491. forduló, 493. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jan. 24. 10h:33'
EZ A 620. JÁTÉKHETED, 492. FORDULÓD
621. játékheted kezdete: jan. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 4

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [186,61] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ). Gyenge vagy, a betegség halálosan kimerített. Nem hiszed, hogy fel tudnál épülni belőle, s a gyógyítók sem hisznek benne - látod a szemükön. Egyedül a fogadós bizakodó, mintha valami csodában hinne. Megkörnyékez, füledbe suttog. Végül - nincs más választásod - elfogadod, amit kínál. Az alak, akivel visszatér, rád néz, izzó tekintete összekapcsolódik a tiéddel. Beszéd nélkül hallod a hangját: egészséget, erőt, ifjúságot kínál; cserébe hűséges szolgálatot kíván mindössze... Ereit felszakítva vérét adja neked, eleinte furcsa, kellemetlen íze miatt majdnem rosszul leszel... égeti torkodat - megnyugtat, hogy csak a felesleg pusztul el -, de aztán érzed, hogy erővel tölt el, meggyógyít, megváltoztat a vér... Lelkedbe égett a bélyeg: egy vámpír szolgája lettél.
Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. A teremtés zsákja létrehozott 1 kerek követ. A teremtés zsákja létrehozott 1 bahrot bőrt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 22 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+1068 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+184 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.) 10 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +9 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: h 1546 0 0 használod az 1546. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 731.]

* 4. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 57 165 28 elmormolod az 57. varázslatot a 165. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 726.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 724.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+13 erő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 722.]

* 6. KP: vv 182 220 209 elmormolod a 182. varázslatot a 220. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 720.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 718.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 716.]

* 7. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 716.]

* 8. KP: vv 26 90 224 elmormolod a 26. varázslatot a 90. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 714.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 714.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 714.]

* 9. KP: kf 1658 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1658. tárgyat
Leveszed az optiri agysisakot, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 714.]

* 10. KP: vv 443 0 0 elmormolod a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+2 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 712.]

f 37 kísérletezel a 37. tárggyal
Töprengesz, a körmödet rágod, a hátizsákodban matatsz, mint minden igazi feltaláló. Lázasan töröd a fejed... Semmi újra nem jöttél rá. [10 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 4 VP-t.]

f 170 kísérletezel a 170. tárggyal
Csendet parancsolva a közelben izgatottan kibicelő vikócmajmoknak, dolgozni kezdesz egy új tárgy kifejlesztésén. Eltelik egy óra... Teljes kudarc! Az eddigi eredményekhez képest a továbblépés NULLA. [10 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 4 VP-t.]

ef 4 energia fejlesztése 4
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-4 TU.] Öregedtél 4 évet. [40 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 16 VP-t.]

ef 20 537 energia fejlesztése 20
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-13 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 36 VP-t.]

m 3 3 1 mozogsz délkeletre, délkeletre, északkeletre
[187,62] Még mindig a városban vagy. (51. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 126 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy részeg kalandozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. A részeg kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 arany és egy fűszertartó. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 798 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 21, gyógyulás: 0, összesen: -21 ÉP}

Hatodik érzéked veszélyt jelez. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy őrült varázsló. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 49 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {HD:} Cápafoggal felnyársalod az őrült varázsló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +38 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy xirnox szív és 2 mocsári penke. 2 656 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 118, gyógyulás: 45, összesen: -73 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kémhálózat (744. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[230,79] Magashegységben vagy.
(Feltételes támadás:) Egy hótarantula! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (41 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hótarantula testét. (10 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a hótarantula jobb csápját. (6 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a hótarantula testét. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A hótarantula belecsíp a derekadba. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 12 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1781, sebződés: 421, gyógyulás: 489, összesen: +68 ÉP}

Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Anram Salle előtt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr szentélyét. Keletre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy asztrális vortex van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy tündöklő griff. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tündöklő griff testét. (9 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a tündöklő griff bal lábát. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A tündöklő griff karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A tündöklő griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a tündöklő griff testét. (3 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a tündöklő griff bal szárnyát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Félrehajolsz, de a tündöklő griff karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A tündöklő griff feléd csap csőrével, de sikertelenül. A tündöklő griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
12 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1792, sebződés: 187, gyógyulás: 455, összesen: +268 ÉP}


(Továbbmész...) [231,78] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A Teriadan-hegység lankáinál jársz. Még a bo'adhun barbárok adták neki ezt a nevet, az itt élő káoszszellemek uráról nevezve el. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tündöklő griff. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tündöklő griff testét. (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a tündöklő griff csillogó szárnyát. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmait felemelve, a tündöklő griff meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Apró csípést ejt rajtad a tündöklő griff csőrével. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a tündöklő griff fejét. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a tündöklő griff testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A tündöklő griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tündöklő griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
12 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1888, sebződés: 256, gyógyulás: 303, összesen: +47 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Tharr szentélyét. (ld. enc.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Észreveszel egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 rézdarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy márványtornyot. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy tündöklő szobor van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. [23 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 9 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 12 VP-t.]

be 1178 bemész az 1178. épületbe
A szentély közepéig sétálsz. Ez a hely tökéletes ahhoz, hogy istenedhez imádkozz! Letérdelsz, és hosszan könyörögsz áldásért. Nem eredménytelenül! (+1 életerő.) (+2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Elégedett vagy a látottakkal és az itt támadt érzésekkel. De ideje indulni, vissza a zord Ghallára. [30 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 12 VP-t.]

m 4 3 2 mozogsz délre, délkeletre, keletre
[231,79] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy tündöklő szobor van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
(Feltételes támadás:) Egy hótarantula! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (39 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hótarantula bal vállát. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod a hótarantula egyik lábát. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a hótarantula többször is megmar! (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a hótarantula fejét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {HD:} Cápafoggal épp hogy megszúrod a hótarantula fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A hótarantula csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 12 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1819, sebződés: 361, gyógyulás: 317, összesen: -44 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [232,80] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy tündöklő griff. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tündöklő griff testét. (8 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a tündöklő griff testét. (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tündöklő griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Csőrével a tündöklő griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a tündöklő griff bal szárnyát. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a tündöklő griff testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tündöklő griff karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A tündöklő griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
12 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1904, sebződés: 223, gyógyulás: 302, összesen: +79 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy feltámadás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [233,80] Továbbra is magashegységben vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy tündöklő griff. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tündöklő griff jobb oldalát. (10 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a tündöklő griff nyakát. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tündöklő griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Apró csípést ejt rajtad a tündöklő griff csőrével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a tündöklő griff csillogó szárnyát. (3 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a tündöklő griff csillogó szárnyát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tündöklő griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A tündöklő griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tündöklő griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
12 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1920, sebződés: 274, gyógyulás: 264, összesen: -10 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Skie, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. IQ-d TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 9 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[234,81] Továbbra is magashegységben vagy. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Anram Salle orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy rubin góliát nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (57 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel néhányszor megcsapod a rubin góliát bal oldalát. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a rubin góliát testét. (6 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Hatalmas mancsaival a rubin góliát lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rubin góliát rubinvörös karját. (7 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a rubin góliát jobb karját. (6 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A rubin góliát mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a rubin góliát testét. Kritikus ütés! (4 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a rubin góliát jobb lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A rubin góliát mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A rubin góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
19 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2199, sebződés: 1166, gyógyulás: 779, összesen: -387 ÉP}

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [235,82] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csupaszbőrű maclogh. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csupaszbőrű maclogh testét. (10 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a csupaszbőrű maclogh zöldes bőrét. Kritikus ütés! (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A csupaszbőrű maclogh megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A csupaszbőrű maclogh többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). Ököllel többször eltalálod a csupaszbőrű maclogh csúszós lábát. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a csupaszbőrű maclogh testét. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Többször megcsíp a csupaszbőrű maclogh. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A csupaszbőrű maclogh többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-9 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
14 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2207, sebződés: 339, gyógyulás: 556, összesen: +217 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kazmárt. Látsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [18 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 7 VP-t.]

kt 205 elkészíted a 205. tárgyat
Begyűjtöttél 1 kazmár gyökeret. IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 2 VP-t.]

m 8 6 mozogsz északra, nyugatra
[235,81] A dombság átmegy hegységbe. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy tündöklő griff. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tündöklő griff csillogó szárnyát. (10 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a tündöklő griff jobb lábát. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A tündöklő griff karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Apró csípést ejt rajtad a tündöklő griff csőrével. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a tündöklő griff csillogó szárnyát. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). {HD:} Cápafoggal megkarcolod a tündöklő griff jobb lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a tündöklő griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Csőrével a tündöklő griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
12 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2006, sebződés: 217, gyógyulás: 392, összesen: +175 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy gránátkaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 rézdarabot! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [234,81] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tündöklő griff került az utadba. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tündöklő griff testét. (10 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a tündöklő griff bal lábát. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a tündöklő griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A tündöklő griff csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a tündöklő griff jobb lábát. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Cápafoggal megkarcolod a tündöklő griff fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tündöklő griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A tündöklő griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tündöklő griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
12 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1829, sebződés: 369, gyógyulás: 264, összesen: -105 ÉP}

A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Anram Salle, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. [18 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 7 VP-t.]

szk 464 keresed a 464. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy hótarantulát. [0 pontot használtál fel, van még 390.]

v 84 elmormolod a 84. varázslatot
A varázslatot nem tudod elmondani, mert nem adtad meg a 2. paramétert. [0 pontot használtál fel, van még 390.]

kb 347 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 390.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 16 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 16 VP-t.]

kb 2 30 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 310.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: kf 315 0 0 kézbeveszed/felveszed a 315. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed az optiri agysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Intelligenciádat csiszolandó, fejben sakkozol. Borzalmas vereséget szenvedsz saját magadtól... Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 116 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Elméd csiszolása érdekében két ismeretlenes egyenleteket oldasz meg, fejben. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 62 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 16 VP-t.]

tf 2 20 fejleszted a 2. tulajdonságodat 20 pontért
Magad elé képzelsz egy négyzetrácsot, és köröket, kereszteket kezdesz belerajzolni. A fejben amőbázás egy kemény dolog, de jó módja az IQ-d fejlesztésének. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 35 TVP-t kell elköltened.] [20 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 8 VP-t.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-9 szerencse). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-54 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 1, 15.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a ryuku ostromteknős. Egy kaját habzsol be a király szilmill. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 633 pontot. A következő körben tehát 833 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


THARR SZENTÉLYE (1178. TEREPTÁRGY)
Ott egy barlang abban a nem messzi hegyoldalban! A két egymásra fektetett kard a bejárat felett egyértelműen uralkodik róla, hogy miféle hely ez: Tharr egyik eldugott szentélye. Világosság szűrődik ki bentről, de ahhoz, hogy többet is láthass, bizony közelebb kell menned. A szentélybe a BE 1178 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Harc istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe.
[A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.]

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr sekrestyése vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 492. fordulód.

Erő: 78 (113) Szint: 52 Merészség: 6/6 Magasság: 131 cm
IQ: 92 (106) Támadás: 93 (100) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 67 (81) Védekezés: 98 (108) Menekülés: 30 % Életkor: 37/766 év
Egészség: 67 (83) Életpont: 1053/1310 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 70 (100) Varázspont: 3514/1057 Pénz: 30653 arany Kép. pont: 61
Tudatpont: 56/0 Pszi pont: 423/0 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 7171 szörnyet (12 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 141 881 TP-t kaptál. Jelenleg 33 997 258 TP-d van. A következő szinthez még 7 002 742 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, varkaudar őslich, óriásmassza. A 442. fordulódban 47598 arany került a bankszámládra. 47943 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/28 ökölvívás: 49/85 (+6%) szúrófegyverek: 32/46 (+2%)
vágófegyverek: 18/40 ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 22/81
dobófegyverek: 40/5

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << óriásölő (#528) << ezüsthegyű lándzsa (#324)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); kerek kő (#19) (6 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); ubuk dobónyíl (#138) (16 -19.); bogyógránát (#430) (20 -21.); ubuk dobónyíl (#138) (22 -29.); mihlanil dobótőr (#599) (30 -); hajító csillag (#939) (998 .); bogyógránát (#430) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
234,81 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 425
Kedvenc táborhely: 184,58
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 1043 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 979 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/28 2. nyomkövetés: 61/13 3. mászás: 28/68
4. csapdakészítés: 52/50 (+9%) 5. csapdaészlelés: 21/57 6. gyógyítás: 55/58
7. titkosírás: 11/41 8. felderítés: 35/3 9. szörnyidomítás: 15/49
10. teológia: 123/46 (+27%) 11. taumaturgia: 99/56 (+12%) 12. szerencsejáték: 8/96
13. versengés: 11/47 14. harcművészetek: 53/48 15. zene: 27/0
16. szörnyismeret: 19/68 17. pszi: 52/74 (+12%) 18. zárnyitás: 24/57
19. vadászat: 12/11 20. vitalitás: 4/3 21. bányászat: 44/8 (+18%)
22. testépítés: 57/9 (+28%) 23. úszás: 21/55 24. főzés: 18/71
25. csapatmunka: 1/21

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 202
2. támadás bónusz: 2 10. vp regeneráció: 2 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1599. karakternek
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 12 darabot ), acélpengőkét (#231) (max. 1 darabot, csak egyszer), ubuk dobónyílat (#138) (max. 15 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 6 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot )
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219), gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219), tűzfőnixet (#215) szuper hálócsapdával (#274), trikornist (#104) háló-csapdával (#220)
mászol max. 100 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
autentikus vámpír (#154), noth szellem (#250), szubreális vámpír (#223), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), lidércúr (#252), bolyongó lidérc (#388), Rém (#315), sötét ölész (#314), ezerszemű bestia (#288), Ylgoroth (#332), smaragd sárkány (#326), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), Eruol (#378), Techiulan (#400), kreiton idéző (#510), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), ősi szellem (#422), hótarantula (#464)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), hamuelementál (#475)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időcsere (#285, 5 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 15 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (39,25) Pörhemór köre (#205) (98,24,3) áldomás II (#169) (10,25) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) hatalomvarázs (#220)
hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) agyburok (#90) harci induló (#443)
feltámadás (#168) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 16, max: 20)
energiatüskék (#29), tűzgolyó (#155), Tharr haragja (#145), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), direkt kontaktus I (#121), méregfelhő II (#193), villámcsapás (#50), lángcsóva (#31), méregfelhő (#37), energiafolyam (#136), pajzszúzás (#251), jégcsóva (#41), teljes őrület (#118), direkt kontakt. II (#122), az agy kifacsarása (#197)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), hhaar burka (#32)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 1, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+12 védettség) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. barbár barlang (692): 108. labirintus (238,94). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. léghajóállomás (817): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 55, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 90, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 107, 108, 121, 136, 192, 193, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 8, 12, 13, 15, 16, 18, 20, 22, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 79815. Beállított erő: 80 Összpont: 230768

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 119 TU. szükséges még: 31 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4902 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 bányászcsákány (#434) 1 * cápafog (#833)
1 ezüsthegyű lándzsa (#324) 1 sárkánytőr (#626) 1 vámpírtőr (#364)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 méregtagadó (#1531) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 1 jégcsákány (#1574) 1 kőkalapács (#13)
1 Pusztítás Botja (#316) 1 ryuku buzogány (#696) 4 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
1 parittya (#18)
Lövedékek
13 kerek kő (#19) 12 mérgezett tüske (#23) $12 mihlanil nyíl ($597)
40 nyílvessző (#108) 91 ubuk tüske (#131)
Dobófegyverek
1 bumeráng (#249) 11 esszenciakristály (#350) 18 ezüstshuriken (#327)
20 hajító csillag (#939) 11 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 3 mérg. vas dobónyíl (#190)
1 tolmokov-koktél (#351) 17 ubuk dobónyíl (#138)
Páncélok
1 * dalebg.kristályvért (#564) 1 elit csatavért (#295) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 gyémántsisak (#467) 1 Korrissh sisakja (#1658) 1 mentát korona (#1559)
1 Morgan sipkája (#466) 1 * optiri agysisak (#315)
Köpenyek
1 Fairlight köpenye (#303) 1 mágusköpeny (#453) 1 őselemek köpenye (#560)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
2 * boszorkánykendő (#1697) 1 * ryuku vállvédő (#1323)
Kesztyűk
1 kvazár kesztyű (#445) 1 * Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78)
2 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek
1 fattylord deréköv (#1564) 1 * óriások öve (#613) 1 ünnepi övsál (#874)
3 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 Raia csataszoknyája (#1537) 1 * ryuku nadrág (#691)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 1+1)
1 hatalom fülbevalója (#817) 16 mópat token (#585) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 denevér szimbólum (#140) 1 gólem talizmán (#811)
1 * griff nyakék (#1579) 2 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558)
1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139) 1 korinthai talizmán (#814)
1 nap szimbólum (#141) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 szerencsetalizmán (#366)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 viharamulett (#611) 2 vortex amulettje (#607)
2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * arany papi karkötő (#309) 1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 Eldaran karkötője (#373)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 ónix masszavadító (#438) 1 ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
29 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranygyűrű (#193) 1 * balkezes gyűrű (#1549)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 smaragd védőgyűrű (#223) 1 * zafír védőgyűrű (#532)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
1 * cirkuszi kitűző (#1235) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * mind. jádeköve (#2565) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 féregnyereg (#1532) 1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
14 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 20 csepp tinta (#101), fér még: 120]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
3 Fekete Kehely (#283) [bennük 6 korty sötét ital (#284), fér még: 9]
98 fűszertartó (#210) [bennük 106 csepp sáfránypor (#211), fér még: 384]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 23 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 37]
9 kavadu iszák (#25) [bennük 85 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 5]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
17 sólyomcsőr (#1223) [bennük 6 pondróvér (#1232), fér még: 198]
9 sullár hólyag (#168) [bennük 4 csepp spiritusz (#170), fér még: 176]
7 szent kehely (#257) [bennük 70 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 4 korty Sheran főzete (#286), fér még: 6]
3 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 18]
5 toxyl üvegcse (#592) [bennük 23 csepp toxyl (#591), fér még: 27]
4 trix fiola (#1705) [bennük 5 trix gyógypálca (#1704), fér még: 15]
13 uzbány csőr (#169) [bennük 144 csepp ugh méreg (#166), fér még: 12]
15 vizestömlő (#3) [bennük 292 korty víz (#27), fér még: 8]
17 zöld üveg (#82) [bennük 131 csepp ragasztó (#83), fér még: 209]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 15 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 amul kulcs (#565) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 2 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 bo'adhun idol (#745)
4 bronzkulcs (#76) 15 cirkuszi pergamen (#1233) 12 csontkulcs (#74)
3 destabilizátor (#1275) 16 + deus ex machina (#1) 3 dizen kulcs (#472)
1 dobóháló (#221) 1 dorony duda (#235) 1 esélynövelő (#1409)
19 ezüst kulcs (#184) 15 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36)
25 fiatalság itala (#473) 1 furulya (#233) 20 fűszerkeverék (#1170)
37 gyógykenőcs (#313) 2 Harcosok Könyve (#719) 1 hollókrist. prizma (#1268)
30 kaja (#2) 2 káoszrelikvia (#2644) 1 kholden kulcs (#470)
1 kis aranykulcs (#240) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 1 kis mágneses bigyó (#1266)
1 kötél (#92) 8 krónika (#1725) 10 kronokristály (#1636)
1 kulcskarika (#648) 1 Leah tekercse (#1258) 10 leviatán hólyag (#2182)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
2 mágikus pulzáns (#542) 3 manakristály (#500) 4 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 21 megsemmisítő (#1540)
6 moa antigrav (#2204) 1 moa szemlencse (#1331) 1 moa töltő (#525)
1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508) 4 nagy aranykulcs (#246)
20 nagy bronzkulcs (#185) 2 nagy káoszrelikvia (#2645) 17 nagy vaskulcs (#186)
4 norgat kulcs (#471) 1 nyílcsapda (#243) 27 ork csodaszer (#1228)
1 ork sör (#1701) 3 őskristály-szilánk (#1525) 12 pszi kő (#248)
3 pszi kristály (#618) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 3 rézkulcs (#75)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 2 roxati zárfaló (#314)
3 rum (#1419) 16 ryuku védőkenőcs (#1154) 12 sámán gyógykenőcs (#1139)
27 shinai gömb (#348) 2 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 3 tapasztalatkő (#975)
1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 teriád dobóháló (#1281) 1 thargodan vérgömb (#2170) 17 titanitdukát (#1480)
8 titkos teleportkő (#1387) 2 törpe őskő (#633) 1 trikornis fókusz (#2169)
1 Tudás Könyve (#567) 1 tüskecsapda (#242) 7 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 3 varkaudar csésze (#841) 3 vaskulcs (#183)
3 zárnyitó készlet (#39) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
Rúnák és kenőcsök
2 kis argumrúna (#2634) 1 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 5 adamantit (#627) 1 adamantit érme (#762)
20 alaprúna (#2670) 42 álompor (#396) 1 aranyfétis (#766)
12 aranytoll (#572) 7 argumérc (#2632) 3 arx formázó minta (#298)
1 aurach bőr (#658) 4 bahrot bőr (#938) 2 berzerker tüske (#713)
1 bev formázó minta (#299) 1 bordacsont (#16) 17 borkonyó bibe (#312)
5 cru formázó minta (#300) 5 csalánvirág (#582) 5 csigakagyló (#1131)
20 csillagbot (#929) 62 csillezsályalevél (#1253) 7 csuklyavirág (#133)
3 darázsfarok (#654) 21 darázsszárny (#652) 3 din formázó minta (#301)
5 dlathog kőzet (#829) 19 dözmöng szív (#122) 1 drakolder póráz (#773)
127 drótszőr (#37) 11 ében toboz (#578) 2 eknozol (#540)
14 Eldereth szilánk (#512) 1 era formázó minta (#418) 1 etra hályog (#712)
1 ezüstlevél (#759) 19 fekete gyöngy (#99) 7 fénytelen gyöngy (#1698)
20 fokhagyma (#403) 39 főnixtoll (#563) 2 fpi formázó minta (#419)
37 galachmit (#310) 1 gnóm csont (#706) 2 gór formázó minta (#444)
7 grifftojás (#179) 30 gyíkfű (#201) 5 gyöngymangó (#135)
43 halcsont (#390) 5 hattyútoll (#1222) 2 hibátlan tűzopál (#1642)
6 hollókristály (#1102) 2 hro formázó minta (#601) 7 iknegurin (#541)
8 jégkristály (#593) 3 jégrúna-tekercs (#1575) 34 kaktusztüske (#114)
1 káosztiara (#765) 23 karbin plazma (#199) 1 kazmár gyökér (#205)
20 kék orchidea (#68) 1 kij formázó minta (#717) 5 kitintüske (#879)
31 kreommat szirom (#925) 1 küklopsz szem (#643) 8 lélekesszencia (#619)
4 lidércesszencia (#1074) 1 liumbe bimbó (#656) 5 liumbe hajtás (#655)
8 lótuszvirág (#447) 589 madártoll (#112) 39 mágiaszilánk (#2668)
44 mákrózsa virág (#56) 18 manifeszt.nyúlvány (#214) 5 mihlanil (#539)
2 mihlanil érme (#764) 17 mithril (#352) 2 moa burát (#384)
3 moa gyémánt (#385) 2 moa gyöngy (#378) 4 moa jádekő (#382)
1 moa obszidián (#380) 1 moa rubin (#379) 8 moa smaragd (#377)
15 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381) 44 mocsári penke (#148)
6 móri gyümölcs (#116) 15 mutáns csont (#331) 7 nektoraf faggyú (#667)
13 nothar bogyó (#923) 5 ómatéria (#2642) 6 óndarab (#85)
20 pézsmatökmag (#934) 7 pirkit (#153) 32 polip szívóka (#391)
12 púderkő (#119) 10 pular kristály (#239) 11 purifikátor háj (#269)
1 quwarg igazgyöngy (#912) 19 quwarg tojás (#360) 3 raaba-gumó (#936)
3 rakolits por (#669) 3 ramit kő (#226) 1 rémplazma (#616)
11 rézdarab (#70) 2 ro'galhal lánc (#763) 35 rókafarok (#124)
1 sámán erszény (#650) 2 sárkányfog (#617) 3 smaragdkő (#678)
36 smirglilevél (#29) 78 sünmedve tüske (#14) 12 szárnyas hernyó (#69)
1 szuperkötél (#209) 4 szvó-ektoplazma (#151) 1 tanulmánytekercs (#1571)
6 tarantulakarom (#887) 1 to'aghan orrkarika (#760) 4 tükör (#43)
23 tűzbimbó (#623) 14 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110)
11 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653) 9 vasérc (#152)
3 vörös zyel (#606) 13 xirnox szív (#213) 1 yetifog (#863)
6 ytterium kőzet (#965)

Összsúly: 386.27 kg Megterheltség: 95%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 27 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 395 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (27 db, BANKSZÉF MÉRETE: 32)
18 adamantit (#627) 165 aranytű (#272) 8 bahrot bőr (#938)
18 bordacsont (#16) 165 drótszőr (#37) 115 ezüstdarab (#326)
155 gyöngymangó (#135) 50 jégkristály (#593) 2319 kaja (#2)
50 káoszrelikvia (#2644) 60 kis káoszrelikvia (#2643) 8 küklopsz szem (#643)
25 kvazár (#244) 130 mákrózsa virág (#56) 12 mihlanil dobótőr (#599)
100 ómatéria (#2642) 200 pirkit (#153) 10 praglonc hártya (#215)
40 pular kristály (#239) 250 quwarg tojás (#360) 34 remák szív (#264)
63 sallank karom (#128) 22 sárkányfog (#617) $132 sárkánypikkely ($292)
144 Thargodan esszencia (#328) 2 üllő (#1103) 6 varkaudar csont (#1113)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
14 aenouth ködkürt (#1554) 80 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609)
100 bordacsont (#16) $1 bozontfonat ($1563) 1 cápabőr csizma (#832)
57 célzóvíz (#1945) 3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950)
27 deus ex machina (#1) 12 dözmöng szív (#122) 3 értépő sarkantyú (#1482)
2 hókereszt (#843) 2 hősiesítő medál (#1558) 1 jácint díszkő (#753)
1 lidérckorona (#531) 1420 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
2 malachit füzér (#755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
1 merénylő köpenye (#1728) 1 moa gyémánt (#385) 1 moa harci nadrág (#1862)
1 moa jádekő (#382) 13 moa kártya (#1349) 2 moa katalizátor (#386)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 5 moa üveggömb (#383) 6 Morgan kristálya (#659)
2 muzsikus füles (#1657) 2 napmedál (#1567) 2 obszidián kereszt (#756)
26 óndarab (#85) 45 pirkit (#153) 1 quwarg katalizátor (#1535)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 4 ryuku evező (#1152) 15 ryuku függő (#1322)
2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku kesztyű (#690)
1 ryuku köpeny (#693) 2 sárkánypenge (#1840) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172) 10 teriád dobóháló (#1281)
230 teriád féreg (#1276) 30 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) 1 vámpírölő (#951)
50 xirnox szív (#213) 62 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
54 arany (#50) 1 bahrot bőr (#938) 1 borkonyó bibe (#312)
2 csillezsályalevél (#1253) 1 fűszertartó (#210) 1 isteni könnycsepp (#260)
20 kaja (#2) 1 kazmár gyökér (#205) 2 kék orchidea (#68)
1 kerek kő (#19) 29 mákrózsa virág (#56) 3 mocsári penke (#148)
2 óndarab (#85) 5 rézdarab (#70) 1 súlyzó (#347)
2 tarantulakarom (#887) 14 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

229 230 231 232 233 234 235 236
77
78
79
80
81
82
83
(230,79) hótarantula (#464), művészi porolit (#720), érclelőhely, tündöklő griffek (#466)
(231,78) tündöklő griff (#466), Tharr szentélye (#1178), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely
(231,79) törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantula (#464)
(232,80) tündöklő griff (#466), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely
(233,80) tündöklő griff (#466), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), érclelőhely
(234,81) művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, rubin góliát (#473), tündöklő griff (#466)
(235,81) tündöklő griff (#466), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), Sheran oltár, érclelőhely
(235,82) csupaszbőrű maclogh (#490), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Sheran oltár, 21. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek