990. forduló, 992. forduló, Lendrin Vellian összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. ápr. 6. 9h:30'
EZ A 992. JÁTÉKHETED, 991. FORDULÓD
993. játékheted kezdete: ápr. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2989
SZÁMLA : XXXX

LENDRIN VELLIAN KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [551,47] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Mirtill Maximával. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A druidák rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyógyító szimbólumot, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nadrágot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy örökkév. igazgyöngét, egy Putakalu karkötőjét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Rhomtbior trófea, egy Démonparázs trófea és egy Fadabama trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {védettsége: 358 szúró, 358 vágó, 358 ütő ellen.} Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: hármas. Koncentrálsz, majd gurítasz: egyes. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összefutsz Donna d'Raonnal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő McSivaat felesége! Dornodon inkvizítora. Egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval.smaragdját, egy Putakalu karkötőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy titanit vértet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar fétist, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Rangja: legfőbb inkvizítor. Ruházatát egy Dakotuka trófea, egy Démonparázs trófea és egy Deassgum trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Egy gyermek van vele. {max. életpontja: 4617.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mert gonosz. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Odébbállsz.
Az 1. napon összefutsz Kóbor Hollóval. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr képviselője (az istenek tanácsában). Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mahagóni lábvédőt, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai mágusmedálot, egy olimpiai smaragdot, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy Putakalu karkötőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 108.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. Tudása félelmetes, így meghajolsz előtte. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek.
Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: négyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: egyes. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az 1. napon összefutsz Lopez de Franconnal. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. A nekromanták rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mentori gyűrűt, egy moa nyakláncot, egy mordaith nadrágot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedálot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. zafírját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Rhomtbior trófea, egy Deassgum trófea és egy Lyonarissa trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Lopez áldozótőrét, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {ereje: 223.} Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek.
Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 50 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, hármas. Te egy négyest gurítasz. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 50 arannyal lettél gazdagabb. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon ismét összefutsz Lopez de Franconnal. {max. életpontja: 5605.} Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Kockázni fogtok! A tét 50 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Ellenfeled dob először, négyes. Te egy kettest gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 50 aranyat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon megintcsak találkozol Lopez de Franconnal. {max. varázspontja: 15212; max. pszije: 9049.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 50 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Ellenfeled dob először, ötös. Te egy egyest gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 50 aranyat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon újból összefutsz Lopez de Franconnal. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (561).} Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 50 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: egyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: ötös. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 50 arannyal lettél gazdagabb. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az 1. napon újból összefutsz Lopez de Franconnal. {védettsége: 211 szúró, 211 vágó, 211 ütő ellen.} Tisztán érzed auráját: színtelen semleges, mint Neked. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 50 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, hatos. Te egy kettest gurítasz. Vesztettél! 50 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon találkozol Falgeronnal . A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. topázát, egy Putakalu karkötőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Xhe-Po-Khai gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Deassgum trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {max. varázspontja: 16364; max. pszije: 9315.} Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél!
Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 100 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, négyes. Te egy hatost gurítasz. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 100 aranyat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+17 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Amikor ledőltél pihenni, valami nagyon kemény dolog szúrta az oldaladat. Megvizsgálod: egy elásott láda csücske! Buzgón ásni kezdesz a csupasz kezeddel. Hamarosan előbukkan a láda fedele. Lihegve felnyitod. Tele van kincsekkel, fegyverekkel! Az örömtől kiáltozva markolsz a ládába. A szerencséd azonban nem tart sokáig, múlóban van az álom. Az ébrenlét határán még küszködsz egy kicsit, próbálod "áthozni" az álomtárgyakat, de sikertelenül. Végül feladod a dolgot, kinyitod a szemedet, és felkelsz. Varázserőd regenerálódik. (+14392 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1869 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy halálvadász nyomára bukkansz. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [7 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: makró 3

vv 359 188 220 elmormolod a 359. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 42 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1192.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 5 VP-t.]

vv 71 209 161 elmormolod a 71. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1188. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1188.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 5 VP-t.]

vv 19 24 26 elmormolod a 19. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1186.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1186.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

vv 88 224 165 elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1186.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1186.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 90 137 elmormolod a 178. varázslatot a 90. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1182.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 377 133 elmormolod a 319. varázslatot a 377. varázslatot a 133. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 5 VP-t.]

vv 28 53 157 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1170.]

vv 70 247 120 elmormolod a 70. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 5 VP-t.]

vv 64 127 11 elmormolod a 64. varázslatot a 127. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 1163.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 5 VP-t.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1161.]

* 2. KP: makró 1

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1171.]

vv 361 213 383 elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 383. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1165.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 22 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1155. Kapsz 28 VP-t.]

vv 363 57 147 elmormolod a 363. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 175 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 44 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 mocsári penkét.) Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 purifikátor háj). [0 pontot használtál fel, van még 1139.]

vv 261 243 370 elmormolod a 261. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 21 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 5 VP-t.]

ek 215 15 0 t. energia kisütése: 215 15
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1160.]

ek 40 30 0 t. energia kisütése: 40 30
Ebben a körben már csak 27 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 135 TVP-t. [-27 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

le 1210 1470 511 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 1470. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Leveszed a Doemon kőkarkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

kf 527 1847 1196 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1847. tárggyal az 1196. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

le 1212 1688 1967 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1688. tárgyat az 1967. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Leveszed a legendás talizmánt.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

kf 1723 1357 1200 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat az 1357. tárggyal az 1200. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

* 3. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1300.]

* 4. KP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1305.]

* 5. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1310.]

* 6. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

* 7. KP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1320.]

* 8. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1325.]

* 9. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1330.]

* 10. KP: használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1335.]

hu 1948 781 783 hulladék: 1948 781 783
Hulladékgyűjtés törölve: Quttaqrua pörölye. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hro tekercset. Hulladék, ezért nem gyűjtesz jen tekercset. [0 pontot használtál fel, van még 1335.]

fno 13 1 fejl. pont elköltés 13 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a tárgymentő képesség növelésére. (+1 mentődobás a tárgyaidnak.) [0 pontot használtál fel, van még 1335.]

hh 1253 1133 használod az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +23 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 16 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 58 VP-t.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 14 VP-t.]

kre 37 148 6 kreálsz a 37. tárggyal a 148. tárgyat (6 darabot)
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 drótszőrt.) Kreáltál 6 mocsári penkét. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 138 279 elmormolod a 345. varázslatot a 138. varázslatot a 279. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 5 VP-t.]

vv 168 297 303 elmormolod a 168. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1295.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 19 VP-t.]

be 816 1 bemész a 816. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 ökölvívás.) Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [50 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 140 VP-t.]

m 5 7 mozogsz délnyugatra, északnyugatra
[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy óriáskeselyű. {egyik sebzési módja: 2x 20d41+100.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1045 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 462 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriáskeselyű testét. (16 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az óriáskeselyű testét. (15 támadással 4039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1505 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriáskeselyű bal szárnyát. (10 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Megcsipkedi az óriáskeselyű a jobb válladat. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 326 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 510 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 480 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 madártollat. 227863 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 62) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10614, sebződés: 2141, gyógyulás: 204, összesen: -1937 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-10 VP.) Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[277,99] Lápos, ingoványos területet jársz. Ki tudja hányadszor, de újra elhatározod, hogy kifejleszted a szúnyogűző, és sártaszító bűbájt! Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy ősféreg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 60.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 667 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 920 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+3% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősféreg testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősféreg jobb oldalát. (11 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ősféreg testét. (5 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gór tekercs. 56928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 90) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4584, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-10 VP.)
[12 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 33 VP-t.]

h 1168 18 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1224.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. 327 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Árnypengével kissé megkarcolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 47) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1849, sebződés: 58, gyógyulás: 32, összesen: -26 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 28 VP-t.]

v 198 185 57 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(277,99) ősféreg (#608), a 173. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329)

[185,57] Bozótos terepre értél. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Találsz egy álomvirágot. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Látsz egy térkaput.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy ovimon-bokrot. Délkeletre egy Leah templom van. Délre egy épület van. Délnyugatra egy tűzbokor van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy rúnakő van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kputtyintó csalán. {szintje: 22.} {védettsége: 40 szúró, 20 vágó, 40 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. 679 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 923 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. 5674 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1602, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-10 VP.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 28 VP-t.]

v 163 620 89 elmormolod a 163. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[620,89] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy óriás dehidrátor közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {támadása: 295.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2300 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1414 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriás dehidrátor bal oldalát. (16 támadással 1887 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 3981 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1477 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod az óriás dehidrátor testét. (11 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 305 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 100 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Jégisten kopjájával többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 3951 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1538 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor súrolod az óriás dehidrátor ízelt testét. (3 támadással 412 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 367 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 30 vizet. 269467 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 27) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 19051, sebződés: 3253, gyógyulás: 543, összesen: -2710 ÉP}

Felfedeztél egy térkaput. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-10 VP.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Zanarchistával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Chara-din első számú avatárja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Gotac kősisakját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy mordaith nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy titanit vértet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir-díjat és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy drakolder megváltó trófea, egy halálvadász trófea és egy ősöreg yeti trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 81.} Mentális auráját felismered, fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 42 VP-t.]

v 416 491 66 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(620,89) óriás dehidrátor (#7407), térkapu (#452), Zanarchista (1701. kalandozó)

[491,66] Épületek tűnnek fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Ihzannagi szentélyét. Észreveszel egy nekrofunt.

Van itt egy aréna (782. épület.). Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-10 VP.) Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 14 kőkés[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. 657 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (3 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével kissé megkarcolod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak!
A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 25 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 37) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1884, sebződés: 54, gyógyulás: 32, összesen: -22 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 28 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

be 218 bemész a 218. titkos labirintusba
No végre! Megismerheted a Horayashi család mindennapjait. Biztosan nem ilyen vendégre számítottak, de ez most téged a legkevésbé sem érdekel. Maga az épület nem sokban különbözik a Császárváros többi nemesi palotájától. Nagy, díszes, fényűző. A falakat gyönyörű drapéria borítja, a padló csiszolt márvány. Hiába, itt aztán megadják a módját! [5 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 14 VP-t.]

lm 9 10 12 mozogsz 9 10 12
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [2. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [3. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [4. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [5. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [7. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [8. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 11 ryuku. {szintje: 50.} {max. életpontja: 4176-4575.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. 516 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 749 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked átfúrja a ryuku jobb vállát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku fejét. (9 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével néhányszor megcsapod a ryuku jobb lábát. (11 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Távolról becsületjel varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku bal lábát. (4 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a ryuku bal lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A 2 ryuku fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A 2 ryuku összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 90) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4958, sebződés: 6, gyógyulás: 47, összesen: +41 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 11 ryuku. {mágikus sebezhetőség: 80%.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 551 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 748 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy becsületjel varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ryuku jobb lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku testét. (11 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a ryuku bal lábát. (11 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel súrolod a ryuku testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Árnypengével kissé megkarcolod a ryuku testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy becsületjel varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye!
Az 1 ryuku összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 49) 2666% esély:+1; össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4666, sebződés: 11, gyógyulás: 48, összesen: +37 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.) Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [8. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [7. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [10. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 11 ryuku. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 98 szúró, 98 vágó, 98 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 557 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 740 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy becsületjel. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked átfúrja a ryuku jobb oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku testét. (11 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku bal lábát. (11 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 ryuku vágása nem talált el. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku jobb oldalát. (2 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a ryuku nyakát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku vágása nem talált el. Egy becsületjel varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az 1 ryuku most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 27) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4837, sebződés: 2, gyógyulás: 46, összesen: +44 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 11 ryuku lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 120.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 546 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 773 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy becsületjel varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Becsapódva, megdöfi a ryuku testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku testét. (11 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) {KCC:} Árnypengével végigvagdosod a ryuku testét. (11 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A 8 ryuku fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a ryuku bal lábát. (2 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével megkarcolod a ryuku testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku vágása nem talált el. Ellenfeled becsületjel varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az 1 ryuku most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 77) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4940, sebződés: 4, gyógyulás: 47, összesen: +43 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.) Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [7. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [6. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [12. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 11 ryuku lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 98 szúró, 98 vágó, 98 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 755 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku bal oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel többször eltalálod a ryuku bal karját. (9 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {KCC:} Árnypengével megvagdalod a ryuku bal lábát. (11 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 ryuku fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1383 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku jobb oldalát. (4 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével épp hogy megvágod a ryuku jobb lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 ryuku fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: becsületjel varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a 2 ryuku száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 25) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4989, sebződés: 1385, gyógyulás: 46, összesen: -1339 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 11 ryuku. {szintje: 50.} {védettsége: 98 szúró, 98 vágó, 98 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 544 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 756 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Becsapódva, megdöfi a ryuku bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a ryuku jobb oldalát. (9 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Árnypengével megvagdalod a ryuku bal vállát. (11 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 ryuku fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1190 életpontot vesztettél. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a ryuku bal oldalát. (4 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével súrolod a ryuku testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A 2 ryuku vágása nem talált el. Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 61) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4925, sebződés: 1192, gyógyulás: 207, összesen: -985 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
[32 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 89 VP-t.]

lm 18 23 26 mozogsz 18 23 26
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Fúj! Mindenhol kutyagumi, és félig lerágott csontok. A szoba oldalfalán egy sor nyitott, rácsos ablak található, de a bűzt nem nagyon enyhítik. [1. SZINT 18. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ghwinkeydi csahos van előtted! {fizikai sebezhetőség: 82%.} {támadása: 135.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 640 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 950 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked átfúrja a ghwinkeydi csahos bal oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {FM:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a ghwinkeydi csahos fejét. (15 támadással 3179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1482 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a ghwinkeydi csahos testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A ghwinkeydi csahos fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 64527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 69) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6700, sebződés: 321, gyógyulás: 280, összesen: -41 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ghwinkeydi csahos lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 82%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 672 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 930 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked átfúrja a ghwinkeydi csahos testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a ghwinkeydi csahos testét. (15 támadással 3133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1541 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével súrolod a ghwinkeydi csahos jobb első lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A ghwinkeydi csahos feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 64527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 19) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6755, sebződés: 2, gyógyulás: 257, összesen: +255 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ghwinkeydi csahos lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 82%.} {max. életpontja: 4641-5440.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 644 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 922 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ghwinkeydi csahos bal vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a ghwinkeydi csahos testét. (15 támadással 3175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1433 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a ghwinkeydi csahos testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A ghwinkeydi csahos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 64527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 16) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6675, sebződés: 374, gyógyulás: 113, összesen: -261 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ghwinkeydi csahos. {fizikai sebezhetőség: 82%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. 694 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 923 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ghwinkeydi csahos nyáladzó pofáját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a ghwinkeydi csahos nyáladzó pofáját. (15 támadással 3104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1438 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével megkarcolod a ghwinkeydi csahos nyáladzó pofáját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a ghwinkeydi csahos, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A ghwinkeydi csahos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 64527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 86) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6663, sebződés: 374, gyógyulás: 338, összesen: -36 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [11. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [6. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [5. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [4. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [22. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Elszántan mész előre. Egy kemény tölgyből készült ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. Szerencsére megfelelőképpen értelmezted a kulcsoskönyvben látott jelszót: az apró mágikus kulcs most nem füstöl el. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy a bénítás szava varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 259 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 293 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku ősszellem bal oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (232 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem testét. (14 támadással 3633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 386 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 277 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 88521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 0) 2666% esély:+1; össz: 2%} (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4703, sebződés: 1131, gyógyulás: 805, összesen: -326 ÉP}

Hamarosan egy ryuku ősszellemet pillantasz meg. {szintje: 58.} {támadása: 175.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 235 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (249 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem jobb vállát. (15 támadással 3825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 361 életpontot sebeztél. {KCC:} Árnypengével kicsit megvágod a ryuku ősszellem jobb karját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 88521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 73) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4906, sebződés: 323, gyógyulás: 844, összesen: +521 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [22. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [24. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [25. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy régi, rozsdás ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Egy vendégszobába érkeztél. [1. SZINT 26. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nagyképű párbajhős. {egyik sebzési módja: 2x 40d7+22.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2318 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 932 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős jobb oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (10 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a nagyképű párbajhős . (4 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 81516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 54) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5758, sebződés: 139, gyógyulás: 133, összesen: -6 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 hattyútoll vánkost. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
[26 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 72 VP-t.]

lm 27 29 31 mozogsz 27 29 31
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [25. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Egy vendégszobába érkeztél. [1. SZINT 27. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nagyképű párbajhős. {szintje: 63.} {támadása: 158.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2247 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 943 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős . (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (9 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {KCC:} Árnypengével végigvagdosod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (6 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 108 arany, -2 ÉP] 81516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 34) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5831, sebződés: 131, gyógyulás: 137, összesen: +6 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [25. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [24. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [22. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [20. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [4. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [28. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Továbbmész. Egy kemény tölgyből készült ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [29. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku ősszellem lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 229 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (248 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem jobb oldalát. (15 támadással 3826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 394 életpontot sebeztél. {KCC:} Árnypengével épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 88521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 96) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4901, sebződés: 330, gyógyulás: 368, összesen: +38 ÉP}

Hamarosan egy ryuku ősszellemet pillantasz meg. {szintje: 58.} {támadása: 175.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gyóntatás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (220 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem bal oldalát. (15 támadással 3865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 365 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 283 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a ryuku ősszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 88521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 45) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4917, sebződés: 596, gyógyulás: 305, összesen: -291 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 nagymesteri pálcát [nagymesteri pálca ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [30. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [31. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 11 ryuku. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 98 szúró, 98 vágó, 98 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 519 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 761 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Távolról becsületjel varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a ryuku testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku bal lábát. (11 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével megvagdalod a ryuku testét. (11 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku jobb lábát. (3 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a ryuku fejét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Az 1 ryuku fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 64) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5020, sebződés: 2, gyógyulás: 366, összesen: +364 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
[24 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 67 VP-t.]

lm 36 38 42 mozogsz 36 38 42
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [30. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [32. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku az. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4176-4575.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 512 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 746 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Becsapódva, megdöfi a ryuku bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku jobb oldalát. (11 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku testét. (11 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A 8 ryuku fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor megpöccinted a ryuku testét. (2 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével súrolod a ryuku testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku vágása nem talált el. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Az 1 ryuku még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 6) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4859, sebződés: 4, gyógyulás: 46, összesen: +42 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [35. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Elszántan mész előre. Egy kemény tölgyből készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [36. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku szamuráj. {egyik sebzési módja: 2x 55d4+21.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1161 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 930 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1591 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével épp hogy eltalálod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 30 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kabuto. 93825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8004, sebződés: 142, gyógyulás: 55, összesen: -87 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kote [kote ládikóba-> (494,62)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 Kyeli kulcsa. Gyorsan kiüríted a ládát. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [35. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [34. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [37. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [38. PONT.] Hirtelen egy ryuku ősszellemet veszel észre magad előtt. {szintje: 58.} {max. életpontja: 4001-4400.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 239 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (252 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (13 támadással 3939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 367 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével súrolod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 88521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 68) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4984, sebződés: 350, gyógyulás: 314, összesen: -36 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 175.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 226 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 250 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 267 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (204 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem bal lábát. (15 támadással 3927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 390 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével megkarcolod a ryuku ősszellem jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 88521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 11) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5065, sebződés: 788, gyógyulás: 812, összesen: +24 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [37. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Mész tovább, előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [32. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [39. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [40. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [41. PONT.] Hamarosan 11 ryukut pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4176-4575.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 740 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 1084 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy becsületjel varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked átfúrja a ryuku testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku testét. (9 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével néhányszor megcsapod a ryuku testét. (11 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A 8 ryuku vágása nem talált el. Távolról átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku bal lábát. (3 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével súrolod a ryuku testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (11 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a 2 ryuku vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy becsületjel varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás!
A 2 ryuku összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 85) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4872, sebződés: 1088, gyógyulás: 656, összesen: -432 ÉP}

A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 11 ryuku van előtted! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 120.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 746 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a ryuku testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku testét. (11 támadással 1382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével végigvagdosod a ryuku testét. (11 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy becsületjel. Szerencsére nem hatott rád. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a ryuku bal lábát. (3 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével megkarcolod a ryuku testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Az 1 ryuku fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy becsületjel varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 13) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4757, sebződés: 8, gyógyulás: 357, összesen: +349 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 11 ryuku van előtted! {mágikus sebezhetőség: 80%.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 758 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 1068 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku bal lábát. (11 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku testét. (11 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a 8 ryuku vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyengén megütögeted a ryuku testét. (2 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével épp hogy eltalálod a ryuku testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 83) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4921, sebződés: 1073, gyógyulás: 343, összesen: -730 ÉP}

Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.) Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs.
[37 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 103 VP-t.]

lm 44 53 21 mozogsz 44 53 21
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [41. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [39. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [43. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Folytatod a felderítést. Egy kemény tölgyből készült ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. Szerencsére megfelelőképpen értelmezted a kulcsoskönyvben látott jelszót: az apró mágikus kulcs most nem füstöl el. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [44. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku ősszellem lakik itt. {támadása: 175.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 234 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (200 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem jobb karját. (15 támadással 3891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 379 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével súrolod a ryuku ősszellem jobb vállát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 88521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 72) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4990, sebződés: 254, gyógyulás: 852, összesen: +598 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku ősszellem van előtted! {mágikus sebezhetőség: 50%.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy a bénítás szava. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (208 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem jobb vállát. (15 támadással 3828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (82 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 360 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével épp hogy megvágod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 88521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 99) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4914, sebződés: 253, gyógyulás: 486, összesen: +233 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [43. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [39. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [32. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [50. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [49. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [51. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [52. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 ryuku az. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 1x 5d15+60.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy a bénítás szava varázslattal köszöntöd a másikat. 525 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 769 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku fejét. (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével végigvagdosod a ryuku bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A 8 ryuku vágása nem talált el. Egy gyóntatás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku jobb karját. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {KCC:} Árnypengével kissé megkarcolod a ryuku bal oldalát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Az 1 ryuku fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy becsületjel varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 25) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4898, sebződés: 2, gyógyulás: 46, összesen: +44 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Bátran haladsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [53. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (257 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem jobb lábát. (15 támadással 3821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 406 életpontot sebeztél. {KCC:} Árnypengével súrolod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a ryuku ősszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 88521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 40) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5007, sebződés: 321, gyógyulás: 262, összesen: -59 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ryuku ősszellem az. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 16d16+16.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 234 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 254 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a ryuku ősszellem bal lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (260 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem testét. (15 támadással 3915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 374 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a ryuku ősszellem fejét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 286 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 88521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 41) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4964, sebződés: 893, gyógyulás: 584, összesen: -309 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [52. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [51. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [49. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [32. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [30. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [28. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [4. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Elértél a lépcsőhöz, amely a feletted levő szintre vezet. Nosza, rajta, gyerünk! Felmész. [21. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
[46 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 128 VP-t.]

lm 15 16 17 mozogsz 15 16 17
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [4. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [12. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [13. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [15. PONT.] Hirtelen egy ryuku szamurájt veszel észre magad előtt. {védettsége: 167 szúró, 167 vágó, 167 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2318 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 962 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 295 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével néhányszor megcsapod a ryuku szamuráj bal karját. (9 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 34 életpontot vesztettél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A ryuku szamuráj még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ogwawa kulcs. 93825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6234, sebződés: 410, gyógyulás: 591, összesen: +181 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku szamuráj lakik itt. {max. életpontja: 5091-6000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2331 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 940 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 295 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku szamuráj bal lábát. (11 támadással 1732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével végigvagdosod a ryuku szamuráj testét. (8 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP]. 93825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6328, sebződés: 379, gyógyulás: 490, összesen: +111 ÉP}

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [13. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [16. PONT.] Hirtelen egy ryuku szamurájt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 55d4+21.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2186 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 949 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku szamuráj fényes páncélját. (11 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével végigvagdosod a ryuku szamuráj bal karját. (9 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 24 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rizspapír-vért. 93825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6292, sebződés: 101, gyógyulás: 85, összesen: -16 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ryuku szamuráj. {szintje: 64.} {egyik sebzési módja: 2x 55d4+21.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2234 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 933 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 27 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a ryuku szamuráj bal oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku szamuráj testét. (11 támadással 1717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku szamuráj bal oldalát. (7 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 41 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sode. 93825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 88) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6225, sebződés: 199, gyógyulás: 163, összesen: -36 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [13. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [12. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy kemény tölgyből készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [17. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 szaké, 10 rum [rum ládikóba-> (494,66)-> 170 arany, -2 ÉP] és 10 galócapálinka. Gyorsan kiüríted a ládát.
[22 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 61 VP-t.]

lm 18 20 21 mozogsz 18 20 21
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [12. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [18. PONT.] Hamarosan 11 ryukut pillantasz meg. {szintje: 50.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku bal karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku bal oldalát. (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku jobb oldalát. (10 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 12 ryuku újra meg újra lecsap. (12 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled gyóntatás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku bal lábát. (10 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével kissé megkarcolgatod a ryuku testét. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.)
Az 5 ryuku szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 69) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4671, sebződés: 52, gyógyulás: 140, összesen: +88 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 11 ryuku. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 120.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Üdvözlésképpen egy becsületjel varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Becsapódva, megdöfi a ryuku testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a ryuku jobb vállát. (10 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku testét. (10 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a 11 ryuku minden csapását hárítanod. (11 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku testét. (9 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével kissé megkarcolod a ryuku testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku újra meg újra lecsap. (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 1083 életpontot vesztettél.
Az 5 ryuku most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 25) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4373, sebződés: 1140, gyógyulás: 59, összesen: -1081 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.) Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [5. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [6. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-2 VP.)
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [19. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [20. PONT.] Hamarosan 11 ryukut pillantasz meg. {támadása: 120.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 930 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Becsapódva, megdöfi a ryuku bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku testét. (10 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 12 ryuku fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (12 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku jobb lábát. (9 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a ryuku testét. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az 5 ryuku minden csapását hárítanod. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 848 életpontot vesztettél.
Az 5 ryuku szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP], 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 65) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Kinyered egy manakristály energiáját. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4646, sebződés: 1848, gyógyulás: 453, összesen: -1395 ÉP}

Hirtelen 11 ryukut veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 98 szúró, 98 vágó, 98 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 746 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ryuku jobb lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a ryuku jobb vállát. (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a ryuku jobb oldalát. (11 támadással 1104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku minden csapását hárítanod. (9 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku jobb karját. (7 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével kicsit megvágod a ryuku jobb lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku újra meg újra lecsap. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 779 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku pecsétgyűrű [ryuku pecsétgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 300 arany, -2 ÉP]. 63229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 9) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Lenyeled a tleikan manakövet (+15377 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4927, sebződés: 817, gyógyulás: 397, összesen: -420 ÉP}

A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.) Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [19. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-2 VP.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [21. PONT.] Hamarosan egy ryuku ősszellemet pillantasz meg. {szintje: 87.} {max. életpontja: 5601-6000.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% teo] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 707 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem fejét. (16 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (260 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) {KCC:} Árnypengével végigvagdosod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 288 életpontot vesztettél.
A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 120711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 58) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6157, sebződés: 633, gyógyulás: 742, összesen: +109 ÉP}

Hirtelen egy ryuku ősszellemet veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 184 szúró, 126 vágó, 126 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hangcsapás. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 707 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem szellemtestét. (16 támadással 1783 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (226 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Megmarkolva a kristálykardot a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku ősszellem szellemtestét. (12 támadással 2682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) {KCC:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku ősszellem szellemtestét. (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye!
Véres nyál csordul ki a ryuku ősszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 120711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 24) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6161, sebződés: 302, gyógyulás: 736, összesen: +434 ÉP}

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
[18 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 50 VP-t.]

lm 23 25 27 mozogsz 23 25 27
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [19. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [6. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [7. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Egy széles, magas terembe érsz. [22. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Folytatod a felderítést. Egy kemény tölgyből készült ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Egy széles, magas terembe érsz. [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku szamuráj. {max. életpontja: 6091-7000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2355 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 930 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. (15 támadással 3865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1431 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével megkarcolod a ryuku szamuráj jobb lábát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP]. 109461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8948, sebződés: 126, gyógyulás: 858, összesen: +732 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ryuku szamuráj lakik itt. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 683 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 935 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 28 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku szamuráj jobb karját. (9 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {GYD:} Árnypengével megvagdalod a ryuku szamuráj testét. (9 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A ryuku szamuráj összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kabuto. 79531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4476, sebződés: 108, gyógyulás: 574, összesen: +466 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [22. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [7. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [24. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [25. PONT.] Hirtelen 9 ryuku kalandozót veszel észre magad előtt. {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 2x 12d6+136.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2268 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 914 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 917 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalandozó testét. (16 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével végigvagdosod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 89 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a 4 ryuku kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 22 arany és 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 180 arany, -2 ÉP] 124642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 79) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8265, sebződés: 1286, gyógyulás: 693, összesen: -593 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 9 ryuku kalandozó van előtted! {szintje: 84.} {támadása: 242.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2247 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 915 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 844 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 720 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. (9 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 6 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (12 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-102 varázspont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 293 életpontot vesztettél.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. (5 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 292 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (494,66)-> 144 arany, -2 ÉP] 124642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8604, sebződés: 2669, gyógyulás: 1137, összesen: -1532 ÉP}

Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [24. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-2 VP.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [7. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [6. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-2 VP.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [26. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.)
Egy széles, magas terembe érsz. [27. PONT.] Hirtelen egy ryuku ősszellemet veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 238.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hangcsapás varázslatot. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 707 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem szellemtestét. (16 támadással 1798 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (260 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálykardot ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 2720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem bal lábát. (6 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Szerencsére nem hatott rád.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 120711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 77) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6180, sebződés: 334, gyógyulás: 753, összesen: +419 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 5601-6000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 707 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gyóntatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem jobb oldalát. (16 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (237 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku ősszellem jobb karját. (12 támadással 2663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (494,66)-> 31 arany, -2 ÉP] 120711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 12) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6231, sebződés: 312, gyógyulás: 761, összesen: +449 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kulcsszilánkot. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.)
[28 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 78 VP-t.]

hh 1760 1640 1640 használod az 1760. tárgyat az 1640. tárgyat az 1640. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+0 ép ). [4 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 11 VP-t.]
Előhalászol a cókmókod közül egy fejlődéskövet, és bizalmatlanul megszagolgatod. Remélhetőleg nem lesz tőle semmi bajod - bizakodsz, és a szádba veszed. Alig ér a nyelvedhez, elolvad, mint a fagyos méz, és azonnal eltölt a frissen szerzett tudás. (+1 nyomkövetés.) [1 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 2 VP-t.]
Megforgatsz az ujjaid között egy fejlődéskövet, aztán (nagy nehezen) rászánod magad a kísérletre, és a szádba veszed. Bár felkészültél arra, ami történni fog, mégis váratlanul ér. A porhanyós anyag elolvad a szádban, és eláraszt az újdonsült tudás hatalma. (+1 bányászat.) [1 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 2 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2623 varázspont, -5247 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 925.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+5117 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 14 VP-t.]

vv 205 109 67 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 67. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került groxmati tekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a groxmati tekercs megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 28 VP-t.]

m 4 8 8 mozogsz délre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[620,89] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Látsz egy térkaput. Mozgást észlelsz oldalról. Egy óriás mucugró közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 85.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2062 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 468 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró fejét. (16 támadással 1766 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-78 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az óriás mucugró bal vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 4545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+910 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1491 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás mucugró testét. (11 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 564 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-82 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{FM:} Jégisten kopjájával megbököd az óriás mucugró jobb vállát. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1479 életpontot sebeztél. {KCC:} Árnypengével kissé megkarcolod az óriás mucugró testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 552 életpontot vesztettél. Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az óriás mucugró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 261272 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 45) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14252, sebződés: 3919, gyógyulás: 1850, összesen: -2069 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2045 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött.
A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-10 VP.)

(Továbbmész...) [620,88] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Deassgum. {szintje: 94.} {max. életpontja: 11001-12000.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Bekortyolsz egy yeti nektárt (+2000 max.ép és ép a csata végéig). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a Deassgum testét. (15 támadással 1609 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a Deassgum testét. (14 támadással 3877 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Deassgum minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Deassgum újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) {FM:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a Deassgum bal lábát. (15 támadással 3975 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +333 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Deassgum újra meg újra lecsap. (3 támadástól 1576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) {FM:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Deassgum bal lábát. (7 támadással 1828 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Deassgum fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 1656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1643 életerő.
A Deassgum most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] és 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.), ezenkívül 1 sorsfordító. Magad mögé lököd a pitiáner Démonparázs trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes Deassgum trófeát. 323714 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 27) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11773, sebződés: 9763, gyógyulás: 3634, összesen: -6129 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4123 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-10 VP.)

(Továbbmész...) [620,87] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Találsz egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. (Önanalízis: +4% mászás.) Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 650 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a negatív elementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a negatív elementál lebernyegét. (15 támadással 3912 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1512 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével súrolod a negatív elementál hullámzó masszáját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 87912 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 48) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6483, sebződés: 79, gyógyulás: 46, összesen: -33 ÉP}

Körbenézel, egy kicsit alaposabban és felfedezed, hogy nem kettő, de tucatnyi hasadék nyílik erre a helyre! Beleborzongsz a lehetőségekbe! Micsoda dimenzióváltási perspektívák nyílnának meg előtted, ha... Idáig érsz a gondolatmenetben, amikor az egyik hasadékból egy lény feje bukkan elő, és egyenesen rád mered! Ez egy lélekgólem! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7301-7966.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 459 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a lélekgólem testét. (16 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a lélekgólem testét. (15 támadással 3906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+782 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor súrolod a lélekgólem testét. (6 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a lélekgólem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 189339 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 36) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7458, sebződés: 450, gyógyulás: 1060, összesen: +610 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy negátor! {támadása: 240.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2327 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 125 életpontot. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 338 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 355 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a negátor verdes‹ szárnyát. (15 támadással 1645 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a negátor testét. (14 támadással 3620 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 325 életpontot. {GYD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a negátor testét. (9 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (20 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 459 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 359 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] 228533 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 20) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 9040, sebződés: 1751, gyógyulás: 61, összesen: -1690 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 titkos teleportkövet. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Hirtelen mozogni kezd a föld! A feléd közeledő óriás dehidrátor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {végső fagyhalál varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18001-21000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2248 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 lidércesszenciát.) 1414 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriás dehidrátor farkát. (16 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Jégisten kopjájával többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 3901 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1585 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor súrolod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 303 életpontot vesztettél. Nagyot húz az óriás dehidrátor farka a lábadra! (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 101 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
{FM:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 3830 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1518 életpontot sebeztél. {KCC:} Árnypengével épp hogy megvágod az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 291 életpontot vesztettél. Farkával végigüt az óriás dehidrátor a hátadon. (1 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Az óriás dehidrátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 24 vizet. 269467 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 7) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 18726, sebződés: 3423, gyógyulás: 590, összesen: -2833 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3940 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-10 VP.) [113 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 316 VP-t.]

vv 342 168 359 elmormolod a 342. varázslatot a 168. varázslatot a 359. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a téridő hasadék felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! [-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 14 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 788.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 788.]

h 1951 használod az 1951. tárgyat
Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! (Önanalízis: +3% mászás.) Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy térfaló! {max. életpontja: 951-1050.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 659 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 466 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. A térfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. 29224 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1125, sebződés: 12, gyógyulás: 24, összesen: +12 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy lélekgólem! {szintje: 73.} {max. életpontja: 7301-7966.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 471 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 97 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (16 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (15 támadással 3786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 303 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a lélekgólem testét. (8 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 189339 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 88) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7633, sebződés: 452, gyógyulás: 1091, összesen: +639 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {egyik sebzési módja: 5x 50d13+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2283 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 485 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az időhasító testét. (14 támadással 4398 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 756 életpontot sebeztél. {GYD:} Árnypengével néhányszor megcsapod az időhasító bal lábát. (10 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 1069 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) {FM:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az időhasító testét. (9 támadással 3362 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1500 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével épp hogy eltalálod az időhasító testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 időhasító kesztyű (ld. enc.). 247505 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15007, sebződés: 4034, gyógyulás: 845, összesen: -3189 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 reverziós prizmát. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2526 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [105 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 294 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál! {szintje: 58.} {támadása: 160.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 331 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a negatív elementál testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a negatív elementál testét. (15 támadással 3898 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1491 életpontot sebeztél. {KCC:} Árnypengével kicsit megvágod a negatív elementál testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Csápjaival a negatív elementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A negatív elementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 87912 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 93) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6160, sebződés: 84, gyógyulás: 47, összesen: -37 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg! {szintje: 76.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2403 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 931 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg testét. (15 támadással 1622 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az időrabló herceg testét. (14 támadással 3570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1451 életpontot sebeztél. {KCC:} Árnypengével kicsit megvágod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a bal karodra. (4 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Az időrabló herceg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.)
Az időrabló herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 209564 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 17) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10437, sebződés: 1300, gyógyulás: 1039, összesen: -261 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már mentesség vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2311 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 470 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az időhasító bal karját. (15 támadással 1974 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az időhasító testét. (14 támadással 4311 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1463 életpontot sebeztél. Árnypengével néhányszor megcsapod az időhasító testét. (10 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 időhasító kesztyű. 247505 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 94) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 12284, sebződés: 1986, gyógyulás: 428, összesen: -1558 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 sáfránykövet.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1850 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 224 VP-t.]

h 1477 5 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-102 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(620,87) téridő hasadék (#1954), negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), óriás dehidrátor (#7407), térfaló (#783), időhasító (#7347), időrabló herceg (#7345)
(620,88) Deassgum (#7331)
(620,89) óriás dehidrátor (#7407), térkapu (#452), Zanarchista (1701. kalandozó), óriás mucugró (#7403)

[617,90] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely.

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-10 VP.)
[0 pontot használtál fel, van még 593.]

vv 404 168 370 elmormolod a 404. varázslatot a 168. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+4691 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 593.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 593.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 593.]

m 4 6 6 mozogsz délre, nyugatra, nyugatra
[617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy elpusztult város romjai közt jársz. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött készül a lemészárlásodra. {szintje: 74.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1073 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 932 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött testét. (16 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 453 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a nerub száműzött bal karját. (15 támadással 3830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1463 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével megkarcolod a nerub száműzött testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 459 életpontot sebződsz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 456 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a nerub száműzött száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vízionár szem és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 202835 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 92) 2666% esély:+1; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 9518, sebződés: 1610, gyógyulás: 884, összesen: -726 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 94 arany és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 228 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló testét. (16 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a félelemzabáló testét. (15 támadással 3845 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor súrolod a félelemzabáló testét. (11 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-161 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.)
{KCC:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (15 támadással 5280 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 74 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (10 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 13 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 265253 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 10) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 14828, sebződés: 3553, gyógyulás: 744, összesen: -2809 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3621 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-13 VP.)

(Továbbmész...) [616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy félelemzabáló. {szintje: 86.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 214 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló fejét. (15 támadással 3952 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 74 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kicsit megvagdalod a félelemzabáló testét. (11 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 13 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-138 varázspont.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a félelemzabáló testét. (15 támadással 4641 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 73 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor meglegyinted a félelemzabáló ragyás pofáját. (8 támadással 1413 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.)
A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 265253 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 49) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 13827, sebződés: 3649, gyógyulás: 762, összesen: -2887 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2881 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg intéz feléd kihívást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 7x 10d20+140.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1160 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hangcsapás varázslat. 353 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 576 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gépszörnyeteg testét. (16 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. A becsapódástól 438 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (15 támadással 3859 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 817 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gépszörnyeteg testét. (11 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{FM:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a gépszörnyeteg testét. (6 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 370 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével kissé megkarcolod a gépszörnyeteg testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 271062 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 99) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 11648, sebződés: 3887, gyógyulás: 614, összesen: -3273 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: A következő kincseket találtad: 4 adamantit és 3 sáfránypor. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3267 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-15 VP.)

(Továbbmész...) [615,91] Kisebb hegyek emelkednek itt. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy elfeledett öldöklő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2343 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 936 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő farkát. (15 támadással 1653 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az elfeledett öldöklő testét. (14 támadással 3632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (13 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 761 életpontot sebeztél. Árnypengével megvagdalod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (10 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 511 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 234590 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 13) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10837, sebződés: 1802, gyógyulás: 1279, összesen: -523 ÉP}

A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-15 VP.) [63 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 176 VP-t.]

m 3 2 3 mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre
[616,92] Továbbra is alacsonyhegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló bal vállát. (16 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (15 támadással 3850 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 72 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor súrolod a félelemzabáló ragyás pofáját. (11 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-146 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 4581 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 76 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével megvagdalod a félelemzabáló bal oldalát. (10 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 11 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.)
A félelemzabáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 265253 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 24) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 13770, sebződés: 3709, gyógyulás: 774, összesen: -2935 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3452 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy moa romokat. Keletre nézve látsz egy lila tulipánt. Délre egy Fairlight oltár van. Északra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy antimágikus goblin. {max. életpontja: 1001-1200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Ez mellément. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 401 életpontot vesztettél. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-144 életerő.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-152 életerő.) Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-147 életerő.) Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-159 életerő.) Bár ügyesen védekezel, az antimágikus goblin sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (25 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-159 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-154 életerő.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Túl erős az ellenfeled. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 fokhagyma és 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP]. 261884 tapasztalati pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 1134, sebződés: 4990, gyógyulás: 949, összesen: -4041 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4035 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-15 VP.)

(Továbbmész...) [617,92] A dombok tövénél ingoványos, lápi életben gazdag mocsár kezdődik. Cuppogós iszap és bűzölgő víz mindenütt. A növényzet rendkívül buja, és rendkívül veszélyes. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hmm, csak egy hangtalan iszapfaló. Ettől nincs semmi félnivalód. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10701-11700.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2294 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 945 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (16 támadással 1787 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (1847 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a hangtalan iszapfaló mérhetetlen testét. (15 támadással 3811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 2946 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével épp hogy eltalálod a hangtalan iszapfaló fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A hangtalan iszapfaló leken néhány pofont. (4 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A hangtalan iszapfaló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Mielőtt észbe kapnál, a hangtalan iszapfaló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A hangtalan iszapfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 238970 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 83) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12212, sebződés: 2762, gyógyulás: 1010, összesen: -1752 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1746 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. Felfedeztél egy lila tulipánt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy nerub települést. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra egy moa romok van. Északra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-15 VP.)

(Továbbmész...) [618,93] Ritka erdőbe érkeztél. Jól látszik, hogy ez egy mesterségesen létrehozott erdő. A fák túlságosan szabályosan állnak egymáshoz képest. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy nerub cselvető nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2272 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 458 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub cselvető jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 355 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kristálykardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálykardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Kristálykarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub cselvető testét. (11 támadással 2452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével megkarcolod a nerub cselvető testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 347 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 338 életpontot vesztettél.
A nerub cselvető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy kaktuszbogyó, 11 madártoll és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> 9 arany, -2 ÉP] 222393 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 14) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7632, sebződés: 1389, gyógyulás: 621, összesen: -768 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub kotorék támad rád. {szintje: 71.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2223 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 931 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub kotorék testét. (16 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub kotorék fejét. (9 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) {FM:} Árnypengével néhányszor meglegyinted a nerub kotorék bal oldalát. (3 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 455 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 176259 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 93) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7517, sebződés: 1137, gyógyulás: 626, összesen: -511 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] és 2 vashegyű nyíl. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 265.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1916 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 445 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a nerub főnök jobb lábát. (15 támadással 3795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1053 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével néhányszor megcsapod a nerub főnök testét. (11 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 452 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (6 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 458 életpontot sebződsz.
{FM:} Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a nerub főnök bal vállát. (3 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 962 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével épp hogy eltalálod a nerub főnök nyakát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy sebfertőzés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 435 életpontot sebződsz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 438 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub főnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 remák szív [remák szív ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 234327 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 57) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12438, sebződés: 4014, gyógyulás: 1611, összesen: -2403 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 6x 10d20+30.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo] Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1603 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1916 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 448 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {FM:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a nerub főnök fejét. (15 támadással 3799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1022 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével megvagdalod a nerub főnök testét. (11 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 445 életpontot sebződsz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 431 életpontot vesztettél. {FM:} Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a nerub főnök jobb karját. (2 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1043 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével épp hogy eltalálod a nerub főnök testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A nerub főnök végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (10 támadástól 751 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 441 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1396 életerő. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 460 életpontot sebződsz.
Véres nyál csordul ki a nerub főnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 remák szív [remák szív ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], 8 tinta és 3 rum [rum ládikóba-> 51 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 célzóvíz [célzóvíz ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 234327 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 48) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12430, sebződés: 3966, gyógyulás: 2979, összesen: -987 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {támadása: 305.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már mentesség vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 463 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hangcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 141 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka testét. (15 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Dakotuka jobb lábát. (13 támadással 3240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 299 életpontot sebeztél. Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-155 varázspont.) A halhatatlanság varázslat megment: +1988 életerő. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a Dakotuka testét. (14 támadással 3388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 304 életpontot sebeztél. {KCC:} Árnypengével néhányszor súrolod a Dakotuka testét. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 1297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) A Dakotuka végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (7 támadástól 1358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-180 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik!
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9800, sebződés: 5318, gyógyulás: 4439, összesen: -879 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lila tulipánt. Felfedeztél egy lélegző tátikát. Felfedeztél egy sámángyökeret. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Utad során felfedezel egy holdfű csomót. Felfedeztél egy ragacsos mimózát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy robbanó pöfeteget. Észreveszel egy óriás liánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíbor orchideát. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [123 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 344 VP-t.]
Feltámadsz! (+4262 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 407.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1282 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-15 VP.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 mimózabimbót. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 gyökérsarjadékot. Erőd TF-elődött. [11 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 30 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(615,91) Leah oltár, elfeledett öldöklő (#7340)
(616,91) félelemzabáló (#7245), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), nekrofun (#173)
(616,92) félelemzabáló (#7245), antimágikus goblin (#7411)
(617,91) nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), félelemzabáló (#7245)
(617,92) hangtalan iszapfaló (#7268), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903)
(618,93) nerub cselvető (#7237), nerub kotorék (#7351), nerub főnök (#7240), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), robbanó pöfeteg (#1900, belőle készíthető: #1901), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Találsz egy nekrofunt.

Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Lopez de Franconnal. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. A nekromanták rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mentori gyűrűt, egy moa nyakláncot, egy mordaith köpenyt, egy mordaith nadrágot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedálot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. zafírját, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Rhomtbior trófea, egy Deassgum trófea és egy Lyonarissa trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Lopez áldozótőrét, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {támadása: 200.} Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 50 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy egyes látható. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 50 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Összeakadsz Donna d'Raonnal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő McSivaat felesége! Dornodon inkvizítora. Egy arany sárkánynadrágot, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval.smaragdját, egy Putakalu karkötőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy titanit vértet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar fétist, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Rangja: legfőbb inkvizítor. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Démonparázs trófea és egy Deassgum trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {egészsége: 133.} Auráját érzékelve máris tudod, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Találkozol Kóbor Hollóval. Tharr képviselője (az istenek tanácsában). Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mahagóni lábvédőt, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai mágusmedálot, egy olimpiai smaragdot, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy Putakalu karkötőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 237.} Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, kettes. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Falgeronnal . Auráját mágikus vihar övezi. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. topázát, egy Putakalu karkötőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat, egy Xhe-Po-Khai gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Deassgum trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Fadabama trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (528).} Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 100 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hatos. Ellenfeled egy ötöst gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 100 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-15 VP.)
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 28 VP-t.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: óriáskeselyű. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 2x 20d41+100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% teo] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2342 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 454 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű tollas testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az óriáskeselyű tollas testét. (15 támadással 3836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1491 életpontot sebeztél. {HD:} Árnypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriáskeselyű bal szárnyát. (11 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Az óriáskeselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 312 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 536 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az óriáskeselyű megcsapja a fejedet. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 545 életpontot vesztettél.
{FM:} Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd az óriáskeselyű jobb lábát. (3 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1516 életpontot sebeztél. {FM:} Árnypengével kicsit megvágod az óriáskeselyű csupasz nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriáskeselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 342 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 531 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 542 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 madártollat. 227863 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 21) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12831, sebződés: 4578, gyógyulás: 1672, összesen: -2906 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy felhők asszonya nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 90.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már mentesség vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2324 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+6 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 278 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 328 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 449 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 288 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a felhők asszonya jobb lábát. (15 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a felhők asszonya jobb karját. (14 támadással 3573 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Árnypengével néhányszor súrolod a felhők asszonya testét. (10 támadással 897 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1004 életerő.
{KCC:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a felhők asszonya testét. (14 támadással 3531 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {FM:} Árnypengével néhányszor súrolod a felhők asszonya testét. (10 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 111 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 109 életpontot vesztettél. {FM:} Jégisten kopjájával párszor épp hogy megérintgeted a felhők asszonya jobb lábát. (5 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Árnypengével súrolod a felhők asszonya testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felhők asszonya végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (4 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. A felhők asszonya végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 14909, sebződés: 4754, gyógyulás: 1595, összesen: -3159 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod...
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+3489 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 56 VP-t.]
[25 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 70 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2564 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 14 VP-t.]

ef 35 540 energia fejlesztése 35
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-35 TU.] [245 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 686 VP-t.]

szk 7330 7201 1177 keresed a 7330. szörnyet a 7201. szörnyet az 1177. kalandozót
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy halálvadászt. [0 pontot használtál fel, van még 91.]

* 1. BP: makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 16 VP-t.]

le 1212 1193 1548 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1548. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

kf 1135 969 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat a 969. tárggyal az 1719. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

le 1847 530 1313 leveszed/lerakod az 1847. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed az opál karkötőt.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

vv 112 309 0 elmormolod a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
Gyorsvarázsolsz! 127 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 14 VP-t.]

le 1135 969 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 969. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 68.]

kf 1212 1193 1548 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1548. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 68.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 68.]

kf 1847 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 1847. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 68.]

* 2. BP: makró 5

v 320 70 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 70 ősmatéria. [-2100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 14 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 68.]

hh 522 883 1640 használod az 522. tárgyat a 883. tárgyat az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 68.]

kf 293 1503 1302 kézbeveszed/felveszed a 293. tárgyat az 1503. tárggyal az 1302. tárgyat
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a drako pikkelyvértet. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a Radelf csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a draklen köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 68.]

kf 1638 999 1289 kézbeveszed/felveszed az 1638. tárgyat a 999. tárggyal az 1289. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 68.]

hh 1402 1501 1269 használod az 1402. tárgyat az 1501. tárgyat az 1269. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 16 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+11 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 11 VP-t.]

hh 892 1294 1690 használod a 892. tárgyat az 1294. tárgyat az 1690. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 69.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 69.]
Előkapod a hátizsákodból Földanya gyümölcsét, és gyorsan lenyeled. Kesernyés íze van. A hatás azonban nem marad el. Szervezeted teljesen megújul. (+1 max. életkor.) [2 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 365 133 elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 133. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 87.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +8 minden tulajdonságodra, +8 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 5 VP-t.]

vv 83 172 192 elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 192. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 82.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 82.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról a bénítás szava varázslatot lősz a másikra. 651 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb szárnyát. (4 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {KCC:} Árnypengével kissé megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslatot dobsz ellenfeledre. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül.
A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 35) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1785, sebződés: 8, gyógyulás: 175, összesen: +167 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 28 VP-t.]

* 3. BP: makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 16 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-68 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 16 VP-t.]

le 1212 1193 1548 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1548. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

kf 1135 969 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat a 969. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

le 1847 530 1313 leveszed/lerakod az 1847. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed az opál karkötőt.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

vv 112 309 0 elmormolod a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+25 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 39. Kapsz 42 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 6 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 14 VP-t.]

le 1135 969 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 969. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 34.]

kf 1212 1193 1548 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1548. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 34.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 34.]

kf 1847 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 1847. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 34.]

* 4. BP: makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 16 VP-t.]

le 1212 1193 1548 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1548. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

kf 1135 969 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat a 969. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

le 1847 530 1313 leveszed/lerakod az 1847. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed az opál karkötőt.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

vv 112 309 0 elmormolod a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

le 1135 969 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 969. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

kf 1212 1193 1548 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1548. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

kf 1847 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 1847. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 16.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 16.]

* 5. BP: makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 16 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-66 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 16 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1212 1193 1548 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1548. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1135 969 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat a 969. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1847 530 1313 leveszed/lerakod az 1847. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed az opál karkötőt.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vv 112 309 0 elmormolod a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1135 969 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 969. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1212 1193 1548 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1548. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1847 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 1847. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 6. BP: makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1212 1193 1548 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1548. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1135 969 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat a 969. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1847 530 1313 leveszed/lerakod az 1847. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed az opál karkötőt.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vv 112 309 0 elmormolod a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1135 969 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 969. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1212 1193 1548 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1548. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1847 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 1847. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 7. BP: makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1212 1193 1548 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1548. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1135 969 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat a 969. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1847 530 1313 leveszed/lerakod az 1847. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed az opál karkötőt.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vv 112 309 0 elmormolod a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1135 969 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 969. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1212 1193 1548 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1548. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1847 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 1847. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 8. BP: makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1212 1193 1548 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1548. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1135 969 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat a 969. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1847 530 1313 leveszed/lerakod az 1847. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed az opál karkötőt.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vv 112 309 0 elmormolod a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1135 969 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 969. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1212 1193 1548 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1548. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1847 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 1847. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 9. BP: makró 2

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1212 1193 1548 leveszed/lerakod az 1212. tárgyat az 1193. tárgyat az 1548. tárgyat
Leveszed a moa nyakláncot.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1135 969 1719 kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat a 969. tárggyal az 1719. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1847 530 1313 leveszed/lerakod az 1847. tárgyat az 530. tárgyat az 1313. tárgyat
Leveszed az opál karkötőt.
Lecsatolod a lordok övét.
Lecsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 738 1672 1466 kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vv 112 309 0 elmormolod a 112. varázslatot a 309. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 1135 969 1719 leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 969. tárgyat az 1719. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1212 1193 1548 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1193. tárggyal az 1548. tárgyat
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

le 738 1672 1466 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

kf 1847 530 1313 kézbeveszed/felveszed az 1847. tárgyat az 530. tárggyal az 1313. tárgyat
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 10. BP: makró 4

vv 299 324 326 elmormolod a 299. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+331 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 22. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 8 VP-t.]

h 1602 292 30 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Beleraksz 30 sárkánypikkelyt. Meg is történik a transzformáció, jussod 30 jégkristály. [3 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 8 VP-t.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {szintje: 32.} {támadása: 56.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy a bénítás szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 666 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent harminccal. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 904 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). [+1% tau] Az uchako összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 16553 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1570, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 14 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 16.]

v 308 9999 0 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 6147 VP-d van, ennyit használsz fel. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+6147 életerő.) [-6147 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1353 1841 1158 kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat az 1841. tárggyal az 1158. tárgyat
Lecsatolod a drako pikkelyvértet, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Leveszed a Radelf csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Leveszed a draklen köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

le 527 1847 1196 leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1847. tárgyat az 1196. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Leveszed az opál karkötőt.
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

kf 1210 1470 511 kézbeveszed/felveszed az 1210. tárgyat az 1470. tárggyal az 511. tárgyat
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
A csuklódra húzod a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

le 1723 1357 1200 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat az 1357. tárgyat az 1200. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Leveszed az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

kf 1212 1688 1967 kézbeveszed/felveszed az 1212. tárgyat az 1688. tárggyal az 1967. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
A nyakadba akasztod a legendás talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-23 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 21, 12.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 44 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 11 pontod maradt, ebből a következő körre 11 pontot vihetsz át. Kapsz még 990 pontot. A következő körben tehát 1001 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


IDŐHASÍTÓ KESZTYŰ (1935. TÁRGY)
Hogy az időhasító jól képzett ökölharcos, ez már az első pillanatban lerí róla. Látszik az alapállásán és a mozgásán, az általa alkalmazott harcművész technikákon pedig ez még inkább tetten érhető. Amíg le nem győzöd, és át nem kutatod a felszerelését, talán fel sem tűnik, hogy a tudása egy igen jelentős részét ebből a furcsa kesztyűből nyeri. Ha felpróbálod, akármekkora is legyen a kezed, menten rásimul, és szinte eggyé válik a bőröddel! Ha ökölbe szorítod a markod, az alakja megváltozik, és az ütésre használt felületek megvastagodnak, megkeményednek. Ha kézéllel próbálsz sújtani egyet, a tenyered mintha borotvaéles pengévé változna! Ha karommá hajlítod az ujjaidat, a kesztyű ujjhegyeiből tűhegyes körmök törnek elő... és így tovább. Tán nincs is a tarsolyodban annyi különböző kéztartás, ahányat felerősít, megtámogat ez a varázstárgy. Ha ezt viselve, ököllel harcolsz, mind jobb, mind balkézzel egy-egy extra támadást adhatsz le körönként. Ha azonban a jobb kezedben fegyvert vagy más tárgyat használsz, nem kapod meg a bónuszt. Mindezek mellett kapsz +20 védettséget, +100 max. ÉP-t, +15 sebzést ökölharcra, és öttel növeli a harcművészet szakértelmedet. Kalandozók ellen emellett extra bonuszként +20 támadást kapsz. Ez relikvia nem adható át másnak, és viselni csak min. 70. szinttől lehet.

KARAKTERLAP

Lendrin Vellian, egy hosszú aranyhajú, égszínkék szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Fairlight lényének egy nagyobb része vagy. Papi hited: 1609. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 991. fordulód.

Erő: 129 (172) Szint: 87 Merészség: 20/7 Magasság: 157 cm
IQ: 129 (150) Támadás: 175 (198) Agresszió: 4 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 117 (134) Védekezés: 288 (325) Menekülés: 1 % Életkor: 167/22 év
Egészség: 117 (140) Életpont: 4857/11153 Jellem: semleges (-4) Tul. pont: 0
Szerencse: 129 (219) Varázspont: 14815/14 Pénz: 61212 arany Kép. pont: 70
Tudatpont: 95/6 Pszi pont: 10453/2288 Halhatatlanság: 82 % EFejl: 30
Eddig összesen 25903 szörnyet (79 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 9756299 TP-t kaptál. Jelenleg 1564949443 TP-d van. A következő szinthez még 4050557 TP szükséges. Trófeáid: Deassgum, Rhomtbior, Lyonarissa. A 975. fordulódban 387242 arany került a bankszámládra. 418221 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/4 ökölvívás: 49/49 (+49%) szúrófegyverek: 90/16 (+6%)
vágófegyverek: 66/18 (+9%) ütőfegyverek: 35/32 lőfegyverek: 80/49 (+7%)
dobófegyverek: 28/41

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (80%) << kristálykard (#1778) (120%) << pusztító lándzsa (#1805) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); acéltűz nyílvessző (#1126) max. 1 db (40 -70.); vashegyű nyíl (#176) (71 -86.); acéltűz nyílvessző (#1126) (87 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Jégisten kopjája fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 79/99 2. nyomkövetés: 430/94 (+100%) 3. lopás: 1/29
4. mászás: 73/13 (+7%) 5. hajózás: 33/76 6. csapdakészítés: 69/28 (+6%)
7. csapdaészlelés: 45/62 8. gyógyítás: 37/10 9. titkosírás: 18/47
10. felderítés: 84/50 (+2%) 11. szörnyidomítás: 40/6 12. teológia: 519/61 (+59%)
13. taumaturgia: 493/71 (+358%) 14. szerencsejáték: 14/23 (+3%) 15. harcművészetek: 40/5
16. zene: 1/78 17. szörnyismeret: 120/97 (+20%) 18. pszi: 592/87 (+185%)
19. zárnyitás: 55/45 (+63%) 20. vadászat: 11/43 21. vitalitás: 21/7
22. bányászat: 50/94 (+100%) 23. úszás: 28/32 24. főzés: 30/4
25. ősteológia: 127/86 (+40%) 26. őstaumaturgia: 148/54 (+40%) 27. csapatmunka: 11/87

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 74
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 9. gyors fejlődés: 10
10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 5 19. ganüidvadászat: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fokhagymát (#403) (max. 10 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 20 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 12 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), manaelementál (#290), bosszúálló (#562), zafír sárkány (#329), agyfröccsentő (#666), hoarián sárkánybébi (#830), uchako (#308), Vértestvérek (#9146) (csak egyszer), Árnymenők (#9153) (csak egyszer), Mesterek Bandája (#9172) (csak egyszer), felhők asszonya (#7244), Lyonarissa (#7255)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), gyökérszellem (#856), Chan'de Francon (#3060), iszonyatos sárgólem (#7260), délceg árnylény (#7322)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +14 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 500 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) áldomás II (#169) avatári áldás (#359)
hatalomvarázs (#220) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165)
tárgyvédelem (#178) szemmelverés (#137) isteni bölcsesség (#319) papi aura (#377)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
pszi-ernyő (#64) általános komponens (#361) fürkésző szemek (#213) Morgan rúnája (#363)
a lélek védelme (#57) Techiulan aurája (#261) varázsvédő varázs (#370) hangzatos melódia (#345)
jégmágia (#279) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303) Pörhemór köre (#205) (218,27,2)
méregsemlegesítés (#14) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172) manapajzs (#308) (6146)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
tűzgolyó (#155), a bénítás szava (#402)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 10)
ongóliant tombolás (#146), tükörpajzs (#101), szingulár. védelem (#322), oldás (#372), mentesség (#387), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiapajzs (#103)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
háló (#186) >> bosszúálló (#562) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
agybénítás II (#246) >> csattogó kígyó (#697) jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954)
ryuku átokvarázs (#280) >> társak oldalán harcolva (#986) izomernyesztés (#33) >> képlékeny otaa (#818)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) agybénítás III (#302) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
hangcsapás (#344) >> 87. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> félelemzabáló (#7245)
agybénítás III (#302) >> periszkóp csiga (#7305) dezintegráció (#407) >> lélekgólem (#7342)
agybénítás III (#302) >> quwargok (#9093) agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231)
dezintegráció (#407) >> nerub berzerker (#7241) nagyobb pajzszúzás (#290) >> nerub főnök (#7240)
holtak szava (#354) >> nerub törzsfő (#7267) agybénítás III (#302) >> óriás szövőpók (#7243)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> nerub behemót (#7239) dezintegráció (#407) >> nerub védelmező (#7354)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) dezintegráció (#407) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) lappangó méreg (#371) >> gernim átokmanó (#7263)
agybénítás III (#302) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
fájdalomtükör (#379) >> halálvadász (#7330) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
fájdalomtükör (#379) >> antimágikus goblin (#7411) pszi-acéltorony (#98) >> napkóros sziránusz (#7334)
rezisztencia (#313) >> xh'redqen hasonuló (#7049) energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158)
energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155) fizikai pajzs II (#327) >> 10. szintű lényekre
mentesség (#387) >> halálavatár (#7197) fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) fehér glóbusz (#47) >> Ting Ro Ce (#879)
szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
mentális tükör (#306) >> férfiak (#998) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
védelem tűz ellen (#38) >> fertőzött dr.lárva (#630) fehér glóbusz (#47) >> patás tanough (#611)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A villámvarázslatok a legpusztítóbbak egy mágus repertoárjában. Sebezz kyorg gömbvillámmal legalább 2000 ÉP-t. (számláló: 0)
2.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!
3.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 17)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 1127
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXXI. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: h 1398 292, vv 361 213 383, vv 363 57 147, vv 261 243 370, ek 215 15, ek 40 30, le 1210 1470 511, kf 527 1847 1196, le 1212 1688 1967, kf 1723 1357 1200.
2. makró parancsai: hh 248 248 248, le 1212 1193 1548, kf 1135 969 1719, le 1847 530 1313, kf 738 1672 1466, vv 112 309, le 1135 969 1719, kf 1212 1193 1548, le 738 1672 1466, kf 1847 530 1313.
3. makró parancsai: vv 359 188 220, vv 71 209 161, vv 19 24 26, vv 88 224 165, vv 178 90 137, vv 319 377 133, vv 28 53 157, vv 70 247 120, vv 64 127 11, ek 275.
4. makró parancsai: vv 299 324 326, h 1602 292 30, v 367 308, h 211, v 308 9999, kf 1353 1841 1158, le 527 1847 1196, kf 1210 1470 511, le 1723 1357 1200, kf 1212 1688 1967.
5. makró parancsai: v 320 70, h 211, hh 522 883 1640, kf 293 1503 1302, kf 1638 999 1289, hh 1402 1501 1269, hh 892 1294 1690, vv 299 365 133, vv 83 172 192, v 84 329.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
meditálás (144)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
meditálás II. (250)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
tűzrúna (343)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
belefejlesztettél: 84 TU. szükséges még: 66 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1912 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
32 acéltűz nyílvessző (#1126) 4 angyalok gyűrűje (#529) 7 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 3 drótszőr (#37) 5 életvíz (#1500)
1 ezüstdarab (#326) 2 fejlődéskő (#1640) 1 Földanya gyümölcse (#1690)
1 groxmati tekercs (#1895) 38 isteni könnycsepp (#260) 4 lidércesszencia (#1074)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 manakristály (#500) 8 ősmatéria (#1254)
10 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 17 sárkánypikkely (#292) 4 spiritusz (#170)
1 teriád kobak (#1461) 1 tleikan manakő (#1144) 1 tűzsárkány ital (#1400)
2 vámpírfog (#1221) 5 varázskő (#305) 76 víz (#27)
1 yeti nektár (#1983)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8431 arany (#50) 4 adamantit (#627) 1 anguaxin váladék (#1382)
4 fokhagyma (#403) 2 fűszertartó (#210) 10 galócapálinka (#1474)
1 gór tekercs (#780) 1 gyökérsarjadék (#1964) 1 hattyútoll vánkos (#1226)
2 időhasító kesztyű (#1935) 30 jégkristály (#593) 2 kabuto (#1373)
1 kronoplazma (#1953) 7 kulcsszilánk (#942) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
26 madártoll (#112) 1 mimózabimbó (#1878) 6 mocsári penke (#148)
2 negatív esszencia (#1184) 1 ogwawa kulcs (#1376) 7 ragasztó (#83)
1 reverziós prizma (#1498) 1 rizspapír-vért (#1366) 1 sáfránykő (#979)
1 sode (#1374) 1 sorsfordító (#1940) 10 szaké (#1295)
1 térdeplő tülök (#1440) 8 tinta (#101) 1 titkos teleportkő (#1387)
2 vashegyű nyíl (#176) 2 vízionár szem (#102)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(551,47) dűneelf szörnypiac (#814), mágusbarlang (#796), fegyverművész (#816), dűneelf aréna (#825), nekrofun (#173), Lopez de Francon (1410. kalandozó), Donna d'Raon (2000. kalandozó), Kóbor Holló (2865. kalandozó), Falgeron (4558. kalandozó), óriáskeselyű (#7325), felhők asszonya (#7244), zafír sárkány (#329), uchako (#308)

Üzenet küldése a karakternek