Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Varázslatok szeptember 21.
Zén Legendái: Rémháború július 20.
A pillanat képe
Csókmágia
(Ősök Városa varázslat)
Küldd el képeslapként!
"Amikor már minden veszni látszik, erőt kell venni undorodon és a végső megoldáshoz folyamodni..." - intelmek a fiatal Dorka számára a boszorkányiskolában.
Nézz szét a galériában!
Beholderes HKK verseny szeptember 21. - Versenybeszámoló
Őszi befizetési akció: 2024.09.23. - 2024.10.06.
HKK Online V1.0
Válogatós verseny szombaton
Előrendelhető a legújabb Zén Legendái minikiegészítő a Varázslatok!

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022
Országjáró feladat 2020

A lista folytatása...
Karaktert keresek !!! (721)
Őszi befizetési akció: 2024.09.23. - 2024.10.06. (2)
Lapötletek (65015)
HKK Online V1.0 (8)
Versenyhirdető (1830)
Beholderes HKK verseny szeptember 21. - Versenybeszámoló (2)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Immúnis Thanatosz 510. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. okt. 14. 14h:30'
EZ A 515. JÁTÉKHETED, 510. FORDULÓD
516. játékheted kezdete: okt. 21.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1542
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1
Extra forduló: 1

IMMÚNIS THANATOSZ KALANDJAI


15 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [376,72] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 2 natharion opált (600 arany), 13 fiatalság italát (1365 arany). A táborozás 13. napján összeakadsz egy barna, hosszú hajú, barna szemû ember férfival. Körszakálla és bajsza van. A bõre sötétebb az átlagosnál. Teste szellemszerû. Tharr nagyhatalmú fõpapja. Egy angyalok gyûrûjét, egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy bo'adhun gyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy lidérckoronát, egy Natharion amulettet, egy Natharion karkötõt, egy örökkéval.smaragdját, egy Rhatt páncélját, egy ryuku nadrágot, egy ryuku vadászinget, egy tûzúr csizmáját, egy Urgod kesztyûjét, egy zafír erõövet és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy mópat fatty trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Kékes fényben úszó, derengõ szellemalak. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A 15. napon újból összeakadsz egy barna, hosszú hajú, barna szemû ember férfival. Körszakálla és bajsza van. A bõre sötétebb az átlagosnál. Körbejárhatod, figyelheted elgondolkodó ábrázatát, mivel nem lát téged. Találkozol egy rongyos koldussal, aki az út szélén kéreget. Mellélépsz, s mintha csak véletlen lenne, kilököd a kezébõl a kalapját, majd, mint aki jól végezte dolgát, továbboldalogsz. De mikor visszafordulsz, látod, amint a szerencsétlen tapogatódzva próbálja összekaparni azt a pár érmét, mely szertegurult. Lelkiismereted nógatásra visszamész, és segítesz neki összeszedni pénzét, sõt adsz neki egy aranyat a tieid közül. Jólesõ érzéssel folytatod utadat, nem is olyan rossz jónak lenni. Mosolyogva ébredsz, de mikor tekinteted szent szimbólumodra téved, lefagy arcodról a vigyor. Reméljük istened nem látta az álmot.

A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+58 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+1246 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+94 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 627. hetének nyerõszámai: 6, 19, 15. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)] Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idõ egy ében halálhajcsár nyomára vezet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár jobb oldalát. (6 támadással 208 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Elszántan a másikra ugrasz. Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (5 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Din cséphadarójával eltalálod az ében halálhajcsár bal vállát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [7 pontot használtál fel, van még 682.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 147. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 680.] Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 680.] Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+14 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 678.]

* 2. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 26. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 676.] Fürgén varázsolsz! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 674.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 672.]

* 3. KP: elmormolod a 178. varázslatot az 57. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 670.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 670.] Fürgén varázsolsz! [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 668.]

* 4. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 12. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 668.] Szupersebesen mormolsz. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 666.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 666.]

* 5. KP: elmormolod a 177. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 664.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 662.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+16 erõ). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 660.]

* 6. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 658.] Fürgén varázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 656.] Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 654.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal a 466. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az õselemek köpenyét. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

* 8. KP: használod a 201. tárgyat
Óvatosan bekened magadat a két adag gyíkfûvel. Készen állsz a gyors mozgásra! [4 pontot használtál fel, van még 650.]


fl 1 284 lopsz az 1. fajúaktól a 284. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 2 284 lopsz a 2. fajúaktól a 284. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 3 284 lopsz a 3. fajúaktól a 284. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 4 284 lopsz a 4. fajúaktól a 284. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 5 284 lopsz az 5. fajúaktól a 284. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 6 284 lopsz a 6. fajúaktól a 284. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 7 284 lopsz a 7. fajúaktól a 284. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 8 284 lopsz a 8. fajúaktól a 284. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 9 284 lopsz a 9. fajúaktól a 284. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 1 473 lopsz az 1. fajúaktól a 473. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 2 473 lopsz a 2. fajúaktól a 473. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

fl 3 473 lopsz a 3. fajúaktól a 473. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 128 128 128 elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 128. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 648.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 646.] Beizzik a turbómágia. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+29 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 644.]

ek 116 40 284 t. energia kisütése: 116 40 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerõd 40 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

h 697 3000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+439 varázspont, -878 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 644.] Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (+876 életerõ.) [0 pontot használtál fel, van még 644.]

ek 116 40 128 t. energia kisütése: 116 40 128
Életszívás III varázslatot fogsz használni, ha életerõd 40 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

m 8 1 8 mozogsz északra, északkeletre, északra
[376,71] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Észreveszel egy gyilkos csalánt. A távcsõvel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Elrakod a távcsövet. Messze elõtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Raia angyala. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekezõ varázst. Üdvözlésképpen egy tûzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 25 életpontot vesztettél. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Raia angyala fejét. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Meglengetve a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. Káoszkígyóval tökéletesen perforálod a Raia angyala bal lábát. (5 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerõ). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a Raia angyala jobb szárnyát. (4 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerõ). Egy tûzesõ varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Távolról puha ütés varázslatot lõ rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a Raia angyala vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A Raia angyala most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyûrûjét. 11390 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Szürke por száll a levegõben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy sötét ölész. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész jobb lábát. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ölész elmosódó alakját. (6 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával többször eltalálod a sötét ölész testét. (4 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzesõ varázslatot lõsz. 95 életpontot sebeztél. A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A sötét ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [377,70] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetõn emelkednek fel elõtted. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívõi építették. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy egy csontváz egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy õsvortexet. Északra nézve látsz egy Thargodan tábort. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lõsz. 659 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy õsvillám varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal elsõ lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 264 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Elszántan a másikra rontasz. Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (5 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). Din cséphadarójával gyengén megütöd a zafír sárkány testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötõ [ezüst papi karkötõ ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötõ, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Ráismersz a lényre. Egy ében halálhajcsár. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Marokra fogva a Káoszkígyót a másikra rohansz. Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd az ében halálhajcsár testét. (4 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerõ). Din cséphadarójával súrolod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [377,69] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. Messze elõtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. A feléd közeledõ drótszõrû mópat mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekezõ pszi felrakásával szöszmötöl! Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 862 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan mûködik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a drótszõrû mópat ocsmány testét. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával többször eltalálod a drótszõrû mópat testét. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 72 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor megpöccinted a drótszõrû mópat meredezõ tüskéit. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzesõ. 76 életpontot sebeztél. Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a drótszõrû mópat agyarával a bal oldaladon. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erõ forduló végéig). Patájával a drótszõrû mópat többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerõ.) A dolgot még 13 aranyad bánja. A drótszõrû mópat most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 11 drótszõrt. 18560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Thargodan tábort. Egy lebegõ porszemekbõl álló mûalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dõlõ ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Fekete Tetü vigyorog kajánul. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy gyilkos csalánt. Látsz egy fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívõi építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Messze délkeletre látsz egy õsvortexet. Északnyugatra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [30 pontot használtál fel, van még 614.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Elmúlt a vadászat hatása. Bízva felsõbbrendûségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Nem törõdsz a tábort körüllengõ sötét aurával. A démoni lények röhögve fogadnak, tudván, hogy ez még jobb móka lesz a mópatkínzásnál. Egy Notermanthi intéz feléd kihívást.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy mágiatörés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Távolról a hatalom szava varázslatot lõ rád a másik. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi testét. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. Káoszkígyóval tökéletesen perforálod a Notermanthi kosfejét. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. 94 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával megütöd a Notermanthi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Mancsával a Notermanthi végigsúrolja a csípõdet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], egy aranytû, 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. 4176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Kihasználod a pillanatnyi szünetet, és felragadsz a földrõl egy hátizsákot, nyilván egy szerencsétlenül járt kalandozóé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy grifftojás [grifftojás ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Egy Thargodan zsoldos intéz feléd kihívást.

Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan zsoldos bal lábát. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Megmarkolva a Káoszkígyót a másikra rohansz. Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan zsoldos testét. (5 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a Thargodan zsoldos, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. Halálvarázs sújt le rád hátulról, de te csak kacagsz rajta (magadban pedig csodálkozol óriási szerencséden). Egy lidérckirály intéz feléd kihívást.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály csuklyáját. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Megmarkolva a Káoszkígyót a másikra rontasz. Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd a lidérckirály jobb lábát. (5 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerõ). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a lidérckirály fejét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerõ). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy Sötétség Hercege intéz feléd kihívást.

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Elszántan a másikra támadsz. Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod a Sötétség Hercege bal lábát. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerõ). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a Sötétség Hercege testét. (4 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 45 életpontot vesztettél. Káoszkígyóval megérinted a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Din cséphadarójával gyengén megütöd a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy tûzesõ varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: egy aranytû, 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötõ és egy umbatari karkötõ [umbatari karkötõ ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 3 jégkristályt. 9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vassisak [vassisak ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany, egy ugh méreg, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy Eldereth szilánk. No, ideje menni, hiszen minden bizonnyal hamarosan megérkezik egy csapat Thargodan légiós. [60 pontot használtál fel, van még 554.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[376,68] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Sötét porfelhõket pillantasz meg a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy márvány sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) Egy számodra ismeretlen védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy pusztító végzet varázslatot. 556 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 61 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy pszi ragyogás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány farkát. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (91 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Meglengetve a Káoszkígyót a másikra rontasz. Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a márvány sárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerõ). Din cséphadarójával súrolod a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). A márvány sárkány fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával megérint. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a márvány sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy pszi kõ, 2 ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ében sziklatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy gránitelementál irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tûnõ mászó-karpereccel. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erõsek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétbõl mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy káoszbajnok!

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok testét. Kritikus ütés! (6 támadással 156 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót ellenfeledre támadsz. Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod a káoszbajnok testét. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a káoszbajnok fejét. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerõ). Távolról tûzesõ varázslatot lõsz a másikra. 79 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a káoszbajnok minden csapását hárítanod. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy smaragd drakón!

Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhõ II varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón pikkelyes testét. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhõ repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Elszántan a másikra támadsz. Káoszkígyóval tökéletesen perforálod a smaragd drakón jobb oldalát. (5 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerõ). Din cséphadarójával csak érinted a smaragd drakón bal elsõ lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). A smaragd drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Notermanthi báró!

A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró kosfejét. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Notermanthi báró testét. Kritikus ütés! (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a Notermanthi báró bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). A Notermanthi báró Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fûszertartó, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy pszi kõ és egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 12760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 varázskövet. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kõ) rejt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel északkeletre egy vaskohót. Nyugatra nézve látsz egy õsvortexet. Elteszed a látcsövet. Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [50 pontot használtál fel, van még 504.]

v 198 377 33 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerõs meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(376,68) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), mûvészi porolit (#720), káoszbajnok
(#293), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), érclelõhely
(376,71) gyilkos csalán (#581, belõle készíthetõ: #582), Raia angyalai (#333), sötét ölész (#314)
(376,72) ében halálhajcsárok (#295)
(377,69) drótszõrû mópat (#426), Thargodan tábor (#588), mûvészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belõle
készíthetõ: #582), fekete kaktusz (#577, belõle készíthetõ: #578), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), Notermanthi
(#257), Thargodan zsoldos (#310), lidérckirály (#316), Sötétség Hercege (#296)
(377,70) Tharr oltár, mûvészi porolit (#720), érclelõhely, zafír sárkány (#329), ében halálhajcsárok (#295)

[377,33] A vidék innentõl kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödõ csontok és megfeketedett sziklák. Mozgást észlelsz oldalról. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Raia angyala. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekezõ varázslattal készül a csatára. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Raia angyala fehér testét. (6 támadással 210 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Elszántan a másikra rontasz. Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Raia angyala angyali szárnyát. Kritikus ütés! (5 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerõ). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a Raia angyala testét. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerõ). Üdvözlésképpen egy tûzesõ varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a Raia angyala vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A Raia angyala fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A Raia angyala még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyûrûjét. 11390 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Találsz egy Chara-din monolitját. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy lávatavat. Északra nézve látsz egy mópat bolyt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 494.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[377,34] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett õsi pusztaságban. Egy kövekbõl rakott halmot találsz: nem kétséges, néhány kalandozó itt temette el pórul járt társát. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felõle fúj, így Te hamarabb megérzed. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy drótszõrû mópat került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekezõ pszivel bohóckodik. Távolról pusztító végzet varázslatot lõsz a másikra. 872 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (köszönhetõen pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a drótszõrû mópat meredezõ tüskéit. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. Elszántan ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a drótszõrû mópat meredezõ tüskéit. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a drótszõrû mópat testét. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzesõ varázslat. 78 életpontot sebeztél. A drótszõrû mópat agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erõ forduló végéig). Patájával a drótszõrû mópat többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 13 drótszõrt. 18560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Thargodan tábort. Nyugatra nézve látsz egy lávatavat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [377,35] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Sötét porfelhõket pillantasz meg a távolban. Utad során felfedezel egy Thargodan tábort. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy tûzfõnix elõtt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy mópat bolyt. Északnyugatra nézve látsz egy lávatavat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felõle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy smaragd sárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 634 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Egy méregfelhõ III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány farkát. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) A lény zöld felhõt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót ellenfeledre rontasz. Káoszkígyóval többször eltalálod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerõ). Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a smaragd sárkány jobb szárnyát. (2 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerõ). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a smaragd sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 gyöngymangó, egy obszidián karkötõ, egy fûszertartó, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+64 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+64 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [30 pontot használtál fel, van még 464.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Üvöltve, megrohamozod a tábort. Nem törõdsz a tábort körüllengõ sötét aurával. Az egyik Thargodan savhurrikánt lõ feléd, de rosszul célzott, és a sav mögötted marja szét a sziklákat. Egy taalru jön feléd.

Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru fejét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Elszántan a másikra rontasz. Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd a taalru bal vállát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). Din cséphadarójával megcsapod a taalru testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Mielõtt észbe kapnál, a taalru megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A taalru Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A taalru állkapcsa a levegõben csattan. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. 4089 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Egy mocskos zsák hever a földön, gyorsan felkapod. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyógykenõcs és 11 arany. Egy Thargodan mágus jön feléd.

Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy nekromanta csókja varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled szárazság varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról energiaspirál varázslatot lõ rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Menekülsz, mint akit sóspuskával lõttek fenékbe. [60 pontot használtál fel, van még 404.]

(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+64 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+64 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 394.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
[377,36] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett õsi pusztaságban. Találsz egy mópat bolyt. A földön meglátsz egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. Elrakod a távcsövet. Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [378,37] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy ében sziklatornyot.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tûnõ mászó-karpereccel. Egy örökkévalóságnak tûnõ idõ után érsz fel az ében sziklatorony tetejére. Már remeg a kezed és lábad, mire felérsz. Nagy nehezen bepréseled magad az apró nyíláson. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétbõl mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy ében hadúr!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lõ rád. 34 életpontot vesztettél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében hadúr fejét. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (15 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében hadúr bal lábát. (5 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerõ). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ében hadúr páncélozott testét. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzesõ varázslatot lõsz. Semmi eredménye! (védelem tûz ellen van rajta.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elõl. Az ében hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy smaragd drakón!

Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhõ II. Szerencsére nem hatott rád. Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón jobb elsõ lábát. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhõ repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Megmarkolva a Káoszkígyót a másikra ugrasz. Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd a smaragd drakón testét. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerõ). Din cséphadarójával megpöccinted a smaragd drakón pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Sötétség Hercege!

Távolról jégoszlop varázslatot lõ rád a másik. 34 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a Sötétség Hercege jobb lábát. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerõ). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Sötétség Hercege meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A Sötétség Hercege még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: 2 obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötõ [umbatari karkötõ ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó és egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 3 jégkristályt. 9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kõláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 99 aranyat. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Elrakod a távcsövet. Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [379,38] Változik a terep, ez már alacsonyhegység. Úgy érzed, mintha lenne valami mögötted, és hirtelen megpördülsz: de nem, nincs ott semmi. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (adamantit) közelében vagy. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel északkeletre egy gejzírt. Délre nézve látsz egy sárkánybarlangot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [70 pontot használtál fel, van még 324.]
vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 324.] Ezen a mezõn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

ft 288 1 támadod a 288. szörnyet
FT 288 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

im 0 9 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Aztán elõveszed a 2 natharion opált, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltûnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megszólal az ismerõs hang. - Jól van, halandó, hûségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerõ, +38 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): esõidézés (#11) 10 pontért, korgó gyomor, huss (#21) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 20 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az Árnybirodalmat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy gh'raiton ölésszel! 2.) Végre elég hatalmas vagy ahhoz, hogy magával Elenios avatárjával szállhass szembe! Semmisítsd meg ezt a ragyogó aurájú ocsmányságot. 3.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, gyõzni fogunk. [30 pontot használtál fel, van még 294.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy méregféreg.

Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a méregféreg testét. Kritikus ütés! (6 támadással 264 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhõ repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (71 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a méregféreg jobb vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Din cséphadarójával gyengén megütöd a méregféreg ízelt testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). A méregféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A méregféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) 11431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 264.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Távolról pusztító végzet varázslatot lõsz a másikra. 668 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy õsvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy gömbvillám varázslatot. Semmi hatás! (köszönhetõen elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Káoszkígyóval többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerõ). Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerõ). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy réz papi karkötõ [réz papi karkötõ ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pszi kõ és egy ezüst papi karkötõ [ezüst papi karkötõ ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 234.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 665 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy gömbvillám varázslatot. Semmi hatás! (kiválóan mûködik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Marokra fogva a Káoszkígyót a másikra ugrasz. Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod a zafír sárkány jobb vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerõ). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a zafír sárkány bal elsõ lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Elõremozdulva, a zafír sárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 56 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 194.] Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 660 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Távolról õsvillám varázslatot lõ rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Marokra fogva a Káoszkígyót a másikra támadsz. Káoszkígyóval megdöfködöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a zafír sárkány bal elsõ lábát. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerõ). A zafír sárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erõöv [sárga erõöv ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy zafír erõöv. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 154.] Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy pusztító végzet varázslatot. 672 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról õsvillám varázslatot lõ rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! (köszönhetõen elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Káoszkígyóval megdöfködöd a zafír sárkány bal elsõ lábát. (5 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerõ). Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerõ). A zafír sárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Eldaran karkötõje [Eldaran karkötõje ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 109.] Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 667 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: õsvillám varázslatot lõ rád. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány nyakát. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Meglengetve a Káoszkígyót ellenfeledre ugrasz. Káoszkígyóval megdöfködöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerõ). Din cséphadarójával párszor megpöccinted a zafír sárkány bal oldalát. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerõ). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötõ [ezüst papi karkötõ ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy fûszertartó és egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 69.] Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemû bestia. Sikoltozva menekülsz, rettegve a végsõ pusztulástól... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-13000 TP] [30 pontot használtál fel, van még 39.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+1 szerencse.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 641 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Távolról õsvillám varázslatot lõ rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (6 támadással 264 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: elõkapod a Káoszkígyót. Marokra fogva a Káoszkígyót ellenfeledre támadsz. Káoszkígyóval jól megszurkálod a zafír sárkány testét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a zafír sárkány bal elsõ lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötõ, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtõköpeny [rejtõköpeny ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölõt, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+76 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 4.]

ft 288 1 támadod a 288. szörnyet
FT 288 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

szk 284 keresed a 284. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy molgant. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

h 473 15 használod a 473. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 3 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 1 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 1 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 3 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 3 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. (fiatalodtál 1 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (fiatalodtál 2 évet.) Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 1 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 3 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 3 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 2 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (fiatalodtál 1 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 1 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 4.]


* 1. BP: használod a 243. tárgyat
(Felhasználsz a következõ forduló TVP-jébõl:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késõ. [5 pontot használtál fel, van még -1.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal
Leveszed az õselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még -1.]

* 3. BP: elmormolod a 161. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -1.] Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 30, 19. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik, a tapasztalatoknak köszönhetõen. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az erõpajzs I hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebbõl a következõ körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 651 pontot. A következõ körben tehát 650 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NATHARION OPÁL (747. TÁRGY)
Ezt a mûvészien csiszolt opálkövet egy mesterien kidolgozott, arany keretbe foglalták, amely két, egymás farkába harapó sárkányt ábrázol. Ez az õsi Natharion papi rend szimbóluma.



KARAKTERLAP
Immúnis Thanatosz, egy göndör õsz hajú, szürke szemû, harcsabajszos árnymanó férfi vagy. A bõröd kreolszínû. Leah elsõ számú avatárja vagy. A Pusztítás Prófétái (#9113) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 510. fordulód.

 Erõ:77 (101)  Szint:48  Merészség:10/5 Magasság:108 cm 
 IQ:87 (94)  Támadás:76  Agresszió:5 Testsúly:43 kg 
 Ügyesség:81 (86)  Védekezés:114  Menekülés:30 % Életkor:33/36 év 
 Egészség:74 (80)  Életpont:888/312  Jellem: gonosz (666) Tul. pont:
 Szerencse:87 (94)  Varázspont:3296/1988  Pénz:6197 arany Kép. pont:
 Tudatpont:24/10   Pszi pont:232/61   Halhatatlanság:11 %   EFejl:30 
Eddig összesen 4749 szörnyet (28 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 324672 TP-t kaptál. Jelenleg 17162014 TP-d van. A következõ szinthez még 837986 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, rubin sárkány, drótszõrû mópat. A 495. fordulódban 31215 arany került a bankszámládra. 33400 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 9/45   ökölvívás: 2/44   szúrófegyverek:32/48 (+24%)
  vágófegyverek: 5/74   ütõfegyverek: 42/84 (+8%)   lõfegyverek:14/62
  dobófegyverek: 37/51 (+10%)       

Feltételes fegyverváltás: Káoszkígyó (#638) << Daramoula pálcája (#950)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) (15 -49.); mérg. vas dobónyíl (#190) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 32/59   2. nyomkövetés: 118/9 (+47%)   3. lopás:58/86
  4. mászás: 26/95 (+14%)   5. csapdakészítés: 32/31 (+6%)   6. csapdaészlelés:45/76
  7. gyógyítás: 72/85   8. titkosírás: 19/22   9. felderítés:31/41 (+7%)
  10. szörnyidomítás: 8/93   11. teológia: 150/83 (+71%)   12. taumaturgia:138/10 (+14%)
  13. versengés: 9/98   14. zene: 6/79   15. szörnyismeret:24/23 (+22%)
  16. pszi: 22/9 (+6%)   17. zárnyitás: 25/90   18. vadászat:16/50
  19. vitalitás: 4/7   20. bányászat: 33/59 (+4%)   21. úszás:14/85

FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet)
deus ex machinád 1 mezõre repítsen
totem 40% életpont alatt [életszívás III (#128)]
lopsz az emberektõl (1) sötét italt (#284), az elfektõl (2) sötét italt (#284), a törpéktõl (3) sötét italt (#284), az árnymanóktól (4) sötét italt (#284), a trolloktól (5) sötét italt (#284), a gnómoktól (6) sötét italt (#284), az alakváltóktól (7) sötét italt (#284), a kobuderáktól (8) sötét italt (#284), a mutánsoktól (9) sötét italt (#284), az emberektõl (1) fiatalság italát (#473), az elfektõl (2) fiatalság italát (#473), a törpéktõl (3) fiatalság italát (#473)
gyógyítasz 30% életerõ alatt 40 TVP-ért
elfogod élõholt sullárt (#216) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 160 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dbõl az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 16)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), márvány sárkány (#328), armageddont lövõ lények (#9099), ezerszemû bestia (#288)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
nukleáris cickány (#155), Éjharcosok (#9131), ryuku gólem (#394), csápos otagi (#395), vortexmágus (#418), bûbájlidérc (#761), ezerszemû bestia (#288)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)tükörpajzs (#101, 26 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP)minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
idõcsere (#285, 5 VP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) 
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP)éhínség (#39, 7 VP)sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 9 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)a lélek védelme (#57, 32 VP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP)halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)sorvasztás (#102, 20 VP)energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP)halálvarázslat (#124, 50 VP)szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)infralátás (#171, 8 VP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)menekülés (#212, 12 VP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP)lidércidézés (#219, 30 VP)csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
a mágia megértése (#226, 0 VP)meditáció (#250, 0 VP)enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)agybénítás (#114, 10 PP)
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6)Pörhemór köre (#205) (98,45,2)méregsemlegesítés (#14)vámpirizáció (#1)
óriáserõ (#53)láth. észlelése (#78)túlvilág lehelete (#177)csupasz izom (#28)
varázsenergia (#161)láthatatlanság (#76)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
37. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
puha ütés (#60), sötét halál (#45), pusztító végzet (#106)
Védekezõ varázslatok (aktív: 7, max: 10)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), tompítás (#40), energiapajzs (#103), pszi-acéltorony (#98), védelem tûz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 16, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221) lángcsóva (#31) >> szintszívó (#96)
pusztító végzet (#106) >> jók (#990) pusztító végzet (#106) >> magnetikus praglonc (#200)
pusztító végzet (#106) >> semlegesek (#989) pusztító végzet (#106) >> gonoszok (#988)
agykorbács (#97) >> élõholt õsmágus (#179) jégoszlop (#231) >> Thargodan berzerker (#377)
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 16, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Techiulan (#400) fürgülés (#92) >> Thargodan berzerker (#377)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás sámán (#324) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
védelem tûz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> sötét gnóm (#132)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az Árnybirodalmat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy gh'raiton ölésszel!
2.) Végre elég hatalmas vagy ahhoz, hogy magával Elenios avatárjával szállhass szembe! Semmisítsd meg ezt a ragyogó aurájú ocsmányságot.
3.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, gyõzni fogunk. (számláló: 11)

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
4   angyalok kesztyûje (#609) 1 * che-vállszalag (#1114) 1 * dalebg.kristályvért (#564)
1   láthatatlan köpeny (#441) 1 * lidérckorona (#531) 1 * mágusköpeny (#453)
4   mászókarom (#78) 1 * mithril kesztyû (#463) 1   Morgan sipkája (#466)
1   õselemek köpenye (#560) 1 * ryuku nadrág (#691) 1   szirén köpenye (#820)
1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzúr csizmája (#533) 5 * zafír erõöv (#397)
Fegyverek és lövedékek
1   biami kvazárlándzsa (#568) 26   bumeráng (#249) 1 * Daramoula pálcája (#950)
1 * Din cséphadarója (#840) 2   esszenciakristály (#350) 1   kampós acélszigony (#455)
1   Káoszkígyó (#638) 1   kõkalapács (#13) 1   mágusölõ (#422)
36   mérg. vas dobónyíl (#190) 20   nyílvesszõ (#108) 1   pengepajzs (#425)
1   Trákin csákánya (#367) 87 * vas dobónyíl (#189)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
24   angyalok gyûrûje (#529) 2   Arsa potrohgyûrûje (#1541) 1 * drakolder gyûrû (#969)
2   gólem talizmán (#811) 1 * háború gyûrûje (#722) 1 * hatalom fülbevalója (#817)
1 * koponya szimbólum (#139) 5   korinthai talizmán (#814) 2 * Luthius karkötõje (#527)
1   mászó-karperec (#392) 8 * obszidián karkötõ (#229) 1   õsmágus fülbevalója (#608)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1   réz masszariasztó (#436) 1   rothasztó talizmán (#815)
1   Rughar gyûrûje (#518) 2   viharamulett (#611) 3   vortex amulettje (#607)
1 * zafír fülbevaló (#477)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
15   áldott kõ (#642) 1   aranytermõ ládikó (#504) 30   aranytû (#272)
1   árnyékkulcs (#566) 1   ásó (#34) 1   bronzkulcs (#76)
1   bunthar zsák (#734) 11 + deus ex machina (#1) 1   Ezüstmágus kürt (#697)
8   gyógykenõcs (#313) 1   Harcosok Könyve (#719) 48   kaja (#2)
4   kötél (#92) 3   kristályfolyadék (#449) 1   lótuszfõzet (#448)
2   manakristály (#500) 1   mászókampó (#165) 1   Morgan szilánkja (#508)
1 + nyílcsapda (#243) 1   ork csodaszer (#1228) 17   pszi kõ (#248)
2   roxati zárfaló (#314) 1   szeksztáns (#32) 1   szuper dobóháló (#273)
1   távcsõ (#42) 5   törpe õskõ (#633) 1   tudati fétis (#1151)
15   varázskõ (#305) 4   varkaudar pálinka (#1137)    
Löttyök és porok, tartóstul
3   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 10 csepp tinta (#101), fér még: 20]
3   Fekete Kehely (#283) [bennük 2 korty sötét ital (#284), fér még: 13]
84   fûszertartó (#210) [bennük 4 csepp sáfránypor (#211), fér még: 416]
1   huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 12]
6   sullár hólyag (#168) [üres, kapacitás: 120]
3   szent kehely (#257) [bennük 29 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
10   toxyl üvegcse (#592) [bennük 100 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
8   uzbány csõr (#169) [bennük 34 csepp ugh méreg (#166), fér még: 62]
18   vizestömlõ (#3) [bennük 224 korty víz (#27), fér még: 136]
7   zöld üveg (#82) [bennük 44 csepp ragasztó (#83), fér még: 96]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1   adamantit (#627) 4   amniosz (#203) 1   arkog kõ (#632)
1   bev formázó minta (#299) 6   csalánvirág (#582) 3   din formázó minta (#301)
1   dlathog kõzet (#829) 4   dözmöng szív (#122) 151   drótszõr (#37)
2   Eldereth szilánk (#512) 11   ezüstdarab (#326) 12   fokhagyma (#403)
6   fõnixtoll (#563) 2   fpi formázó minta (#419) 13   galachmit (#310)
1   gnóm csont (#706) 31   gyíkfû (#201) 105   gyöngymangó (#135)
1   halcsont (#390) 2   holdbõr (#1236) 2   hro formázó minta (#601)
5   ilkin érc (#232) 52   jégkristály (#593) 9   kaktusztüske (#114)
1   karbin plazma (#199) 2   kazmár gyökér (#205) 1   kij formázó minta (#717)
1   kreommat szirom (#925) 2   küklopsz szem (#643) 3   lótuszvirág (#447)
28   madártoll (#112) 5   mákrózsa virág (#56) 3   manifeszt.nyúlvány (#214)
3   mihlanil (#539) 3   mithril (#352) 38   mocsári penke (#148)
3   mutáns csont (#331) 27   púderkõ (#119) 15   purifikátor háj (#269)
11   remák szív (#264) 33   rókafarok (#124) 1   ryuku amfora (#1153)
12   sallank karom (#128) 15   smirglilevél (#29) 3   szvó-ektoplazma (#151)
5   téfea-agy (#172) 8   Thargodan esszencia (#328) 2   trikornis szarv (#198)
14   tükör (#43) 2   vámpírfog (#1221) 6   varányszem (#30)
1   varkaudar csont (#1113) 2   vörös zyel (#606) 2   xirnox szív (#213)

Összsúly: 183.94 kgMegterheltség: 74%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 26 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
223   isteni könnycsepp (#260) 85   jégkristály (#593) 1   koponya szimbólum (#139)
12   kvazár (#244) 1   mászó-karperec (#392) 4   mutáns csont (#331)
79   sáfránypor (#211) 28   Thargodan esszencia (#328) 1   Tudás Könyve (#567)
1   vámpírölõ (#951)        

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 gyíkfû (#201) 1 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvesszõ (#108) 1 purifikátor háj (#269)
1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 sötét ital (#284) 1 tükör (#43) 9 víz (#27)
2 natharion opál (#747) 13 fiatalság itala (#473)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1928 arany (#50) 2 angyalok gyûrûje (#529) 2 aranytû (#272)
24 drótszõr (#37) 1 Eldereth szilánk (#512) 3 fûszertartó (#210)
2 gyógykenõcs (#313) 5 gyöngymangó (#135) 6 jégkristály (#593)
5 obszidián karkötõ (#229) 3 pszi kõ (#248) 1 ugh méreg (#166)
1 varázskõ (#305) 6 vas dobónyíl (#189) 1 zafír erõöv (#397)



E körben tett lépéseid térképe

(377,33) Raia angyalai (#333), Chara-din monolitja (#534)
(377,34) drótszõrû mópat (#426)
(377,35) Thargodan tábor (#588), Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720), smaragd sárkány (#326), taalru
(#249), Thargodan mágus (#318)
(377,36) mópat boly (#583)
(378,37) ében sziklatorony (#589), ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), Sötétség Hercege (#296), érclelõhely
(379,38) törpe bánya (#435), Leah oltár, érclelõhely, méregféreg (#784), zafír sárkány (#329)

VÁLTOZÁSOK A TÚLÉLÕK FÖLDJÉN A LEGUTÓBBI FORDULÓD ÓTA...

* A tudati átadás mostantól nem mûködik a Sötét Földrõl a ryuku szigetekre, az õsi birodalmak területérõl a Sötét Földre, illetve visszafelé. Ezek a területek - bár játéktechnikailag csak pár koordinátára - valójában olyan messze vannak egymástól, amely kívül esik a hatótávolságon.

TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA
Immúnis Thanatosz 510. fordulója

SZÖRNYEK

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetû (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygõte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszõrû pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kõszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36)
sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegõ gomba (#39) hamupók (#40) görgõte (#41)
óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46)
csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52)
százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rõtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57)
rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kõevõ (#62)
umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevõ magszim (#67)
móleon (#68) evaporõr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72)
garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77)
színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82)
kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87)
kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92)
bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97)
téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szõrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102)
mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105) griffõniksz (#106) fekete griff (#107)
vadász varkaudar (#108) kõkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112)
süvítõ rája (#113) vérszomjas csüldõ (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetû (#116) mutáns pók (#117)
trappoló dinymák (#118) emberevõ (#119) bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122)
tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntetõ praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) varkaudar mágus (#128)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaõr (#133) palotaõr (#134)
élõholt mirg (#135) sötét fõgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szõrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdetõ magszim (#148) szõrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynõ (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejû troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyû (#174) élõholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élõholt õsmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189)
varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevõ piranha (#194)
opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199)
magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élõholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204)
gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyû (#208) kneopatikus mollusk (#209)
degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214)
tûzfõnix (#215) élõholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tûzsárkány (#219)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedõ (#234) káoszteknõc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) õrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi õselementál (#258) holle anyó (#259) trikornis herceg (#261)
zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) elit gárdista (#266)
mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfõ (#268) quwarg anyakirálynõ (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271)
pszi elementál lord (#272) õrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tûzelementál (#276) jégelementál (#277)
viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védõnõvér (#280) õsdentor (#282) aranyfecske (#283)
molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemû bestia (#288)
manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294)
ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítõ (#299)
õsquwarg (#300) quwarg szabotõr (#301) quwarg õsmágus (#302) óriáspók (#303) Banyapók (#305)
taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311)
talriai behemót (#312) õsöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315) lidérckirály (#316)
mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321)
márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327)
márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Folrang (#331) Ylgoroth (#332)
Raia angyala (#333) áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339)
sárkányfajzat (#340) dûnelord (#341) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd õrsárkány (#344)
szürke rinocérosz (#346) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352)
erszényes elkarog (#354) vörös rakolits (#356) dûnekukac (#357) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361)
ryuku ostromteknõs (#362) fekete amõba (#364) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérõdzõ etra (#368)
rõtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élõholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373)
oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378)
Zinthurg börtönõr (#379) Dornodon avatárja (#381) Sheran avatárja (#384) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389)
lélekorzó (#390) halottidézõ (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394)
csápos otagi (#395) bunthar (#396) hegyi óriás (#397) mutáns bunthar (#398) erdei rém (#399)
Techiulan (#400) lidércóriás (#401) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419)
korinthai amõba (#420) kék rothasztó (#421) drótszõrû mópat (#426) rothadó lián (#427) vérszomjas karvaly (#555)
kyorg õrgólem (#567) P. Vlagyimir (#570) tollaskígyó (#635) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648)
jégzabáló (#649) márvány fagyúr (#657) mouthlan (#665) agyfröccsentõ (#666) varkaudar íjász (#687)
magger (#747) vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) drakolich (#760) bûbájlidérc (#761)
kentaurusz (#762) darázsfelhõ (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élõholt tigris (#766)
kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) umbatari bromag (#770) ryuku csapásvezetõ (#778) roguena (#779)
ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786)
nekrit parazita (#787) keyrasi démonlidérc (#788) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791)
szánalmas pondró (#792) Arsa (#964) Friedurgonoma (#7009)

TÁRGYAK

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlõ (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kõkés (#6) kõhegyû lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) csontszurony (#12) kõkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bõr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kõ (#17) parittya (#18) kerek kõ (#19) fúvócsõ (#20)
$ormánygõte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tûzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszõr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
$grákóbõr (#41) távcsõ (#42) tükör (#43) $királygyík bõr (#44) kis bõrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bõr (#47) antilopbõr (#48) $kígyóbõr kesztyû (#49) arany (#50)
bõrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56) $bõrsisak (#57) ködmangó cserje (#58)
ködmangó (#59) ködkapu (#60) árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63)
$csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) $szöges bõrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68)
$szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73)
csontkulcs (#74) rézkulcs (#75) bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78)
korongfa (#79) $lapkorong (#80) mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83)
$díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85) olvasztókemence (#86) $bronzhegyû lándzsa (#87) $bronzsisak (#88)
$bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93)
$bronzhegyû nyíl (#94) $bakkura bõr (#95) $bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98)
$fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103)
$fémrúd (#104) $evaporõr háj (#105) $fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvesszõ (#108)
vapár cserje (#109) $vapár ág (#110) hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113)
kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118)
púderkõ (#119) tábla (#120) jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123)
rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125) bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128)
$sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130) ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) $csuklyavirág (#133)
gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135) rúnakõ (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138)
koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143)
két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145) oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148)
grok-képzõdmény (#149) $szent jogar (#150) szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153)
mély szakadék (#154) vaskohó (#155) világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötõ (#158)
kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160) nagy vaspajzs (#161) $borostyán függõ (#162) karócsapda (#163)
$vasvért (#164) mászókampó (#165) ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168)
uzbány csõr (#169) spiritusz (#170) $rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173)
$harci kalapács (#174) márványtorony (#175) $vashegyû nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178)
$grifftojás (#179) $ezüst gyûrû (#180) $vasalt bunkó (#181) $vashegyû lándzsa (#182) vaskulcs (#183)
$ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188)
vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyûrû (#193)
$arany karperec (#194) $obszidián függõ (#195) $trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198)
karbin plazma (#199) gyíkfû csomó (#200) gyíkfû (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203)
kazmár (#204) kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208)
$szuperkötél (#209) fûszertartó (#210) sáfránypor (#211) $dorony tüdõ (#212) xirnox szív (#213)
manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215) ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218)
fedett verem (#219) háló-csapda (#220) dobóháló (#221) láncing (#222) $smaragd védõgyûrû (#223)
$varkaudar lándzsa (#224) orgyilkos tõr (#225) ramit kõ (#226) helytartói jogar (#228) obszidián karkötõ (#229)
lánckesztyû (#230) $acélpengõke (#231) ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234)
dorony duda (#235) lajhár csont (#236) tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239)
kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241) tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244)
$márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246) $fekete bõrcsizma (#247) pszi kõ (#248) bumeráng (#249)
$kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252) regeneráló gyûrû (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256)
szent kehely (#257) $nehezék (#258) szopókõ (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261)
friss csatamezõ (#262) õsi csatamezõ (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266)
fülemüle agyar (#267) $gromak bõr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bõrkesztyû (#271)
aranytû (#272) szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erõöv (#276)
$rejtõköpeny (#277) $umbatari karkötõ (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281)
$jégszív (#282) Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Tharr Keresztje (#287)
$bíbor erõöv (#291) $sárkánypikkely (#292) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) kvazár pajzs (#296)
$kvazár kard (#297) $arx formázó minta (#298) bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) din formázó minta (#301)
Fairlight köpenye (#303) kõszem (#304) varázskõ (#305) $réz papi karkötõ (#307) $ezüst papi karkötõ (#308)
$arany papi karkötõ (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenõcs (#313)
roxati zárfaló (#314) optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) kregon zúzmó (#320)
plazmacsillag (#321) $ezüsttõr (#322) $ezüsthegyû nyíl (#323) ezüsthegyû lándzsa (#324) ezüstkard (#325)
ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) csontpálca (#329) mutáns csont (#331)
huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) $acéltû (#334) olló (#335) pukkanó tûcsapda (#336)
piranha zsákvédõ (#337) $királyi korona (#338) hadilobogó (#340) $rézgolyó (#343) rózsaszín bugyogó (#346)
súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352)
molluszk ház (#353) szockó hólyag (#355) quwarg boly (#359) $quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361)
ezüsttollú nyíl (#363) Trákin csákánya (#367) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötõje (#373) fekete tû (#374)
fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379) $moa obszidián (#380)
$moa zafír (#381) $moa jádekõ (#382) moa üveggömb (#383) moa burát (#384) $moa gyémánt (#385)
moa katalizátor (#386) natali kõ (#388) $szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) $álompor (#396) zafír erõöv (#397)
városépítkezés (#398) fõutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatõ (#402)
fokhagyma (#403) $rájabõr (#404) rájabõr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407)
vas fejpánt (#408) kígyóbõr öv (#410) királyi emlékmû (#411) moa stuki (#413) aranypikkely (#415)
$teknõcteknõ (#416) teknõcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419) $agyartõr (#420)
$tyrex bunkó (#421) mágusölõ (#422) csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426)
õstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) Thargodan csatamezõ (#432)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) réz masszariasztó (#436) szent liget (#439)
láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) $gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyû (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfõzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451)
térkapu (#452) mágusköpeny (#453) $krapixlon fürdõruha (#454) kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456)
$Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460) szellempajzs (#461) Urgod kesztyûje (#462)
mithril kesztyû (#463) nehéz harci kesztyû (#464) Morgan sipkája (#466) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469)
$kholden kulcs (#470) $norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474)
törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) obszidián tüske (#481)
raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) sörsátor (#486) erõdítmény (#488) pusztulás sírjai (#489)
elefántcsont torony (#490) sárkánytanya (#492) manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502)
$Morgan pálcája (#503) aranytermõ ládikó (#504) Morgan szilánkja (#508) ostromlétra (#510) Eldereth szilánk (#512)
$pásztorbot (#513) zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Rughar gyûrûje (#518) tudás gyöngye (#522)
Mjölborg kalapácsa (#523) $drakolder kulcs (#524) $moa töltõ (#525) Luthius karkötõje (#527) angyalok gyûrûje (#529)
lidérckorona (#531) tûzúr csizmája (#533) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) mihlanil (#539)
eknozol (#540) iknegurin (#541) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544) $dentor bõr (#551)
tünde íj (#553) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktõr (#557) õselemek köpenye (#560) $bûvös shuriken (#562)
fõnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567)
biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) aranytoll (#572) koponyalékelõ (#574) gejzír (#576)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581)
csalánvirág (#582) mópat boly (#583) $mópat tetem (#584) áldozati oltár (#586) õsvortex (#587)
Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593)
lávató (#595) mihlanil nyíl (#597) mihlanil dobótõr (#599) hro formázó minta (#601) vörös zyel (#606)
vortex amulettje (#607) õsmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyûje (#609) pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611)
viharóriás barlang (#612) Ovgun nyaklánca (#615) $rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) $pszi kristály (#618)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tûzbimbó (#623) lovagi tábor (#624)
adamantit (#627) arkog kõ (#632) törpe õskõ (#633) univerzum nektárja (#634) Káoszkígyó (#638)
$bronz taider (#641) áldott kõ (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) Fortuna szentélye (#645)
kulcskarika (#648) rinóbõr (#651) $darázsszárny (#652) $darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655)
aurach fog (#657) elkarog szõr (#665) nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669)
nyomkeresõ talizmán (#671) sáfránykristály (#675) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682)
tímárkunyhó (#684) rinóbõr öv (#685) tûzfény (#686) ryuku karvédõ (#687) ryuku sisak (#688)
ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyû (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693)
ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) teknõsesszencia (#702)
gnóm csont (#706) berzerker tüske (#713) rõtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716)
kij formázó minta (#717) Harcosok Könyve (#719) mûvészi porolit (#720) háború gyûrûje (#722) topáz erényöv (#731)
bunthar bõr (#733) bunthar zsák (#734) natharion opál (#747) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812)
halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) hatalom fülbevalója (#817) szirén köpenye (#820)
Zu'lit koronája (#821) Techiulan oszlopa (#827) dlathog kõzet (#829) cápabõr csizma (#832) Din cséphadarója (#840)
kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933)
pézsmatökmag (#934) Daramoula pálcája (#950) vámpírölõ (#951) drakolder gyûrû (#969) $mammutbõr (#1078)
csodák kútja (#1096) varkaudar látógömb (#1107) varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) csillogó nyakék (#1120)
$csigakagyló (#1131) varkaudar pálinka (#1137) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) ryuku amfora (#1153)
Rodger kezdõ üstje (#1167) tûzrakó hely (#1169) malom (#1204) vámpírfog (#1221) íjászkence (#1225)
ork csodaszer (#1228) $mösze hátpáncél (#1229) holdbõr (#1236) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
Arsa potrohgyûrûje (#1541) tündöklõ szobor (#1587)

PARANCSOK

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejezõ parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejezõ parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erõszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvõ                                     
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FELV KT/szövetség                     -  szövetségi felvétel                        
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGO  TVP                            TVP  feltételes gonoszkodás                     
FGY  életerõ%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lõfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élõlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyûjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HH   tárgy [tárgy] [tárgy]    par*(?+1)  gyors tárgyhasználat                       
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyûjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         
IN   kalandozó élõlény   tárgy        -  információ átadás                          
JLK  kód                              5  jelszó kimondása                           
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt                     
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfbõl                          
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.                    
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz                          
KF   tárgy     3		      -  õriz a tolvajok ellen                                    
KF   lõfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lõfegyvert                     
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése                          
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés                     
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés                      
KÖTL létszám   vezetõ                 -  Közös Tudat létrehozása                    
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása                   
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása                          
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele                   
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyûjt                             
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet                        
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól                         
LE   tárgy                            -  letesz/elrak                               
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás                  
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)                        
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás                       
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban                    
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata                   
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba                       
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból                      
RM   fegyver   mit        TVP       TVP  növény/épület rombolása                    
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség                       
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése                   
SZK  szörny                          10  szörnykeresés                              
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése                    
T,FT élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  élõlény megtámadása                        
TAN  tippszám  [tárgy]               10  tanulás bölcstõl                           
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése                    
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése                      
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése                       
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás                  
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása                   
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába                      
USZ  TVP                            TVP  úszás                                      
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás                                  
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban                           
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés                                 
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra                     
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás                   
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása                    
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertõl                    
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás                            
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal                      



Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.