉP}


Sikeresen megvédted a helyedet a toronyban. 82540 tapasztalati pontot kaptál. kaptál 6 fejlesztési pontot.
Táborozásod 3. napján meg kell védened a helyedet A versengés tornyában. Eléd ugrik egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi. Körszakálla és bajsza van. Bőre bronzként csillog. Hogy tudd, ki végzett veled, megmondja a nevét: Scott Jordo Lee. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. A földmágusok rendjének ősmágusi rangra felterjesztett varázsló rangú tagja. Egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentori gyűrűt, egy Mesterek érmet, egy mihlanil medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Ting Ro Ce trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 628 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja Scott Jordo Lee fejét. (12 támadással 1343 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Mielőtt közelharcba bocsátkozna, vas dobónyilat ragadva megsoroz ellenfeled. Feléd repül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a bal oldaladat. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (6 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Földelementálja rád támad. 50 életpontot sebződsz. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod Scott Jordo Lee testét. (15 támadással 3833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). (bőre védelmezi.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ököllel Scott Jordo Lee néhányszor épp csak megérinti a testedet. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Földelementálja totálisan porba burkol. 23 életpontot sebződsz. Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (57 ép-t sebzett rajtad.) Fényaura sebez téged (-11 ép). Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 86666 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5854, sebződés: 379, gyógyulás: 832, összesen: +453 ÉP}


Sikeresen megvédted a helyedet a toronyban. 82540 tapasztalati pontot kaptál. kaptál 6 fejlesztési pontot.
Vége a lazsálásnak, ideje útnak indulnod, így elhagyod a tornyot. Unalmas volt ez a táborozás a toronyban. Nem baj, a torony mágiája így is segít a további kalandozásban! kaptál 1 fejlesztési pontot.
Az egyik nap megpillantasz egy hosszú, vörös hajú alakváltó férfit. Egyenesen feléd repül! Kék egyenruhát visel, rajta zöld, korona alakú, Yaurr feliratú emblémával. Megszólít téged.
- Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Mindenkit megkeresünk, akinek van (volt) deus ex machinája. Szeretnék átnyújtani egy meghívót a közeljövőben megrendezendő bajnokságra. Köszönettel elfogadod a meghívást.
- Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába?
- Ó, mi sem egyszerűbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! (ld. enc.) A mostani olimpián is lehetőség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben kapd meg, a találkozó utáni hétfőn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49). [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2013. november 26., kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményről! Az olimpiai fordulókat a november 30-i találkozón veheted át, ill. ha nem tudsz eljönni, postán ill. emailben elküldjük.] Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+24 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Ostorcsapásként ér az elmédben felbukkanó gondolat: Lázadni az Örökkévalók ellen? Elpusztítani azt, ki ily tökéletest tudott alkotni? A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (476,94)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (475,94)-> 5 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 104 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 20 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+1686 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+989 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A lottó 1048. hetének nyerőszámai: 22, 4, 1. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!

* 1. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 18 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1102.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 220. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 21 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1083.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 178. varázslatot a 184. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1077.]

* 6. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 27. varázslatot a 209. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 1070.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 6 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 242. varázslatot a 222. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1068.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1066.]

* 9. KP: elmormolod a 127. varázslatot a 364. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 6 VP-t.]

ftv 325 61 felt. tám/véd. varázslat a 325. varázslatot a 61. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott szintű lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

ftv 280 7163 felt. tám/véd. varázslat a 280. varázslatot a 7163. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

kb 1161 39 kiveszel a bankból az 1161. tárgyat (39 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 39 azúrharmatot. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

hh 1269 1554 1253 használod az 1269. tárgyat az 1554. tárgyat az 1253. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+17 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 12 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy mhufexi mészáros hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 13d25+70.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 751 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mhufexi mészáros jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) A lény néhány árnyéktőrt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 319 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mhufexi mészáros bal karját. (12 támadással 2761 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mhufexi mészáros most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 90456 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5387, sebződés: 769, gyógyulás: 103, összesen: -666 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [26 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 78 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 18 VP-t.]

vv 384 299 345 elmormolod a 384. varázslatot a 299. varázslatot a 345. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 3 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 30 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1051.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 6 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1049.]

vv 112 261 370 elmormolod a 112. varázslatot a 261. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-27 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+22 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1034. Kapsz 45 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 6 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1030.]

vv 112 363 319 elmormolod a 112. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+21 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 45 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 70 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 48 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 6 VP-t.]

kf 746 822 kézbeveszed/felveszed a 746. tárgyat a 822. tárggyal
Felcsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 997.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 997.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[438,108] Még mindig a városban vagy. Nyomorúságos viskókat látsz. Beomlott falú, roskatag házak zsúfolt összevisszaságban. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bámulatos zombi. { halál alapú varázslat nem hat rá.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bámulatos zombi bal vállát. (15 támadással 2622 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karma a fejed mellett suhan el! Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a bámulatos zombi bal karját. (5 támadással 852 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Karmaival a bámulatos zombi megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32636 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3768, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Találsz egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. A tető, és vele együtt a felső szint is a padlóra szakadt. Mindenütt rom, törmelék, és néhány felismerhetetlen bútordarab hever. A falakról lepergett a festék, a szőnyeg színes foltokká rothadt. Végigjárod a helyiségeket, minden kis lyukba bekukkantasz. A fény csalfa játéka többször is lóvá tesz, ahogy megcsillan egy-egy üvegcserépen. A harmadik esetben már nem ugrasz az aranynak hitt fénypötty után. Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy kaotikus ősvégzet intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 775 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 1561 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 2804 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az idő visszafordul (+4 TVP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A kaotikus ősvégzet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5289, sebződés: 395, gyógyulás: 93, összesen: -302 ÉP}

Na, ideje felderíteni a helyet! Bekukkantasz mindenhová, és hagyod, hogy a kincsvadász-szimat vezessen. Nem hiába törődtél annyit a felderítés tökéletesítésével. Nincs olyan rejtett zug, amire rá ne lelnél! Ha nem éreznéd túl megalázónak, biztosan az összes bútort kikaparnád a ráhullott törmelék alól, így azonban csak bosszúsan a padlóra fricskázol. Semmit sem találtál. Jól esik újra friss levegőt szívni, és akármennyire is vonz téged a kaland, mégis szívesen magad mögött hagyod ezt a nyomasztó házat. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Felfedeztél egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Már messziről kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz.
- Megjöttél, helyes! - köszönt az öregasszony, majd megvizsgálja, mid van. Látva, hogy semmit nem hoztál, hangulata egycsapásra megváltozik. Cifra szitkozódások közepette megkér, hogy tiszteletlátogatni ne gyere, csak ha hozod is, amit kért. Helyeslőn bólogatsz. A boszi kis morgolódás után úgy dönt, más tárgyakat kér tőled. Mielőtt kilépnél az ajtón, emlékezetedbe vésed, miket kell hoznod: 9 elkarog szőr, 1 tyrex csont, 5 acélpengőke, 5 vashegyű nyíl, 1 szöges bunkó. (Önanalízis: +4% versengés.)
A szellemkastély olyan, mint mindig, magányos és lenyűgöző. A bejárat előtt nem vár rád kísértet, az egyetlen "élő" dolog a környéken a szél cibálta sátorponyva. Sietve lépsz be a falak közé. A sötét folyosón megtett pár lépés után lábad a talajba süpped. A következő lépések tovább rontják helyzetedet: már derékig állsz az irtózatos bűzt árasztó fekete sárban. Körülötted buborékok törnek a felszínre. Minden energiád latba vetve, evickélve küzdöd magad előre. Mielőtt erőtartalékaid végleg elfogynának, talpad újra szilárd talajra lel, és hamarosan magad mögött hagyod az ingoványos területet. Magabiztosan lépdelsz a folyosó útvesztőiben, amikor rémületes sikoly hallatszik. A néhány percig tartó iszonyatos hang erősen megviseli közérzetedet. Éhezni és szomjazni kezdesz! (144 életpontot vesztettél.) A sötétből egy árnyalak közelít feléd. Rögtön felismered: a csontváz hadúr az. Harcolni akar. {szintje: 78.} {egyik sebzési módja: 3x 6d8+52.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 643 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Véres nyál csordul ki a csontváz hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. 17806 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1472, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Hamarosan egy különös terem falai közé érkezel. Ahogy körülnézel, mit is tehetnél most, megérzed, hogy nem vagy egyedül. Hamarosan fel is fedezed az egyik sarokból téged figyelő csuhás alakot. Mély torokhangon mormol irányodban valamit, közben kezével a levegőben hadonászik. - Ez valamilyen átokvarázslat! - döbbensz rá, de aztán eszedbe jut, hogy van áldott kő nálad, hogy megvédjen az ilyen jellegű támadásoktól. Előkeresed a tárgyat, és ellenfeled felé nyújtod. A varázslat ekkor sül el, és a kő ugyanebben a pillanatban, hangos sercegés kíséretében, homokká válik. Amikor újra ellenfeled felé pillantasz, meglepve tapasztalod, hogy már ő sincs a helyén. Úgy tűnik, kudarca láttán sietve elhagyta a termet. Az előtted húzódó folyosó falából szellemcsápok nyúlnak ki. Érintésük még a halálnál is borzalmasabb végzetet tartogat. Minden bátorságodat összegyűjtve, sprintelni kezdesz a folyosón. Érzed a csápok rettenetes érintését, de vitalitásod megvéd! (Önanalízis: +11% vitalitás.) Rövid séta után valami furcsa érzés lesz rajtad úrrá. Nincs meg a jobb lábad! A folyosó falához támaszkodva szitkozódni kezdesz, majd idegesen próbálsz tovább szökellni erről az elátkozott helyről. Pár lépés után a kemény kőpadlóra zuhansz. Rémülten tapasztalod, hogy eltűnt a bal kezed! Ez már neked is sok. Ordítani kezdesz, és gyors iramban feltápászkodsz, hogy elhagyhasd ezt a helyet. Egy lábon végigszökellve visszafelé indulsz. Egy idő után rájössz, hogy már nem kell ugrálnod, a végtagjaid újra léteznek. A rémületes érzés azonban minden kalandvágyadat elvette, úgyhogy inkább feladod a további harcot. Mérgesen hagyod ott a kastélyt. (Önanalízis: +4% versengés.)
Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[353,52] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy életsziklát. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy vg'axtol torzító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 50.} {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (2 támadással 312 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35199 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4615, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [353,53] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.)
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (90 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány jobb első lábát. (6 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 38443 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1673, sebződés: 94, gyógyulás: 290, összesen: +196 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) [75 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 210 VP-t.]

vv 79 167 309 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 14 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 14 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 15 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány. {max. életpontja: 1281-1360.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (95 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 1174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 38443 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1447, sebződés: 211, gyógyulás: 243, összesen: +32 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 84 VP-t.]

v 181 360 64 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

352 353 354
51
52
53
54
(353,52) a 215. labirintus bejárata, nekrofun (#173), Fairlight oltár, érclelőhely, vg'axtol torzító (#416)
(353,53) Tharr oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)

[360,64] Lakott területre érkeztél. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Látsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

Van itt egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.). Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 28 VP-t.]

be 686 1 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 115 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 140 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1437, sebződés: 215, gyógyulás: 244, összesen: +29 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 28 VP-t.]

m 2 4 5 mozogsz keletre, délre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[353,53] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy zafír sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (105 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (5 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 15 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 28831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1579, sebződés: 316, gyógyulás: 261, összesen: -55 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [353,54] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy ében sziklatornyot. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kr'uagon pusztító közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 15d20+40.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4274 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító testét. Kritikus ütés! (3 támadással 498 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a kr'uagon pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. 36584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4812, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [352,55] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Látsz egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bűvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. (Önanalízis: +3% mászás.) Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy ében halálhajcsár! {szintje: 28.} {max. életpontja: 501-550.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Elrepül 2 tüske. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár testét. Kritikus ütés! (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében halálhajcsár testét. (2 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11725 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 815, sebződés: 0, gyógyulás: 85, összesen: +85 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón! {szintje: 30.} {egyik sebzési módja: 1x 6d8+10.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy Solisar aurája varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Elrepül 2 tüske. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón jobb szárnyát. (2 támadással 288 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (17 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd drakón pikkelyes testét. Kritikus ütés! (2 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A smaragd drakón feléd harap, de sikertelenül. A smaragd drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A smaragd drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 14059 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 769, sebződés: 19, gyógyulás: 78, összesen: +59 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy Notermanthi báró! {szintje: 36.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a fúvócsővel. Elrepül 2 tüske. Alaposan megsorozod a Notermanthi báró jobb oldalát. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a Notermanthi báró kosfejét. (3 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Notermanthi báró mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A Notermanthi báró megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 73 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 20850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1133, sebződés: 85, gyógyulás: 148, összesen: +63 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Sötétség Hercege! {max. életpontja: 850.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a fúvócsővel. Elrepül 2 tüske. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege testét. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Sötétség Hercege testét. (3 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmaival a Sötétség Hercege megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] 20219 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1125, sebződés: 101, gyógyulás: 149, összesen: +48 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 angyalok gyűrűjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Friedurgonoma közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 45.} {max. életpontja: 1450.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 722 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-27 védekezés). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Friedurgonoma óriási karmát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Friedurgonoma pikkelyes testét. (3 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A Friedurgonoma fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Friedurgonoma farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Friedurgonoma néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Friedurgonoma összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jégrúna-tekercs. 34971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 290, gyógyulás: 170, összesen: -120 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [72 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 201 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[352,56] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról.

Bányászat képességeddel fémet (arkog kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy életsziklát. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [352,57] Magad mögött hagyod a félelmetes hegygerincet, és leereszkedsz az alacsonyabb, de nem kevésbé fenyegető hegyek közé. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő kr'uagon pusztító nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 50.} {max. életpontja: 4750.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4274 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 172 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító testét. (4 támadással 630 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4954, sebződés: 172, gyógyulás: 8, összesen: -164 ÉP}

Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Nyugatra nézve látsz egy életsziklát. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [353,58] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled. Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Raia oltárt. Jól kivehetőek a távolban.

[48 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 134 VP-t.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
[354,59] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából.

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [355,59] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Thargodan tábort. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Mozgást észlelsz oldalról. Egy rothadó lián nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 38.} {támadása: 58.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 2 tüske. Pár lövedéked átjárja a rothadó lián testét. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rothadó lián tekergő szárát. Kritikus ütés! (6 támadással 1536 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] 39177 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1913, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}


(Továbbmész...) [356,59] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Sötét porfelhőket pillantasz meg a távolban. Látsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Tűzgolyó repül feléd, de egy ugrással kikerülöd. Egy Notermanthi jön feléd. {szintje: 25.} {támadása: 48.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 2 tüske. Alaposan megsorozod a Notermanthi testét. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Notermanthi jobb oldalát. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A Notermanthi mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A Notermanthi megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 arany és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP]. 8270 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 628, sebződés: 2, gyógyulás: 47, összesen: +45 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Felméred a hatalmas Thargodanokat. Egy Thargodan mágus készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 130 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 2 tüske. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus testét. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (3 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Thargodan mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll és egy rókafarok. 19973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1165, sebződés: 200, gyógyulás: 149, összesen: -51 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy Thargodan zsoldos intéz feléd kihívást. {védettsége: 42 szúró, 42 vágó, 42 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 tüske. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos testét. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a Thargodan zsoldos megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan zsoldos feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a Thargodan zsoldos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12974 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +4% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 808, sebződés: 0, gyógyulás: 87, összesen: +87 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy ml'othag szürcsölő támad rád. {támadása: 150.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 Thargodan esszenciát.) 4274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ml'othag szürcsölő fodrozódó testét. (2 támadással 321 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4653, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mérgezett vasnyíl, egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 ugh méreg (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) és egy moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP]. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Skinhead orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy kr'uagon pusztító közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 50.} {támadása: 140.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4274 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 169 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító testét. Kritikus ütés! (3 támadással 501 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4796, sebződés: 169, gyógyulás: 8, összesen: -161 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [74 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 207 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1741 varázspont, -3482 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 617.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3357 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 353 52 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

351 352 353 354 355 356 357
52
53
54
55
56
57
58
59
60
(352,55) ében sziklatorony (#589), ében halálhajcsár (#295), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely, Friedurgonoma (#7009)
(352,56) érclelőhely
(352,57) kr'uagon pusztító (#414), érclelőhely
(353,53) Tharr oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), Sheran oltár
(353,54) érclelőhely, kr'uagon pusztító (#414)
(353,58) Elenios oltár, érclelőhely
(355,59) rothadó lián (#427)
(356,59) Notermanthi (#257), Thargodan mágus (#318), Thargodan zsoldos (#310), ml'othag szürcsölő (#415), Thargodan tábor (#588), művészi porolit (#720), kr'uagon pusztító (#414)

[353,52] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból. Felfedeztél egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy életsziklát. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] IQ-d TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 50 VP-t.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 42 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (43. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 579.]

h 1400 7163 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy őssárkány lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

p 298 65 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 65. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

lm 46 47 47 mozogsz 46 47 47
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [46. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy őssárkány lakik itt. {támadása: 300.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -250 védekezés a csata időtartamára.) Ledöntesz egy adag tűzsárkány italt. Kezeid lángolni kezdenek. Ez még a hasznodra válhat! (+20 sebzés közelharcra.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 609 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 9697 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 280 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 251 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őssárkány gigászi testét. (13 támadással 2316 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (852 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal néhányszor megcsapod az őssárkány jobb vállát. (16 támadással 4524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+905 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Előremozdulva, az őssárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az őssárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod az őssárkány testét. (5 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őssárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az őssárkány farkával megérint. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az őssárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sárkánypikkely. 224055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18733, sebződés: 4638, gyógyulás: 1859, összesen: -2779 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2819 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [47. PONT.] Megbotlasz valamiben: 5000 arany, 1 garling kristály, 1 sárkányölő kard és 1 drako pikkelyvért. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
[29 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 81 VP-t.]

hh 1501 970 970 használod az 1501. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+363 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 544.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 sáfránykő. [6 pontot használtál fel, van még 538.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös immunitáskő. [6 pontot használtál fel, van még 532.]

vv 109 161 299 elmormolod a 109. varázslatot a 161. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 548.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+979 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. Lovagi karddal megkarcolod a manaelementál testét. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5313, sebződés: 0, gyógyulás: 1038, összesen: +1038 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (13 támadással 1995 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (214 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (202 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (237 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (16 támadással 3818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+764 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A 7 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (7 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (14 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Moa ravatalozóval megvagdalod a hoarián sárkánybébi testét. (3 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Az 1 hoarián sárkánybébi megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az 1 hoarián sárkánybébi farkával melletted a levegőbe suhint. Az 1 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 71986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6751, sebződés: 680, gyógyulás: 924, összesen: +244 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 14 VP-t.]

h 1387 437 107 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

352 353 354
51
52
53
(353,52) a 215. labirintus bejárata, nekrofun (#173), Fairlight oltár, érclelőhely, vg'axtol torzító (#416), érclelőhely, őssárkány (#7163), manaelementál (#290), hoarián sárkánybébi (#830)

[437,107] Épületek tűnnek fel. A közrendű ryukuk egyszerű, takaros lakásai mostanra kísértetjárta romokká lettek. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy A versengés tornyát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

[10 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 28 VP-t.]

h 1268 785 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy lad tekercset használsz. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös homoktúró galaga jelenik meg előtted. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 16d13+38.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a homoktúró galaga testét. (11 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2725, sebződés: 0, gyógyulás: 536, összesen: +536 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a manaelementál hullámzó masszáját. (15 támadással 4429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (2 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5259, sebződés: 0, gyógyulás: 565, összesen: +565 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 28 VP-t.]

v 308 3614 elmormolod a 308. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+3614 életerő.) [-3614 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 14 VP-t.]

be 1681 1 bemész az 1681. épületbe
Izgatottan lépsz be a toronyba. A szobában néma csend fogad. Sehol egy ellenfél. Na, ez kényelmes bejutás volt! [0 pontot használtál fel, van még 498.]

be 1681 1 bemész az 1681. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 498.]

be 1681 1 bemész az 1681. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 498.]

h 1602 292 51 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. Beleraksz 51 sárkánypikkelyt. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 510 quwarg tojást találsz. [3 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 8 VP-t.]

ef 34 547 energia fejlesztése 34 pontért
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-34 TU.] [238 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 666 VP-t.]

v 323 1740 elmormolod a 323. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-52 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! Őrület, magát Quwaxotixot sodorta eléd a vakszerencse! {szintje: 34.} {max. életpontja: 990.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Quwaxotix még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 44808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2067, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}

Kevéske páncélod sajnos nem nyújt kellő védelmet ahhoz, hogy erre a feladatra vállalkozhass. Egy quwarg lázhozó! {támadása: 54.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 669 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1826 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bronz nyakörv [bronz nyakörv ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP]. 39100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3349, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ölész! {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 636 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal oldalát. (2 támadással 329 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (16 támadással 4843 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ölész testét. (9 támadással 2658 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8650, sebződés: 1517, gyógyulás: 317, összesen: -1200 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 2 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg gigász testét. (16 támadással 4070 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny megtipor. 240 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász testét. (4 támadással 1057 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény összetapos! 203 életpontot vesztettél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6888, sebződés: 1751, gyógyulás: 276, összesen: -1475 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 4 fiatalság italát [fiatalság itala ládikóba-> (475,94)-> 320 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 126 VP-t.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 1116. játékheted és a 929. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

* 2. BP: használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 2 varázskövet. (+400 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 212.]

* 3. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

* 4. BP: használod az 1534. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a fúvócsővel. Elrepül 2 tüske. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester torát. (2 támadással 268 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 200 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 7018 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 30 életpontot vesztettél. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg ősmágus jobb középső lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 400 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 madártoll és 2 sáfránypor. 11988 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 723, sebződés: 102, gyógyulás: 4, összesen: -98 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr fekete torát. Kritikus ütés! (2 támadással 376 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3432 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 4 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 112 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a quwarg tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös quwarg agyfürkész. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 206 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 mérgezett vasnyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg agyfürkész csáprágóját. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (16 támadással 3956 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 207 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 221 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95364 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5719, sebződés: 634, gyógyulás: 16, összesen: -618 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+7% tau] IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. BP: elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 84 VP-t.]

* 7. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a quwarg tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy quwarg nagymester az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {egyik sebzési módja: 1x 4d6+10.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 tüske. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester testét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 8007 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 613, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+7% tau] IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 92. Kapsz 70 VP-t.]

* 8. BP: elmormolod a 238. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 28 VP-t.]

* 9. BP: használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 14 VP-t.]

* 10. BP: használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy borkonyó bibét ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 14 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 borkonyó bibét. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 780 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 25, 12.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Hátizsákod felkapva indulnál tovább, mikor észreveszed az elszáradt, lehullott vérvörös rózsaszirmokat... magad sem érted miért, de hiánya maga a bánat, a fájdalom... vissza kell szerezned! A nap kalandjaitól megfáradtan, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 72 pontod maradt, ebből a következő körre 72 pontot vihetsz át. Kapsz még 960 pontot. A következő körben tehát 1032 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

KARAKTERLAP

Shiva Shavti, egy barna, hosszú hajú, szürke szemű alakváltó férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Sheran lényével eggyé olvadó entitás vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 929. fordulód.

Erő: 127 (183) Szint: 78 Merészség: 99/5 Magasság: 184 cm
IQ: 130 (161) Támadás: 172 (191) Agresszió: 3 Testsúly: 60 kg
Ügyesség: 135 (167) Védekezés: 240 (255) Menekülés: 1 % Életkor: 58/27 év
Egészség: 127 (167) Életpont: 4798/7416 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 128 (177) Varázspont: 10769/6159 Pénz: 40849 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 45/3 Pszi pont: 4448/929 Halhatatlanság: 82 % EFejl: 15
Eddig összesen 21882 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 500 412 TP-t kaptál. Jelenleg 954 167 184 TP-d van. A következő szinthez még 30 832 816 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, quwarg kamikáze, kolonizátor. A 919. fordulódban 1117559 arany került a bankszámládra. 1173436 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 20 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/96 ökölvívás: 23/27 (+24%) szúrófegyverek: 49/35
vágófegyverek: 81/51 (+7%) ütőfegyverek: 50/78 lőfegyverek: 67/83 (+6%)
dobófegyverek: 6/9

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (280%) << moa ravatalozó (#1328) (124%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -23.); tüske (#22) max. 2 db (24 -38.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (39 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -68.); mérgezett vasnyíl (#187) (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
437,107 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 353,52
Kedvenc táborhely: 459,8
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2013. évben 7. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 10. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 925. fordulóban.
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1541 időszaki: 23
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 44/88 2. nyomkövetés: 267/91 (+25%) 3. lopás: 4/76
4. mászás: 50/9 (+3%) 5. hajózás: 34/87 6. csapdakészítés: 61/87 (+6%)
7. csapdaészlelés: 49/23 8. gyógyítás: 82/67 9. titkosírás: 12/81
10. felderítés: 75/66 (+7%) 11. szörnyidomítás: 36/82 12. teológia: 511/45 (+11%)
13. taumaturgia: 332/29 (-624%) 14. szerencsejáték: 11/49 15. versengés: 25/79 (+8%)
16. zene: 16/24 17. szörnyismeret: 105/35 18. pszi: 267/7 (+202%)
19. zárnyitás: 37/72 20. vadászat: 13/21 21. vitalitás: 41/36 (+11%)
22. bányászat: 59/35 (+25%) 23. úszás: 32/11 24. főzés: 37/9
25. ősteológia: 99/32 (+7%) 26. őstaumaturgia: 70/28 (+9%) 27. csapatmunka: 17/51

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3869
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 79% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 9. fajúaknak
kutatsz max. 280 TVP-ért
ásol max. 60 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 34 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 24 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 99 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 34 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 24 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 614 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 99 darabot ), kátrányt (#580) (max. 10 darabot )
elfogod fekete albatroszt (#915) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 420 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), hoarián sárkánybébi (#830), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), öregedést okozó lények (#9095), quwarg gigász (#7128), quwarg kamikáze (#7273), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), quwarg katona (#7272), Trixlizzxkit (#878), quwarg harcmágus (#851), kolonizátor (#7293), árnymanó (#4), féregtenyészet (#803), éjsárkány (#7213)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), nők (#999), férfiak (#998)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +20 vp 30 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (215,43,2) méregsemlegesítés (#14)
általános komponens (#361) fürkésző szemek (#213) tulajdonságpajzs (#26) szürkeáll. aktiv (#71)
hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188) önanalízis III (#303) papi aura (#377)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297) csapdaészlelés (#222)
erőpajzs III (#127) tolvajvér (#364) jégmágia (#279) hangzatos melódia (#345)
Techiulan aurája (#261) varázsvédő varázs (#370) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319)
varázsenergia (#161) manapajzs (#308) (98)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
energiaburok (#239), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), Solisar aurája (#240), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 68, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326) fehérál.roncsolása (#248) >> greén örvény (#443)
ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
fehérál.roncsolása (#248) >> vortexmágus (#418) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre
puha ütés (#60) >> smaragdgólem (#417) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
puha ütés (#60) >> halálhozó (#419) puha ütés (#60) >> korinthai amőba (#420)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
fehérál.roncsolása (#248) >> társak oldalán harcolva (#986) agybénítás III (#302) >> tengeri kígyó (#919)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
puha ütés (#60) >> hoarián sárkánybébi (#830) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931) bo'adhun csapás (#266) >> 62. szintű lényekre
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) armageddon (#218) >> quwarg kamikáze (#7273)
tűzgolyó (#155) >> quwarg bölcs (#7131) agybénítás II (#246) >> quwarg gigász (#7128)
fehérál.roncsolása (#248) >> lidérc (#7194) fehérál.roncsolása (#248) >> lidércfejedelem (#7195)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851) agybénítás III (#302) >> ryuku halálkultista (#7196)
fehérál.roncsolása (#248) >> halálavatár (#7197) nagyobb pajzszúzás (#290) >> 88. szintű lényekre
armageddon (#218) >> autentikus vámpír (#154) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> quwarg gigász (#7128) fekete energia (#325) >> nők (#999)
ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999) ryuku átokvarázs (#280) >> kolonizátor (#7293)
fekete energia (#325) >> kolonizátor (#7293) nagyobb pajzszúzás (#290) >> varkaudar pusztító (#7134)
armageddon (#218) >> quwarg falanxharcos (#7271) fekete energia (#325) >> quwarg ölész (#855)
fekete energia (#325) >> quwarg harcmágus (#851) éjfattyak végzete (#260) >> iz'gribbor daraboló (#7147)
fekete energia (#325) >> iz'gribbor daraboló (#7147) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 68, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) árnyak segítsége (#270) >> kolonizátor (#7293)
fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre tompítás (#40) >> cunami teknős (#944)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) fürgülés (#92) >> 54. szintű lényekre
fizikai pajzs (#318) >> 56. szintű lényekre védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
fürgülés (#92) >> nők (#999) energiaburok (#239) >> halálhozó (#419)
energiaburok (#239) >> smaragdgólem (#417) energiaburok (#239) >> kék rothasztó (#421)
energiaburok (#239) >> korinthai amőba (#420) energiaburok (#239) >> vortexmágus (#418)
védelem tűz ellen (#38) >> méregzsák (#897) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +99 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)
2.) Következő feladatod 50 kristályszilánk összegyűjtése és feláldozása lesz.
3.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddig 5 alkalommal próbáltál bejutni A versengés tornyába. (limit: 400).
Eddig 4 alkalommal táboroztál A versengés tornyában. (limit: 80).
A toronyháborúban összesen 9 győzelmet arattál, ezzel 410 pontot szereztél.
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 6. kategóriában a XXXV. olimpián.
Részt vettél a ryuku quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2681, pontszámod: 47125.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 200.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
a barátság melege (155)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
magiometer (314)
erősebb quwargszag (319)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 140 TU. szükséges még: 30 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 625 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 jégszilánk (#1128)
35 kaja (#2) 1 lad tekercs (#785) 1 mutáns csont (#331)
9 ősmatéria (#1254) 1 sallank karom (#128) 20 sárkánypikkely (#292)
11 Thargodan esszencia (#328) 2 tinta (#101) 1 tükör (#43)
1 tüske (#22) 1 tűzsárkány ital (#1400) 1 vashegyű nyíl (#176)
1 vérvörös rózsa (#1622) 22 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)
2 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7091 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 37 azúrharmat (#1161)
5 borkonyó bibe (#312) 1 drako pikkelyvért (#293) 2 ében toboz (#578)
1 ezüstdarab (#326) 1 fűszertartó (#210) 1 garling kristály (#1463)
87 isteni könnycsepp (#260) 1 jégrúna-tekercs (#1575) 1 lidércesszencia (#1074)
6 madártoll (#112) 1 mérgezett vasnyíl (#187) 2 őskristály-szilánk (#1525)
512 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124) 1 sáfránykő (#979)
1 sárkányölő kard (#289) 3 spiritusz (#170) 5 varázskő (#305)
1 vörös immunitáskő (#978)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

436 437 438
106
107
108
(437,107) mhufexi mészáros (#950), A versengés tornya (#1681), homoktúró galaga (#595), manaelementál (#290), Quwaxotix (#961), quwarg lázhozó (#478), quwarg ölész (#855), quwarg gigász (#7128), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), quwarg agyfürkész (#745)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2013. november 30-án, szombaton, 9 órától a szokásos helyen, a Láng Művelődési házban TF, ŐV, Végzetúr, Mágia Mesterei és HKK találkozót rendezünk. (Cím: Budapest, XIII. ker. Rozsnyai u. 3., megközelíthető: kék metróval, Forgách utcai megállónál kell leszállni.) Személyesen mondhatod el véleményedet, javaslataidat az TF programozójának és játékvezetőjének, élőben találkozhatsz a többi játékossal. Számos vetélkedő, TF árverés legendás tárgyakért, tombola, kedvezményes zsetonbefizetési lehetőség, akciós könyv- és kártyavásár! Végzetúr találkozó, kvíz és árverés, tombola, Mini HKK versenyek! Ingyenfordulók, információözön, vetélkedő, hagyományőrző harci bemutató és még sok más program vár. A helyszínen örökkévalóság ékkövet kérhetsz max. két karakterednek. A korábban bevezetett újítások (több TP, egyedi nyeremények, vigaszdíj, új játékos verseny) most is érvényesek lesznek. És persze a találkozón átveheted a TF olimpiai fordulódat is. Az olimpiára való jelentkezés határideje 2013. november 26. kedd. További részletek a www.beholder.hu oldalon. Várunk szeretettel november 30-án! A Beholder Kft. munkatársai.

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A halál szava varázslat sebzési típusa típus nélküliről halálra változott.
* - A kódtörés varázslat +20-at ad a titkosíráshoz az eddigi +10 helyett.
* - A vámpírtalizmán mostantól csak az alapvámpirizációt teszi lehetővé azokon a szörnyeken, amiken amúgy nem lehetne vámpirizálni. Semmilyen vámpirizáció bónusz nem érvényesül.
* - A megelőző ütés hibásan kétszeres sebzést okozott az 1,75-szörös helyett. A hibát javítottuk.
* - A trikornis szarv bekerült a KF-es szörnyek és kutatnivalók gyakori kincsei közé.
* - A nerub elixíren javítottunk egy kicsit, nem csak tulajdonságot ad, hanem minden mást is, amit a csodakenőcsök adnak, de csak fele értékben. Tehát ad ÉP-t és max. ÉP-t, tárgymentőt, támadást és védekezést, teológiát és taumaturgiát, VP-t és max. VP-t.
* - A pörölycsapás változott a kalandozóharcban. Ha ezt alkalmazza a harcművész, akkor nem 100 % eséllyel felezi vele az ellenfél sebzését, hanem 50 +/- fegyverszakértelem különbség % eséllyel. A fegyverszakértelem különbség az ökölvívó ökölvívásának és az ellenfél jobb kézben használt fegyverszakértelmének különbségét jelenti a megfelelő FNO szakértelmeket is beleértve. Szörnyek ellen a képesség nem változott, ott a pörölycsapás továbbra is 100 % eséllyel felezi a sebzést.
* - A vándorcirkuszok vezetői közül páran úgy határoztak, hogy átlátogatnak a Kiégett Földekre is. Ezzel egyidőben Niximiliti új csodabazárokat épített a Kiégett Földenek és a Ryuku szigeteken a jól védett térkapu közelében.

Üzenet küldése a karakternek