930. forduló, 932. forduló, Shiva Shavti összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. nov. 15. 9h:22'
EZ A 1118. JÁTÉKHETED, 931. FORDULÓD
1119. játékheted kezdete: nov. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1587
SZÁMLA : XXXX

SHIVA SHAVTI KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [437,107] koordinátán. A versengés tornyában táboroztál Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
Táborozásod 1. napján meg kell védened a helyedet A versengés tornyában. Úgy tűnik, ellenfeled akadt: egy kopasz, zöld szemű kobudera férfi. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Megmondja a nevét: Rek Weasel. Ő Nyafi férje! Tharr esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló jádekövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy Kyeli Intluka trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Holmiját egy eszement trappoló cipeli.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs varázst. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 614 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed Rek Weasel fejét. (15 támadással 3718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). (bőre védelmezi.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ököllel Rek Weasel néhányszor súrolja a jobb karodat. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +47 ÉP.) Földelementálja rád támad. 32 életpontot sebződsz. Ellenfeled a kísértetek ura, oldalán egy szellempárduc küzd! (36 ép-t sebzett rajtad.) A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 94568 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5471, sebződés: 303, gyógyulás: 811, összesen: +508 ÉP}


Ezúttal győztél, így a toronyban maradsz. Vajon a következő csatában is megvéded a helyedet? 90066 tapasztalati pontot kaptál.
Táborozásod 1. napján meg kell védened a helyedet A versengés tornyában. Kihívást intéz feléd egy hosszú ezüsthajú, szürke szemű alakváltó férfi. Bőre mint a hold sápadt ezüstje. Büszkén kiáltja, az ő neve Shadow. Mozgása könnyed, szinte már légies. Jeges borzongás fut végig gerinced mentén, ahogy ajkai mosolyra húzódnak...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 270 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lő rád a másik. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeled Rád lő kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod Shadow bal karját. (13 támadással 309 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Feléd repül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a testedet. (13 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Lovagi karddal megvagdalod Shadow testét. (16 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). (bőre védelmezi.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Romboló kalapácsával Shadow többször kegyetlenül megüti a fejedet. (14 támadástól 2525 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +505 ÉP.) Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (51 ép-t sebzett rajtad.) Lovagi karddal végigvagdosod Shadow jobb lábát. (16 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). (bőre védelmezi.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Romboló kalapácsával Shadow többször kegyetlenül megüti a fejedet. (14 támadástól 2518 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +504 ÉP.) Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (54 ép-t sebzett rajtad.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3470, sebződés: 6122, gyógyulás: 1784, összesen: -4338 ÉP}


Ezúttal győztél, így a toronyban maradsz. Vajon a következő csatában is megvéded a helyedet? 116529 tapasztalati pontot kaptál. kaptál 6 fejlesztési pontot.
Táborozásod 1. napján meg kell védened a helyedet A versengés tornyában. Úgy tűnik, ellenfeled akadt: egy hosszú ezüsthajú, szürke szemű alakváltó férfi. Bőre mint a hold sápadt ezüstje. Megmondja a nevét: Shadow. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemében a poklok tüze lángol, az örökké tartó kárhozat; a fájdalom és a kéj, melyet hamarosan megoszt veled...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 253 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszönt csatapartnered. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Mielőtt összecsapnátok, ellenfeled kentaurusz íjjal Rád lő. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja Shadow jobb lábát. (13 támadással 326 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Feléd repül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéke átfúrja a bal válladat. (13 támadástól 968 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Lovagi karddal néhányszor megcsapod Shadow testét. (16 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). (bőre védelmezi.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Romboló kalapácsával Shadow többször kegyetlenül megüti a bal lábadat. (14 támadástól 2559 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +512 ÉP.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (44 ép-t sebzett rajtad.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] [+1% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 2002, sebződés: 3571, gyógyulás: 997, összesen: -2574 ÉP}

Túl erős volt az ellenfeled. Elfoglalta a helyedet a toronyban. 116529 tapasztalati pontot kaptál. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. Feltámadsz! (+5044 életpont.)
A táborozás 1. napján találkozol Gorhuddal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárkányvállapot, egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius érméjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai smaragdot, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Thargodan amulettet, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió ezüst emlékérmét. Ruházatát egy Deassgum trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Lyonarissa trófea színesíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {egészsége: 166.}
Motyogni kezd: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Odaveted: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon találkozol Ababoval. Tharr minden ügyének intézője földi és égi dolgokban. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy opál karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Romboló kesztyűjét visel. Ruházatát egy quwarg kamikáze trófea, egy quwarg falanxharcos trófea és egy quwarg katona trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {védettsége: 269 szúró, 269 vágó, 269 ütő ellen.} Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd. Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összeakadsz Wizax Quicklyhanddel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemében a poklok tüze lángol, az örökké tartó kárhozat; a fájdalom és a kéj, melyet hamarosan megoszt veled... {legmagasabb fegyver szakértelme: 70.} Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az 1. napon találkozol egy fekete, hosszú hajú, kék szemű mutáns nővel. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Elenios félisten hatalmú szolgája. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szem szimbólumot, egy szférikus pulzánst, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir-díjat és egy Yuin gyöngysorát visel. Fegyverzetét egy ryuku káoszhívő trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {védettsége: 162 szúró, 162 vágó, 162 ütő ellen.} Mentális auráját felismered, jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
Bár Te nem akarsz harcolni, ő másképp vélekedik. Elfogadod a kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 555 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 328 életpontot vesztettél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1314 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Mielőtt a közelébe érhetnél, ellenfeled lő Rád kentaurusz íjjal. Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog - emiatt kettővel kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a mutáns fejét. (11 támadással 1470 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Feléd repül 10 vashegyű nyíl. A lövedékek perforálják a testedet. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (10 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Ellenfeled oldalán szörnye, a hoarián sárkánybébi szintén támad és harap. (25 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a mutáns jobb oldalát. (16 támadással 4380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Pusztító lándzsával a mutáns nagy lendületekkel át- meg átszúrja a testedet. (12 támadástól 2009 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +402 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével a mutáns többször eltalálja a jobb lábadat. (11 támadástól 934 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +187 ÉP.) Ellenfeled oldalán szörnye, a hoarián sárkánybébi szintén támad és harap. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzkéz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled a kísértetek ura, oldalán egy szellempárduc küzd! (47 ép-t sebzett rajtad.) 6 pontot sebződsz a fényaurától. Körülötted örvénylő szellemképek védelmedre kelnek. (-47 ép). A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 96268 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 7839, sebződés: 4036, gyógyulás: 1597, összesen: -2439 ÉP}


Az 1. napon találkozol Shadow-val. Mozgása könnyed, szinte már légies. Mosolya szomorú, a vértelen ajkak ívelése az időtlen szépség maga... Angyal ő; a halál angyala... {max. varázspontja: 10871; max. pszije: 4389.} Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, akárcsak a lelke. Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az 1. napon összeakadsz Chaotic Sunstroke-kal. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Raia esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A gyógyítók rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy Arutac mithrilövét, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy ryuku káoszhívő trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. {egészsége: 118.} Auráját érzékelve máris tudod, jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat. Odaveted: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összeakadsz Acinonyx Jubatusszal. Ő De'Cugel felesége! Sheran esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló jádekövét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy vámpírkesztyűt, egy védőtalizmánt, egy virág szimbólumot, egy yiang csuklópántot, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zekhartax köpenyét visel. Felszerelését egy kolonizátor trófea, egy fényfaló lajhár trófea és egy Zekhartax trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {egészsége: 144.}
Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összeakadsz Scott Jordo Lee-vel. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. A földmágusok rendjének a mágustanács teljes jogú tagja rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentori gyűrűt, egy Mesterek érmet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy Urgol lángkesztyűjét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy ódon vízköpő trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összefutsz Ninellel . Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Elenios félisten hatalmú szolgája. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szem szimbólumot, egy szférikus pulzánst, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir-díjat és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy ryuku káoszhívő trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy ködsárkány trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb fegyver szakértelme: 69.} Mentális auráját felismered, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Ellenségesen viselkedik, Rád akar támadni! No, akkor majd véded magadat!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 580 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1274 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Mielőtt összecsapnátok, ellenfeled kentaurusz íjjal Rád lő. Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog - emiatt kettővel kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a mutáns jobb karját. (11 támadással 1474 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Feléd repül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a testedet. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (10 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (55 életpontot sebezve.) {Csatastatisztika; sebzés: 3355, sebződés: 632, gyógyulás: 115, összesen: -517 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... Feltámadsz! (+3775 életpont.)
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+24 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Nyakadon két apró pont van. Vért szívtak tőled! (-819 életerő.) Reggelizés közben tekinteted a vérvörös rózsára téved. Egy pillanatra megáll a szádban a falat: milyen lehet, ha nem élvezheted az ételt, mert tested éhét csak vérrel csillapíthatnád? Betolakodók vannak a területeden. Szolgáid már harcolnak ellenük, érzed, ahogy sorban elbuknak. A támadók arcán undor és gyűlölet, lerázzák magukról elméd erejét. Védekeznél, fogaddal marnál beléjük, hogy vérükből nyerjél erőt; de testedet átjárja fegyverük. A lándzsa szíveddel együtt a földhöz szögez - ez hát a vég. Az utolsó kép egy csizma, mely fejedre tapos, amikor kihúzzák belőled a fegyvert... a kalandozók már kincseid kutatják. Te csak a felkelő nap pusztító tüzét érzed, s az évszázadok tapasztalatából egy szakadt fekete köpeny és a csatamező sarával keveredő hamu marad...
Nekiállsz, hogy kezeddel lyukat kaparj a földbe. Nem, mégse lesz jó, itt könnyen megtalálhatják pénzedet. Talán ott a bokor tövében. Arrébb szaladsz, de ez a hely se tetszik igazán. "Csak el ne lopják!" rettegsz a gondolattól, és ide-oda futkosol a bozótban. Mikor végre lecsillapodsz, döbbenten veszed észre, hogy egy sereg gnóm gyermek szaladgál a mezőn, és szedegeti össze szétszóródott vagyonodat. "Nnneeeeem!" üvöltöd kétségbeesetten, ahogy észreveszed a lyukat erszényed alján. Riadtan térsz magadhoz, és az éjszaka hátralévő részét álmatlanul virrasztod végig, erszényedet markolászva.
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] Az aranytermő erszény 104 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 48 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+537 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+6693 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+1001 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.)

* 1. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 220. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 19 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1124.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 178. varázslatot a 184. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1120.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1118.]

* 6. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 27. varázslatot a 209. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 1111.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 242. varázslatot a 222. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1109.]
Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

* 9. KP: elmormolod a 127. varázslatot a 364. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1726 kézbeveszed/felveszed az 1726. tárgyat
Az ujjadra húzod az Erdauin gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

bb 585 619 1400 beraksz a bankba az 585. tárgyat (619 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 mópat tokent. Beraksz a bank széfjébe 26 lélekesszenciát. Beraksz a bank széfjébe 8 tűzsárkány italt. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]

hh 1269 1554 1253 használod az 1269. tárgyat az 1554. tárgyat az 1253. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 11 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan ködsárkány az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d18+19.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 623 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 259 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 283 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (163 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ködsárkány testét. (16 támadással 4689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal végigvagdosod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (7 támadással 2019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 33 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 120537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7399, sebződés: 1129, gyógyulás: 1448, összesen: +319 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 72 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +468 max. életerő, +468 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1065. Kapsz 16 VP-t.]

vv 384 359 326 elmormolod a 384. varázslatot a 359. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 8 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1037.]

vv 112 261 370 elmormolod a 112. varázslatot a 261. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+21 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+7% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 5 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1018.]

vv 112 363 319 elmormolod a 112. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+21 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 42 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 70 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 44 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (96 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány testét. (6 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 210, gyógyulás: 286, összesen: +76 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 28 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[353,52] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gh'raiton ölész. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4274 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gh'raiton ölész kavargó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor megpöccinted a gh'raiton ölész testét. (2 támadással 396 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gh'raiton ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4948, sebződés: 202, gyógyulás: 49, összesen: -153 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (adamantit) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy életsziklát. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[8 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 22 VP-t.]

h 1168 21 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom Gorhud quwargpörköltje készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. (Önanalízis: +10% főzés.) 9174 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 423 70 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

352 353 354
51
52
53
(353,52) gh'raiton ölész (#412), a 215. labirintus bejárata, nekrofun (#173), Fairlight oltár, érclelőhely

[423,70] Kiégett pusztaságra érkeztél, életnek semmi jelét nem látod. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy térkaput. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 28 VP-t.]

v 163 450 5 elmormolod a 163. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[450,5] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Felfedeztél egy térkaput. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Már messziről kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz. Az öregasszony mosolygó arckifejezéssel fogad, de észreveszed, hogy szemével már a tárgyaidat vizsgálgatja.
- Látom itt a vashegyű nyíl. Remek - mondja, de aztán elkomorodik. - Nincs itt minden! Egyszerre hozz máskor mindent, kalandor! Ezt most nem adom vissza, hogy megtanuld a leckét. - Mérgesen tapasztalod, hogy a tárgyat a köpenye alá gyűri. A boszorka utánad szól, mielőtt távoznál:
- Lehet, hogy meghaladja a tudásod ezeket a tárgyakat idehozni. Akkor adok másik feladatot, hozd a következőket: 1 bunkó, 1 bunthar bőr, 17 kerek kő, 5 acélpengőke, 1 szulfagor agyar. (Önanalízis: +4% versengés.)
Hirtelen a titokzatos szellemkastély bukkan fel előtted. Lenyűgöz nagysága, valamint ködbe vesző gigantikus mérete. A bejárat előtt egy kísértet áll, unott arca semmilyen érzelmet nem tükröz. Amikor közelebb lépsz, félreáll, hogy beengedjen a rémségek birodalmába. Belépsz. A sötét folyosón utadat egy hátborzongató fal állja el. Mintha lélegezne, tucatnyi pislogó szempár mered rád kövei közül. Sőt, szemmagasságban egy kígyófej sziszeg vészjóslóan feléd. A falból méregtől csöpögő csápok tekergőznek elő. Minden közeledésedre feléd nyúlnak, hideg borzongás fut végig testeden, te pedig rohansz a folyosón visszafelé. Kedveszegetten hagyod ott a cirkuszosokat, hogy újra belevethesd magad Ghalla "hétköznapi" életébe. (Önanalízis: +5% versengés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy fényfaló galócát. Délkeletre egy teriád település van. Délre egy nagyobb phua-kúp van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy hallgatag térdeplő. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {egyik sebzési módja: 4x 8d20+144.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hallgatag térdeplő testét. (15 támadással 3553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a hallgatag térdeplő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A hallgatag térdeplő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 térdeplő tülköt. 68646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3643, sebződés: 517, gyógyulás: 823, összesen: +306 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] IQ-d TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 98 VP-t.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
[451,6] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád íjász támad rád. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 14d12+80.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 463 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 296 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a teriád íjász testét. (14 támadással 3297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. 60137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3844, sebződés: 793, gyógyulás: 702, összesen: -91 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Újra rád támad valaki. Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3350-4149.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 956 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+3 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 14 teriád férget. 55455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3945, sebződés: 73, gyógyulás: 609, összesen: +536 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {szintje: 47.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy Solisar aurája védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 472 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 284 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a teriád íjász bal lábát. (14 támadással 3305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. 60137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3864, sebződés: 466, gyógyulás: 711, összesen: +245 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást. { tűz alapú varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 872 életpontot vesztettél. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád főmágus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3088 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 496 életpontot vesztettél. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád főmágus tekintélyes testét. (10 támadással 1715 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 595 életpontot vesztettél. (--40 védekezés.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 502 életpontot vesztettél. A teriád főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 96965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4957, sebződés: 2791, gyógyulás: 12, összesen: -2779 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gór formázó minta [gór formázó minta ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (447,18)-> 240 arany, -2 ÉP], 4 sáfránypor és egy teriád kobak. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1869 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy szánalmas pondró hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. (ld. enc.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Északra egy fényfaló galóca van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku lovas közeledik. {szintje: 56.} {támadása: 175.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 931 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 300 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+810 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a ryuku lovas hátasának lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Az 1 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku sisak [ryuku sisak ládikóba-> (447,18)-> 85 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 85660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5417, sebződés: 1274, gyógyulás: 903, összesen: -371 ÉP}

Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Sang Al'rahim táborát. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bo'adhun gyűrűt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kabutót, egy kotét, egy kreiton palástot, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nyakláncot, egy moa védőkesztyűt, egy natharion talizmánt, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy sodét, egy Teremtő koronáját, egy titanit vértet, egy tűzhaj diadémet, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy gron vezér trófea és egy gron szellem trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. {legmagasabb fegyver szakértelme: 95.} Auráját érzékelve máris tudod, sötét, mert gonosz. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 33 tüskét. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [452,6] Még mindig bozótos. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy jokonbia fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Nocsak, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy teriád vadász került az utadba. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3601-3800.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 459 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 141 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád vadász nyakát. (14 támadással 3280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 102 életpontot vesztettél. A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. 79408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3875, sebződés: 422, gyógyulás: 705, összesen: +283 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [453,6] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy hallgatag térdeplő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {támadása: 180.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a hallgatag térdeplő nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 3276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 térdeplő tülköt. 68646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3360, sebződés: 494, gyógyulás: 763, összesen: +269 ÉP}

Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy teriád települést. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [163 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 456 VP-t.]

v 181 494 64 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

449 450 451 452 453 454
4
5
6
7
(450,5) térkapu (#452), oltár, Chara-din monolitja (#534), hallgatag térdeplő (#888)
(451,6) teriád íjász (#802), féregtenyészet (#803), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), művészi porolit (#720), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), ryuku lovas (#835), Sang Al'rahim (5689. kalandozó)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), oltár, Chara-din monolitja (#534), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), teriád vadász (#796)
(453,6) hallgatag térdeplő (#888), oltár

[494,64] Épületek tűnnek fel.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Dwayhgou szentélyét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Hgoomlh szentélyét. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Van itt egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Darlanával. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Wadnax trófea és egy Obarraan trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (539).}
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy szánalmas pondró (ld. enc.)} Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 28 VP-t.]

be 789 bemész a 789. épületbe
Bekopogtatsz a hatalmas épület legnagyobb kapuján. Az ajtót nyitó szolga megismer, és bevezet az ismerős mágus szobájába. [404616 tapasztalati pontot kaptál.] Úgy látszik ez a mágus örök optimista.
- Legalább a fele megvan! - jelenti ki örömmel. - Bevallom, én nem bíztam abban, hogy Éjsárkány veszélyes barlangjában sikerrel jársz. Nézzük, ki tudunk-e további dolgokat deríteni a jósmágiánk segítségével. Amint jutottunk valamire, érted küldünk - bocsát el téged, és az agya szemmel láthatólag már máshol jár. Pár nap elteltével üzenetet kapsz, hogy várnak a mágustoronyban. Az ismerős varázsló derűs arccal fogad. Jókedvűen citálja a hagyományos és a te ízlésednek túl hosszú ryuku üdvözlési formulákat, majd a lényegre tér.
- Sikerült kiderítenünk, hogy kinél van a tekercs második fele, sőt, azt is, hogy jelenleg hol tartózkodik. Az üröm az örömben, hogy nem más, mint egy Zuon nevű kisebb triklem drakolder birtokolja jelenleg. Zuon pár évtizede tűnt fel újra Ghallán. A ryuku szigetek egy eldugott részén beköltözött az egyik legnagyobb draklen citadellába, és az uralma alá akarja vonni az összes draklent. Mivel az ősdrakleneket már kipusztították, így nem akadt vetélytársa, még Durghal sem tudott ellenállni hatalmának, így a hírek szerint a legerősebb és legöregebb draklenek már mind őt szolgálják. Az ő citadellájába kellene behatolnod, és megszerezned a tekercset. Tudom, ez lehetetlen vállalkozás, hiszen még egy kisebb triklem drakoldernek is olyan mágikus hatalma van, amivel ezen a világon csak a nagyobb triklem drakolderek vetekedhetnek. Nem is kérünk arra, hogy szerezd vissza a tekercset, de azért odaadjuk a térképet, ami alapján megtalálod a citadellát. - mosolyodik el.

5 4 3 2 1 22 23 24 25
15 14 13 33 34 35
6 42 26
20 40
16 21 12 32 41 36
7 43 27
17 18 19 39 38 37
8 9 10 11 44 31 30 29 28
55 56 57 58 78 77 76 75
45
64 65 66 86 85 84
54 74
63 68 59 46 79 88 83
67 87
53 73
62 61 60 47 80 81 82
52 51 50 49 48 69 70 71 72
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
21: 2. térkép 1. pont
41: 2. térkép 15. pont
68: 2. térkép 29. pont
88: 2. térkép 43. pont
10 9 8 22 23 24
1 2 16 15
11 7 21 25
14 3 17 28
4 5 6 20 19 18
12 13 27 26
40 41 55 54
32 33 34 48 47 46
42 31 45 56
39 35 49 53
29 30 44 43
38 37 36 50 51 52
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 21. pont
15: 1. térkép 41. pont
29: 1. térkép 68. pont
43: 1. térkép 88. pont
57: 3. térkép 1. pont
9 10 12 14 16 18 20
8 11 13 15 17 19 21
7 5 3 28 27 25 22
6 4 2 1 26 24 23
34 32 29 30 54 52 51
35 33 31 56 55 53 50
36 39 41 43 45 47 49
37 38 40 42 44 46 48
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 57. pont

Ez a 216. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 180, délre 24 mérföldre található.

Rövidesen kilépsz a nyüzsgő utcára. [5 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 14 VP-t.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[494,65] Folytatod sétádat a házak közt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy csapat kithszaki nindzsa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 67.} {támadása: 200.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 639 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 446 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+807 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a kithszaki nindzsa bal vállát. (16 támadással 3704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+741 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. (A ryuku kalózkalap védett meg.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 170398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9392, sebződés: 1113, gyógyulás: 1703, összesen: +590 ÉP}

Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat.

(Továbbmész...) [494,66] Még mindig a városban vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Látsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy kamikáze orgyilkos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 55.} {max. életpontja: 3333-3333.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 936 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 424 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a kamikáze orgyilkos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 526 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
82926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3582, sebződés: 1164, gyógyulás: 564, összesen: -600 ÉP}

Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) A következő épületeket látod: egy piac (773. épület.) és egy fegyverkereskedés (774. épület.).
Eladsz 3 Buqqe karmát 3150 aranyért, 1 drako pikkelyvértet 800 aranyért, 1 Gonemutlan tőrét 1930 aranyért, 1 hósárkánybőr csizmát 700 aranyért, 5 jégpasztillát 150 aranyért, 1 sárkányölő kardot 300 aranyért, 2 sárkánytőrt 400 aranyért, 1 Ssszissszenő bőrét 450 aranyért.
[16 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 44 VP-t.]

ve 209 12 megveszed a 209. tárgyat 12
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 726.]

ve 1241 9 megveszed az 1241. tárgyat 9
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 726.]

ve 1370 1 megveszed az 1370. tárgyat 1
Vásároltál 1 wakizashit. 1500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 726.]

ve 1375 1 megveszed az 1375. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 726.]

m 4 3 4 mozogsz délre, délkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[453,6] A síkságot ritka erdő váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy teriád települést. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy jokonbia fa van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy teriád vadász. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 472 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 149 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a teriád vadász testét. (14 támadással 3300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. 79408 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3846, sebződés: 322, gyógyulás: 708, összesen: +386 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [454,7] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád harcos támad rád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 90 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 88 életpontot vesztettél. A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (195 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád harcos nyakát. (16 támadással 4667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+934 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Lovagi karddal súrolod a teriád harcos bal oldalát. (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. 87737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5142, sebződés: 793, gyógyulás: 1077, összesen: +284 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást. {szintje: 44.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 4212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
45175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4305, sebződés: 246, gyógyulás: 901, összesen: +655 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 891 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 89 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (215 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teriád férget. 87737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5165, sebződés: 575, gyógyulás: 886, összesen: +311 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5815-6154.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 926 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád törzsfő bal vállát. (16 támadással 4693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 72 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 116 életpontot vesztettél. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a teriád törzsfő testét. (2 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád törzsfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 teriád férget. 87646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6426, sebződés: 669, gyógyulás: 959, összesen: +290 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. A következő kincseket találtad: egy vasvért [vasvért ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (447,18)-> 40 arany, -2 ÉP], egy tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (447,18)-> 240 arany, -2 ÉP] és egy csodálatos nyaklánc. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Nocsak, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy smaragd griff. {egyik sebzési módja: 1x 32d10+72.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 898 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (138 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd griff fejét. (10 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csőrével a smaragd griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 59 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 66 életpontot vesztettél. A smaragd griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
67034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3378, sebződés: 715, gyógyulás: 556, összesen: -159 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Emella a Bombázóval. Sheran hírvivője az univerzumban. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy gyanús porfelleg kavarog mellette. Egy árnyékpáncélt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy óriások övét, egy örökkévaló napkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy taumaturgikus övet, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy zg'vzung zsarnokúr trófea, egy Genyuku trófea és egy Szakamó trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 9176; max. pszije: 3083.}
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy törpe kincstáros (ld. enc.)} Azt mondja: " Ha értékét élvezni kívánod, tedd értékessé a világot." Így szólsz: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) [454,8] A bozótost sűrű erdő váltja fel. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tojásrakó pöfeteg. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3421-4220.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 458 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tojásrakó pöfeteg jobb szárnyát. (15 támadással 3491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Lovagi karddal épp hogy eltalálod a tojásrakó pöfeteg testét. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A tojásrakó pöfeteg karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Félrehajolsz, de a tojásrakó pöfeteg karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A tojásrakó pöfeteg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 pöfeteg tojást. [pöfeteg tojás ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP] 47106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4326, sebződés: 600, gyógyulás: 782, összesen: +182 ÉP}

Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) [114 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 319 VP-t.]

h 1398 1575 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy jégrúna-tekercset, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 622.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2427 varázspont, -4854 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 622.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2650 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 14 VP-t.]

p 195 30 használod a 195. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 29 Tudatpontot. [-580 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 36 VP-t.]

m 5 3 mozogsz délnyugatra, délkeletre
[453,9] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy teriád ámokfutó. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 16d8+80.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 894 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a teriád ámokfutó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A teriád ámokfutó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teriád ámokfutó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 53 életpontot vesztettél. A teriád ámokfutó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 teriád férget. 96379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4305, sebződés: 391, gyógyulás: 751, összesen: +360 ÉP}

Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Feltöltöd a vizestömlőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [454,10] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csapat ryuku sorkatona közeledik. {szintje: 59.} {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 923 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 476 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a ryuku sorkatona testét. (16 támadással 3845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+770 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 112 életpontot vesztettél. A 10 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. (A ryuku kalózkalap védett meg.) A 4 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád.
A 4 ryuku sorkatona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 36 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 133875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7272, sebződés: 711, gyógyulás: 1273, összesen: +562 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 44 VP-t.]

hh 1501 1497 1894 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat az 1894. tárgyat
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+206 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 580.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Apró nesz jelzi a hátad mögül, hogy már nem vagy egyedül. Villámgyorsan pördülsz meg, hogy szemébe nézz következő ellenfelednek. A szerencsétlen magh-goth párduc nem tudja, hol is van. De hisz ez a hírhedt Mg'thorath! {egyik sebzési módja: 2x 5d80+57.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 910 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a Mg'thorath testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+775 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Mg'thorath köve. Szereztél 1 Mg'thorath fejét. [Mg'thorath feje ládikóba-> (448,19)-> 3000 arany, -2 ÉP] 88235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4857, sebződés: 487, gyógyulás: 889, összesen: +402 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 86 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 549.]

vv 444 161 309 elmormolod a 444. varázslatot a 161. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Eddig a következő többszemélyes kalandokat teljesítetted: 4., 7., 8., 10., 11., 12., 13., 15., 19., 20., 23., 27., 31., 32., 39., 41., 46., 48., 52., 56. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 23 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {támadása: 60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. (15 támadással 4460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+893 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a manaelementál testét. (2 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5273, sebződés: 0, gyógyulás: 1019, összesen: +1019 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (224 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (230 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (221 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a hoarián sárkánybébi fejét. (16 támadással 3857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+772 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi farka bal karodra és kezedre csap le. (9 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (18 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (10 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A 4 hoarián sárkánybébi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 83987 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6432, sebződés: 720, gyógyulás: 985, összesen: +265 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 14 VP-t.]

v 181 437 107 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

452 453 454 455
5
6
7
8
9
10
11
(453,6) hallgatag térdeplő (#888), oltár, teriád vadász (#796)
(453,9) teriád ámokfutók (#797), tavacska, Tharr oltár, nekrofun (#173)
(454,7) teriád harcos (#804), teriád őrgólem (#801), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), barátság szent tüze (#484), Tharr oltár, smaragd griff (#853), Emella a Bombázó (2227. kalandozó)
(454,8) tojásrakó pöfeteg (#873)
(454,10) Tharr oltár, ryuku sorkatonák (#828), Mg'thorath (#882), manaelementál (#290), hoarián sárkánybébi (#830)

[437,107] Egy kisebb településhez érkeztél. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy A versengés tornyát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Találsz néhány eldobott tárgyat: 49 mákrózsa virág[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
Találkozol Rek Weasellel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Ő Nyafi férje! Tharr földi és égi helytartója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló jádekövét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy Kyeli Intluka trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 68.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges, mint a Tiéd.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy sólyomcsőr (ld. enc.)} Így szólsz: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Askim Grumirral. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr lényével eggyé olvadt entitás. Egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Rhomtbior trófea, egy Deassgum trófea és egy Lyonarissa trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 253.}
Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Egy mesterrel találkoztál, elismerően fejet hajtasz előtte. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összeakadsz egy fekete, hosszú hajú, kék szemű mutáns nővel. Elenios félisten hatalmú szolgája. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor csizmát, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szem szimbólumot, egy szférikus pulzánst, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy ryuku káoszhívő trófea, egy Moi Ro Fa trófea és egy Genyuku trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Egy gyermek van vele. {támadása: 170.} Tisztán érzed auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy mélybíbor csizma (ld. enc.)} (Auralátás: Ninell - 4176. kalandozó) Nyilvánvalóan harcias kedvében van. Legyen, ahogy akarja.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 564 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Nem annyira meglepő, hogy ellenfeled is fel van szerelve lőfegyverrel - kentaurusz íjjal tüzel Rád. Feléd repül 11 vashegyű nyíl. A lövedékek perforálják a nyakadat. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (11 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (13 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed Ninell bal vállát. (16 támadással 4534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). (bőre védelmezi.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Pusztító lándzsával Ninell több döféssel felnyársalja a jobb oldaladat. (12 támadástól 2019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +404 ÉP.) Fogait a hoarián sárkánybébi, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Ninell többször eltalálja a fejedet. (11 támadástól 964 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +193 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi és hatalmasat harap beléd. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (55 ép-t sebzett rajtad.) 9 pontot sebződsz a fényaurától. Körülötted örvénylő szellemképek védelmedre kelnek. (-52 ép). Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 95163 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6422, sebződés: 3757, gyógyulás: 1206, összesen: -2551 ÉP}


[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 28 VP-t.]

h 1268 782 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy iti tekercset használsz. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Mintha a semmiből teremne ott, egy homoktúró galaga materializálódik előtted. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 2501-2600.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a homoktúró galaga bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A homoktúró galaga feléd sújt csáprágóival, de mellé! A homoktúró galaga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
48936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2712, sebződés: 0, gyógyulás: 533, összesen: +533 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a manaelementál testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+985 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5000, sebződés: 0, gyógyulás: 989, összesen: +989 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 28 VP-t.]

v 308 3614 elmormolod a 308. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+3614 életerő.) [-3614 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 14 VP-t.]

be 1681 1 bemész az 1681. épületbe
A bátraké a szerencse - gondolod, miközben belépsz a torony bejáratán. A szobában néma csend fogad. Sehol egy ellenfél. Na, ez kényelmes bejutás volt! [0 pontot használtál fel, van még 487.]

be 1681 1 bemész az 1681. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

be 1681 1 bemész az 1681. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

h 1602 292 59 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. Képességeit 57 sárkánypikkely beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 38 galachmit. [galachmit ládikóba-> (475,94)-> 1140 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 8 VP-t.]

ef 32 547 energia fejlesztése 32
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-32 TU.] [224 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 627 VP-t.]

v 323 1740 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-60 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy ősquwarg! {max. életpontja: 501-550.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1161 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 15 ugh mérget.) 22525 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1161, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 639 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg széltáncos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3679 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg széltáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
78685 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5247, sebződés: 348, gyógyulás: 86, összesen: -262 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg gigász testét. (16 támadással 4088 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Összetipor lábával. 247 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2830 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 243 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
105142 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7141, sebződés: 1826, gyógyulás: 276, összesen: -1550 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5328 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (13 támadással 3942 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
135524 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9417, sebződés: 1525, gyógyulás: 318, összesen: -1207 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 7 gyógykenőcsöt [gyógykenőcs ládikóba-> (475,94)-> 35 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 126 VP-t.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 1118. játékheted és a 931. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 2. BP: használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 2 varázskövet. (+400 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 3. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 4. BP: használod az 1534. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg királynő! {támadása: 22.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a fúvócsővel célba találj. Elrepül 2 tüske. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő torát. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 5210 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr jobb hátsó lábát. (2 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3366 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 0, gyógyulás: 84, összesen: +84 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {max. életpontja: 631-680.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 1143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (52 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 150 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 17 arany és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. 36407 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1454, sebződés: 174, gyógyulás: 81, összesen: -93 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 réz papi karkötőt [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 112 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a quwarg tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy quwarg őrparancsnok kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 26.} {max. életpontja: 501-592.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
15839 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1162, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+7% tau] IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 70 VP-t.]

* 6. BP: elmormolod a 15. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 84 VP-t.]

* 7. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a quwarg tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy ősquwarg az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {szintje: 28.} {támadása: 48.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 15 ugh mérget.) 15852 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1166, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+7% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 70 VP-t.]

* 8. BP: elmormolod a 238. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 28 VP-t.]

* 9. BP: használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 80. Kapsz 14 VP-t.]

* 10. BP: használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy borkonyó bibét Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 14 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 borkonyó bibét. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-468 max. életerő). Elmúlt a manapajzs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 780 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 6, 2.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 75 pontod maradt, ebből a következő körre 75 pontot vihetsz át. Kapsz még 960 pontot. A következő körben tehát 1035 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÁRVALÁNYHAJ TŐ (1908. NÖVÉNY)
Természetesen nem egy szegény elárvult kislány hajáról van szó, hanem egy furcsa növényről, amely a nerubok által uralt sűrű erdőkben található. A fákról alácsüngő selymes tapintású, pókhálószerű valami, valójában a növény gyökere. A párás levegőből rajtuk keresztül "lélegzik" a növény, így szívja fel a létezéséhez szükséges nedvességet. A begyűjtéséhez nem kell különösebb szakértelem, csak némi türelem (2 TVP-nyi idő). A gombolyagba gyúrt árvalányhajat pedig nem nehéz tárolni, tartó nem szükséges ehhez. És hogy miért is érdemes mindezt megtenni? Nos az árvalányhaj egy igen érdekes varázsitalnak az egyik alapanyaga.

SZÁNALMAS PONDRÓ (792. SZÖRNY)
Egy-egy alanori fogadóban töltött éjszaka után statisztikai tény, hogy gyarapodik az ember szókincse. Legalábbis néhány eddig soha máshol nem hallott cifra káromkodó kifejezést biztos, hogy magára szed az ember. Nos, a "szánalmas pondró"-val való hasonlatossá tevés már elég hétköznapinak számít ezeken a helyeken. Gondoltad volna, hogy ennek a kifejezésnek az alapja, az épp most előtted tornyosuló hatalmas kukac. Ocsmány hernyófeje vörös-rózsaszín, hosszú szelvényes testben folytatódik, mely mindenütt nyálkás, halványkék színű folyadéktól nedvedzik. Ezen a csúszós nedven közlekedik a szörnyeteg. Szánalmas látványt nyújt! Csáprágói már indulnak is feléd, hogy mint amint piciny rokona, az amniosz-fa levelein élősködő pillangólárva, bekebelezze az elé kerülő táplálékot. Már az aggódásra adhat okot, hogy belőled akár egy tucat is elférne a testében.

SÖTÉT TÖRPE KINCSTÁROS (682. LÉNY)
Az összerabolt értékeket a sötét törpék általában egy helyen őrizték. Főleg ha olyan temérdek aranytárgy, és felbecsülhetetlenül értékes drágakő került a birtokukba, mint akkor, a háborúskodások idején. A tárolásra kialakított barlangjáratok védelmét nem bízták kezdő harcosokra, többnyire a legrátermettebbeket választották e célra. Vagyis markold erősen a fegyvered, ha sötét törpe kincstárossal találkozol! Talán már csak pár lépés a kincseskamra, de ne hidd, hogy könnyen fog menni. Az őrt álló kincstárosok száma az általuk őrzött kincs mennyiségével arányosan fog növekedni.

SÓLYOMCSŐR (1223. TÁRGY)
Ha legyőztél egy sólymot, törvényszerű, hogy valamilyen trófeát magaddal vigyél belőle. Mondjuk a csőrét. Metszd le tőből egy vágófegyverrel, és rakd csak el a hátizsákodba, hátha később még nagy szükséged lehet rá. Például lehetne benne valamilyen folyadékot tartani, mint más, már korábban is ismert csőrökben. De ha mégsem, akkor még mindig ott a helyi vegyesbolt, ahol minden kacatot megvesznek.

MÉLYBÍBOR CSIZMA (1058. TÁRGY)
A mélybíbor csizma sötét felületét simára csiszolt drágakövek díszítik, melyek tökéletesen harmonizálnak a lábbeli alapszínével. E drágakövek manafókuszáló hatásúak, és olyan nagyhatalmú védővarázslatokat oltottak belsejükbe, amilyenre csupán a halandóság átlépésének határán küszködő kalandozók jogosultak - ezt a csizmát, mint a mélybíbor kollekció többi darabját is, egy idegen létsík lényeinek figyelemreméltó fenyegetése hívta életre, tette aktuálissá elterjedésének szükségességét. Ha mutáns vagy, és a csizmát a lábadra húzod, védettséged azonnal megnő 10-zel, tulajdonságaid pedig 2-vel. Ezenkívül a rád támadó lények leheletei fele sebzést okoznak. Ha pedig a csizmát hat másik mélybíbor ruhadarabbal együtt viseled, a külső létsíkok teremtményei kisebb sebzést okoznak neked, te pedig plusz támadást kapsz ellenük. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Shiva Shavti, egy barna, hosszú hajú, szürke szemű alakváltó férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Sheran lényével eggyé olvadó entitás vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 931. fordulód.

Erő: 127 (183) Szint: 78 Merészség: 99/5 Magasság: 184 cm
IQ: 131 (162) Támadás: 172 (191) Agresszió: 3 Testsúly: 60 kg
Ügyesség: 135 (167) Védekezés: 240 (255) Menekülés: 1 % Életkor: 58/27 év
Egészség: 127 (167) Életpont: 4800/6975 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 128 (181) Varázspont: 10781/6256 Pénz: 66465 arany Kép. pont: 31
Tudatpont: 45/13 Pszi pont: 4533/532 Halhatatlanság: 82 % EFejl: 17
Eddig összesen 21954 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 866 264 TP-t kaptál. Jelenleg 959 615 325 TP-d van. A következő szinthez még 25 384 675 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, quwarg kamikáze, kolonizátor. A 919. fordulódban 1117559 arany került a bankszámládra. 1184612 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 20 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/96 ökölvívás: 23/59 (+8%) szúrófegyverek: 49/35
vágófegyverek: 81/67 (+7%) ütőfegyverek: 50/78 lőfegyverek: 67/97 (+1%)
dobófegyverek: 6/9

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (280%) << moa ravatalozó (#1328) (124%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -23.); tüske (#22) max. 2 db (24 -38.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (39 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -68.); mérgezett vasnyíl (#187) (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
437,107 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 454,10
Kedvenc táborhely: 459,8
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2013. évben 7. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 10. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 931. fordulóban.
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1556 időszaki: 38
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 44/88 2. nyomkövetés: 268/68 (+33%) 3. lopás: 4/76
4. mászás: 50/12 5. hajózás: 34/87 6. csapdakészítés: 61/99 (+6%)
7. csapdaészlelés: 49/23 8. gyógyítás: 82/67 9. titkosírás: 12/81
10. felderítés: 75/93 (+20%) 11. szörnyidomítás: 36/82 12. teológia: 512/10 (+31%)
13. taumaturgia: 334/4 (+90%) 14. szerencsejáték: 11/49 15. versengés: 25/88 (+9%)
16. zene: 16/24 17. szörnyismeret: 105/35 18. pszi: 271/5 (+199%)
19. zárnyitás: 37/72 20. vadászat: 13/21 21. vitalitás: 41/37 (+1%)
22. bányászat: 59/45 (+1%) 23. úszás: 32/11 24. főzés: 37/19 (+10%)
25. ősteológia: 99/54 (+10%) 26. őstaumaturgia: 70/50 (+6%) 27. csapatmunka: 17/51

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3940
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 79% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 9. fajúaknak
kutatsz max. 280 TVP-ért
ásol max. 60 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 34 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 24 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 99 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 34 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 24 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 614 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 99 darabot ), kátrányt (#580) (max. 10 darabot )
elfogod fekete albatroszt (#915) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 420 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), hoarián sárkánybébi (#830), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), öregedést okozó lények (#9095), quwarg gigász (#7128), quwarg kamikáze (#7273), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), quwarg katona (#7272), Trixlizzxkit (#878), quwarg harcmágus (#851), kolonizátor (#7293), árnymanó (#4), féregtenyészet (#803), Éjsárkány (#7213)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), nők (#999), férfiak (#998)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +20 vp 30 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (215,43,2) méregsemlegesítés (#14)
általános komponens (#361) fürkésző szemek (#213) szürkeáll. aktiv (#71) hatalomvarázs (#220)
önanalízis III (#303) papi aura (#377) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)
óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
pszi-ernyő III (#297) csapdaészlelés (#222) tolvajvér (#364) jégmágia (#279)
avatári áldás (#359) Techiulan aurája (#261) varázsvédő varázs (#370) Morgan rúnája (#363)
isteni bölcsesség (#319) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
energiaburok (#239), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), Solisar aurája (#240), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 69, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326) fehérál.roncsolása (#248) >> greén örvény (#443)
ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
fehérál.roncsolása (#248) >> vortexmágus (#418) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre
puha ütés (#60) >> smaragdgólem (#417) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
puha ütés (#60) >> halálhozó (#419) puha ütés (#60) >> korinthai amőba (#420)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
fehérál.roncsolása (#248) >> társak oldalán harcolva (#986) agybénítás III (#302) >> tengeri kígyó (#919)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
puha ütés (#60) >> hoarián sárkánybébi (#830) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931) bo'adhun csapás (#266) >> 62. szintű lényekre
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) armageddon (#218) >> quwarg kamikáze (#7273)
tűzgolyó (#155) >> quwarg bölcs (#7131) agybénítás II (#246) >> quwarg gigász (#7128)
fehérál.roncsolása (#248) >> lidérc (#7194) fehérál.roncsolása (#248) >> lidércfejedelem (#7195)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851) agybénítás III (#302) >> ryuku halálkultista (#7196)
fehérál.roncsolása (#248) >> halálavatár (#7197) nagyobb pajzszúzás (#290) >> 88. szintű lényekre
armageddon (#218) >> autentikus vámpír (#154) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> quwarg gigász (#7128) fekete energia (#325) >> nők (#999)
ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999) ryuku átokvarázs (#280) >> kolonizátor (#7293)
fekete energia (#325) >> kolonizátor (#7293) nagyobb pajzszúzás (#290) >> varkaudar pusztító (#7134)
armageddon (#218) >> quwarg falanxharcos (#7271) fekete energia (#325) >> quwarg ölész (#855)
fekete energia (#325) >> quwarg harcmágus (#851) éjfattyak végzete (#260) >> iz'gribbor daraboló (#7147)
fekete energia (#325) >> iz'gribbor daraboló (#7147) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
armageddon (#218) >> Éjsárkány (#7213)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 69, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) árnyak segítsége (#270) >> kolonizátor (#7293)
fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre tompítás (#40) >> cunami teknős (#944)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) fürgülés (#92) >> 54. szintű lényekre
fizikai pajzs (#318) >> 56. szintű lényekre védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
fürgülés (#92) >> nők (#999) energiaburok (#239) >> halálhozó (#419)
energiaburok (#239) >> smaragdgólem (#417) energiaburok (#239) >> kék rothasztó (#421)
energiaburok (#239) >> korinthai amőba (#420) energiaburok (#239) >> vortexmágus (#418)
védelem tűz ellen (#38) >> méregzsák (#897) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +99 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)
2.) Következő feladatod 50 kristályszilánk összegyűjtése és feláldozása lesz.
3.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddig 8 alkalommal próbáltál bejutni A versengés tornyába. (limit: 415).
Eddig 6 alkalommal táboroztál A versengés tornyában. (limit: 83).
A toronyháborúban összesen 14 győzelmet arattál, ezzel 570 pontot szereztél.
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 6. kategóriában a XXXV. olimpián.
Részt vettél a ryuku quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2681, pontszámod: 47125.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 200.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
a barátság melege (155)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
magiometer (314)
erősebb quwargszag (319)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 204 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 362 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 Buqqe karma (#899) 1 drako pikkelyvért (#293) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 Gonemutlan tőre (#1390) 1 hósárkánybőr csizma (#1088) 17 isteni könnycsepp (#260)
1 iti tekercs (#782) 5 jégpasztilla (#1566) 1 jégrúna-tekercs (#1575)
1 jégszilánk (#1128) 17 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
26 lélekesszencia (#619) 11 madártoll (#112) 4 mópat token (#585)
1 mutáns csont (#331) 5 ősmatéria (#1254) 5 quwarg tojás (#360)
1 sárkányölő kard (#289) 40 sárkánypikkely (#292) 2 sárkánytőr (#626)
1 Ssszissszenő bőre (#953) 2 Thargodan esszencia (#328) 3 tinta (#101)
1 tükör (#43) 8 tűzsárkány ital (#1400) 1 vashegyű nyíl (#176)
1 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
12948 arany (#50) 2 azúrharmat (#1161) 6 borkonyó bibe (#312)
2 csillezsályalevél (#1253) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 2 ében toboz (#578)
1 gyilkos méreg (#1265) 2 íjászkence (#1225) 1 jokonbia ág (#1477)
4 katonai kötszer (#1508) 1 Mg'thorath köve (#1399) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
2 sáfránypor (#211) 3 spiritusz (#170) 2 térdeplő tülök (#1440)
24 teriád féreg (#1276) 1 teriád fétis (#1296) 5 teriád kobak (#1461)
2 teriád nyílvessző (#1287) 31 tüske (#22) 3 varázskő (#305)
9 víz (#27) 1 wakizashi (#1370)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

436 437 438
106
107
108
(437,107) ködsárkány (#947), zafír sárkány (#329), A versengés tornya (#1681), Rek Weasel (1014. kalandozó), Askim Grumir (1862. kalandozó), Ninell (4176. kalandozó), homoktúró galaga (#595), manaelementál (#290), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), kisebb quwarg isten (#213), quwarg őrparancsnok (#677)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Javítottuk a távolbalátás varázslatnál a felcserélt kiégett föld és félig kiégett föld kiírást.
* - A nerub gyógyitalnál megszűnt a 100-as teológia követelmény, hogy életvizet lehessen csinálni belőle. Helyette a varázsitalfőzés varázslat ismerete szükséges. Így a hitetlenek is tudják használni.
* - A Császárvárosban a ryuku kolostornál az ősi varázslatok megtanulásánál nem ellenőrizte, hogy meg van-e a megfelelő taumaturgia szakértelem. A hibát javítottuk.

Üzenet küldése a karakternek